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1-1. CG사용 이전의 영상이해- 무비 카메라로 실사 촬영- 관절 인형이나 찰흙 인형으로 프레임 촬영(Stop Motion Animation)- 평면상에 연속된 장면의 그림(Cell Animation)1-2. CG사용 이후의 영상이해- 3차원 가상공간에서의 자유로운 연출(3D CG Animation) ⇒ 실사촬영 과 정과 거의 흡사 Character와 환경창조(Modeling
5페이지 | 1,000원 | 2010.01.14
CG(컴퓨터그래픽)의 기본요소, CG(컴퓨터그래픽)의 특성, CG(컴퓨터그래픽)의 분류, CG(컴퓨터그래픽)의 활용, CG(컴퓨터그래픽)의 미래에 관한 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. CG(컴퓨터그래픽)의 기본요소1. 좌표계 2. 점(Point)3. 선(line)4. 면5. 곡선 6. 래스터(Rasters)7. 앤티앨리어싱(Anti-aliasing)8. 해상도(Resolution) 1) 이
11페이지 | 5,000원 | 2009.07.22
CG(컴퓨터그래픽)의 특징, CG(컴퓨터그래픽)의 원리, CG(컴퓨터그래픽)의 포맷방식과 CG(컴퓨터그래픽)의 활용 분야 및 CG(컴퓨터그래픽)의 전망 심층 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. CG(컴퓨터그래픽)의 특징Ⅲ. CG(컴퓨터그래픽)의 원리Ⅳ. CG(컴퓨터그래픽)의 포맷방식 1. PSD 2. IFF 3. BMP 4. EPS 5. JPG (JPEG) 6. GIF7. MAC, MPT
9페이지 | 5,000원 | 2009.07.14
1-1. CG사용 이전의 영상이해- 무비 카메라로 실사 촬영- 관절 인형이나 찰흙 인형으로 프레임 촬영(Stop Motion Animation)- 평면상에 연속된 장면의 그림(Cell Animation)1-2. CG사용 이후의 영상이해- 3차원 가상공간에서의 자유로운 연출(3D CG Animation) ⇒ 실사촬영 과 정과 거의 흡사 Character와 환경창조(Modeling
4페이지 | 1,000원 | 2007.01.09
[정보통신] 영화와 디지털 기술-영화속에 나타난 CG를 중심으로
영화와 디지털기술목차디지털 영화의 발전 도표CG란?CG의 기법들외국 영화로보는 CG 발전사한국 영화로보는 CG 발전사3D디지털영화의 발전 도표아날로그 방식으로 이미지를 조작하는 방식이 시도부분적으로 디지털 방식의 이미지 생성현대적인 방식으로 디지털
33페이지 | 2,800원 | 2010.11.09
컴퓨터그래픽(CG)의 정의, 컴퓨터그래픽(CG)의 역사와 컴퓨터그래픽(CG)의 표현방식 및 컴퓨터그래픽(CG)의 활용 그리고 향후 컴퓨터그래픽(CG)의 전망 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 컴퓨터그래픽(CG)의 정의Ⅲ. 컴퓨터그래픽(CG)의 역사1. 컴퓨터그래픽의 탄생(1946~1950년대말) > 1세대2. 컴퓨터그래픽의 발전기(1960년
7페이지 | 5,000원 | 2009.05.07
- 목 차 -Ⅰ. 서 론 -영화와 특수효과Ⅱ. 본 론1. 특수효과(1) 특수효과란?(2) 특수효과의 종류2. CG 기법(1) 왜 CG를 사용하는가(2) CG 기법 소개 (3) CG 발달 과정사 Ⅲ. 결 론-CG 기법과 영화의 미래Ⅰ. 서 론 - 영화와 특수효과디지털 콘텐츠 산업의 꽃으로 불리는 CG는 우리가 흔히 알고 있는 것처럼
15페이지 | 1,400원 | 2009.02.13
OpenGL Cg 셰이더로 구현한 실시간 이미지 프로세싱
FILE:lenabw.bmpFILE:glsample.icoFILE:small.icoFILE:glsample.exeFILE:cg.dllFILE:cgGL.dllFILE:glew32.dllFILE:glut32.dllFILE:bmpimage.h#pragma once#include #include GLuint LoadBMP(LPCTSTR fn, bool mipmap=true);// GLtextureGLuint LoadBMP(LPCTSTR fn, AUXRGBImageRec*& image, bool mipmap=true);GLuint LoadBMP(GLuint tex, LPCTSTR fn, bool mipmap=true)
42페이지 | 4,000원 | 2010.11.07
컴퓨터그래픽(CG) 고찰과 포토샵의 툴박스, 포토샵의 해상도, 포토샵의 이미지 표현 방식, 포토샵의 컬러 모드(Color Mode), 포토샵의 필터, 포토샵의 응용 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 컴퓨터그래픽(CG)Ⅲ. 포토샵의 툴박스1. 선택툴1) 사각형 선택 툴2) 원형선택툴2. 절단툴3. 이동툴4. 올가미툴5. 에어 브러쉬 툴6.
20페이지 | 7,500원 | 2009.07.17
[멀티미디어 디자이너 자기소개서 우수예문] 멀티미디어 디자이너 자소서,영상cg 디자이너 자기소개서,영상 디자인 자기소개서,지원동기,포부,자소서
CG 그래픽 기술에서부터 3D, 4D 등 그 표현력과 발전가능성은 무궁무진합니다. 게다가 인터넷문화와 맞물려 수많은 멀티미디어가 파생되고 재생산되어지면서 영산산업은 가히 폭발적이라 해도 과언이 아닌 물살을 타고 있는 현실입니다. 저는 그런 현실에 발 맞추어 멀티미디어 산업을 이끌어가는 첨병
4페이지 | 2,000원 | 2015.11.16