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레포트 (549)
게임사 분석 - Webzen- 목 차 -Ⅰ. 기존의 게임 비즈니스 . 31. 웹젠 개황2. 웹젠 시장점유율3. 웹젠 주식시장4. 기존 비즈니스 모델의 문제(1) 뮤온라인 단일화(2) Bot 프로그램 난립(3) 유저간 커뮤니티 저조Ⅱ. 새로운 전략과 전망 .
20페이지 | 1,800원 | 2006.03.24
[마케팅비교분석] 온라인게임회사의 게임마케팅 비교분석 - 리지니, 뮤
게임이 될지 생각 해보는 게임사가 됐으면 하는 생각이다.7. 전반적인 분석8. 비교체험기교수님도 온라인게임을 좋아 하시는분 인지는 몰라도 저는 고등학교때부터 지금까지 오랫동안 해온 게임이 리니지입니다 물론 지금은 한동안 쉬고있지만 여러 게임 뮤 라는 게임도 해보긴 했지만 몇 개월 하지
14페이지 | 1,700원 | 2004.01.19
[중국경제론] 중국 온라인게임 시장의 현황과 향후 전망에 관한 분석
1. 서 - 주제 선정 이유애초의 계획은 중국의 경기과열과 관련하여 부동산, 주식 시장 등을 시리즈로 분석하려 했으나 이러한 주제로 과제물을 제출하는 학생들이 많고, 교수님께서도 좀더 다양하고 색다른 주제를 원하시는 것 같아 최근 엠게임과 CDC게임즈 사이의 법적분쟁으로 이슈가 된 중국 온라인
12페이지 | 1,400원 | 2010.03.31
[인터넷게임기업] 인터넷게임 `webzen`웹젠 기업분석
WebZen의 주가가 급격히 하락했다고는 생각할 수 없다. 그래서 우리는 이러한 의문에서부터 우리의 조사를 시작하기로 결정하였다.2. 게임 산업 분석(1) 게임 산업의 분류 게임 산업의 분류① PC 게임 PC를 상대로 게임을 진행하는 소위 Stand alone pc game이다. 최근 들어 PC 게임과 온라인 게임간의 엄
32페이지 | 2,100원 | 2005.02.03