레포트 (18)
[소셜게임] SNG(Social Network Game or Social Game), social media game(SMG)
cooperative game play rather than increasing knowledge of the game play.2. Brief Description about SMG and its traitsInitially introduced in 2007, Social Media Game has brought on profound impact on its users over the past few years. Unlike traditional arcade games, which had more emphasis on the completing and/or competition within the game, social media games have more emphasis on inter relat
17페이지 | 1,800원 | 2011.07.29
[지식경영] 지식경영의 의의, 필요성, 효과, 목적과 지식경영 성공사례 및 향후 지식경영활용 과제 분석
Knowledge), 명시적 지식(Explicit Knowledge)은 사회화(Socialization), 외재화(Extermalization), 결합화(Combination), 내재화(Internalization)등의 상호전환과정을 거치면서 개인지식에서부터 팀 및 조직지식으로 발전한다. 이와 같이 복잡하고 상호 전환적인 특성을 지닌 지식의 창출과정을 조직차원에서 효과적으로 관리하
15페이지 | 5,000원 | 2008.07.15
[벤처기업] 벤처기업의 생성, 특징과 벤처기업의 실태 및 벤처기업의 육성 그리고 벤처기업의 활성화 방안 분석
Knowledge and technology based newly emerging business)을 말한다. 또한 Bollinger 등은 ‘소수의 핵심 창업자가 기술혁신 아이디어의 개발과 상업화를 기본 동기로 하여 설립한 기업’이라고 정의하고 있으며, Cooper는 ‘연구개발 혹은 기술적으로 새로운 지식을 이용하는데 중점을 둔 기업’으로 정의하고 있다. 미국
8페이지 | 5,000원 | 2008.08.29
Cooperation Agency)1962년 설립된 스웨덴 국제원조청을 확대 개편(Swedish Agency for International Assistance)양자간 ODA의 대부분을 담당 중양자간 ODA예산의 79.6%를 집행(2010년 기준)외무성 산하 기관이지만, 활동의 독립성은 최대한 보장됨ODA사업의 방향성만 제시, 단 연례 보고서 제출의무가 있음스웨덴 감사원
46페이지 | 3,000원 | 2012.08.30