통합검색 (3,298) |
레포트 (3,289) |
방송통신대 (179) |
자기소개서 (36) |
독후감/감상문 (105) |
사업계획서 (25) |
기업보고서 (9) |
서식 (0) |
표지/속지 (0) |
PPT템플릿 (0) |
레포트 (3,289)
[콘텐츠산업과 정책] 인디영화 `Once` 사례를 통한 영상 콘텐츠 산업 분석
인디영화 “Once” 사례를 통한영상 콘텐츠 산업 분석 - 목 차 - Ⅰ. 서론 1. 주제선정 동기 및 프로젝트 목표2. 영화 Once 소개 Ⅱ. 본론1. 영상 콘텐츠 상품의 기본적 속성2. 경쟁전략과 마케팅 프로모션3. 콘텐츠 국내외 유통4. 콘텐츠 저작권5.
39페이지 | 2,800원 | 2008.10.07
2023년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(한국 영상문화콘텐츠산업 특징)
영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오. - 목차 -I. 서 론II. 본 론1. K팝과 글로벌 진출2. 한류 영화와 국제영화제3. 오징어 게임과 웹툰
9페이지 | 18,000원 | 2023.11.06
[방송영상산업] 방송영상, 방송영상물, 방송영상산업, 방송영상정책, 방송영상산업정책의 개념, 특성과 현황, 문제점 및 향후 육성정책, 제도개선 방안 분석
산업 환경은 방송산업의 수직적 집중 완화를 위한 정책적 구조개편이 시도되는 시점으로, 지상파 중심으로부터 다양한 미디어 그룹으로의 재편이 진행되고 있다. 방송영상콘텐츠 산업정책을 이해하고 분석하기 위해서는 산업정책과 규제정책을 구분하려는 이분법적 사고를 지양해야 하며, 오히려 공
20페이지 | 7,500원 | 2008.07.09
사례로 평가되고 있다.Ⅱ. 애니메이션산업의 수출경쟁력1. 세계 3위의 생산대국。우리나라는 비록 선진국의 하청생산이지만 1960년대부터 애니메이션 생산을 개시하여 생산량면에서 세계 제3위의 생산대국임.2. 약 2만여 명의 제작인력 보유。국내 애니메이션 산업은 다른 영상산업보다 많은 약 2만
10페이지 | 5,000원 | 2013.07.30
(주)센소프트 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08
(주)에이치에이치컴퍼니 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08
(주)지백프로 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08
(주)에이투티소프트 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2010.06.23