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인터넷 등의 매체를 통한 광고와 이벤트게임의 지속적인 업데이트S : Strategy다양한 과금 모델기간 정액제 : 일정 기간 동안 유료 게임을 서비스할 수 있는 요금제맞춤 요금제 : 유저 게임 성향에 따라 세분화된 요금제아바타 아이템 판매 : 아바타 치장 위해 유료상품 판매넥슨존 : 넥슨의 전 게임을
24페이지 | 2,000원 | 2008.04.20
넥슨 카트라이더,문화관광부 선정 “이달의 우수 게임”수상http://dure.net/ebiz00123.ppt엔씨소프트-피티자료http://blog.naver.com/fallskya.do?Redirect=Log&logNo=100006909944프로젝트 팀장으로 뛰는 김성주 넥슨 창업주http://blog.naver.com/airport10.do?Redirect=Log&logNo=20001835125김광일의 일레이 인터뷰김성주 넥슨 창업자15
15페이지 | 800원 | 2016.03.06
[경영, 벤처창업,] 벤처기업 넥슨(NEXON)의 성공사례
인터넷 퀴즈게임 퀴즈퀴즈 발표 199908 미국 실리콘 밸리에 ㈜넥슨 미국 현지법인 설립 10 어둠의 전설 발표 199704 바람의 나라 PC통신 상용 서비스 개시 199612 세계 최초 인터넷 그래픽 게임 바람의 나라 발표 199502< 넥슨 > 산업자원부 제정 세계일류상품기업 선정 200606 ㈜넥슨, 김정주 창업자
19페이지 | 1,500원 | 2007.05.18
넥슨의 차별화 전략PC방 산업해외진출 전략2005 venture NEXONVenture K-1기간 정액제: 시간별, 일별 월별 등 일정 기간동안 유료 게임을 서비스 할 수 있는 요금제맞춤 요금제: 유저의 게임 성향에 따라 세분화된 요금제넥 슨 존: 넥슨이 서비스하는 전 게임을 한 가지 요금으로 결제하고 사용할 수 있는
23페이지 | 1,700원 | 2006.02.15
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