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게임들이 오락성만을 강조했다면 Serious game은 오락성에 교육성이나 전문성을 겸비하는 게임혁신의 유형과 패턴분석1s-curve 패턴분석Time하드웨어 MEMS 가속도 센서 듀얼 쇼크 진동모션 인식 게임 스토리그래픽 감정이입 캐릭터캐쥬얼게임아동층여성층비게이머 성향층기능성 게임기술혁신
25페이지 | 2,100원 | 2008.09.19
[경영] 게임시장의 블루오션 - 기능성 게임의 시장전망 Serious Game PPT
게임 분야에서 국내 최고의 연구 및 개발, 인적 네트워크 목표 전주 컴퓨터게임 엑스포 조직위원회 (JCGE) 게임산업 활성화를 위한 제2차 기능성게임 포럼SUMMARY기능성 게임시장 규모와 적용분야 교육도구로서의 기능성 게임Food Force, Peace Maker, Global Conflict: Palestine , DDRGames For Change각국 정부와 관련
17페이지 | 2,000원 | 2008.12.24
영어기능성 게임-아이디어 발상론-이 름 : 학 번 : 학 과 : -목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 에듀게임의 개념 (1)정의(2)특성(3)효과2. 에듀게임 기술 분석1. 오디션 잉글리시(1)오디션 잉글리시란?(2)특징(3)기술음성인식기술기타 음성인식 게임 3D게임엔진랜더링 엔진(Rendering Engine)네트워크 엔진애
16페이지 | 1,900원 | 2010.03.18
Contents들어가는 글기술집약산업의 경영전략 분석모델 도출Case Analysis : 비디오게임산업의 역사를 통해 본 기술경영( STAGE 1 : 초기 비디오게임시장 (1세대)( STAGE 2 : 기술 주도의 경쟁시기 (2세대~4세대)( STAGE 3 : 성숙기의 비디오게임 시장 (5세대)Strategic Intuition비디오게임산업 차세대 전략 평가 ( Diver
10페이지 | 1,400원 | 2006.05.04