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[스포츠 미디어] 미디어가 스포츠 발전에 미치는 영향 -X Game과 ESPN 사례를 중심으로
미디어가 스포츠 발전에 미치는 영향- X Game과 ESPN 사례를 중심으로 - SPORTS MEDIA목 차1. X Game 이란?1) X Game의 정의2) 익스트림 스포츠와 X Game의 구분 3) X Game의 종류4) X Game의 역사2. X Game과 미디어의 결합1) ESPN과의 만남2) 새로운 스포츠 채널의 생성3. X Game과 대기업의 결합4. X Game의 특징1) 철저한
9페이지 | 1,400원 | 2008.10.17
[국제경영론](주)제이슨 상사 기업의 해외진출 사례 분석
X-game은 70년대와 80년대 미국 대도시 청소년들 사이에서 본격적으로 시작되었다. 당시만 해도 X-game은 스포츠가 아닌 단순한 아이들의 놀이였다. 하지만 이후 스포츠 전문채널인 ESPN의 노력으로 X-game이 공식 스포츠로 자리를 잡았고 1993년부터 X-game이란 타이틀로 대회를 개최하고 꾸준히 X-game 스타를
21페이지 | 1,700원 | 2009.02.03
X-GAME이라고도 하며 모험을 즐기므로 위험 스포츠 또는 극한 스포츠라고도 한다. 1970년대 서구에서 스케이트 보드와 롤러스케이팅 등 도시 청소년이 즐기던 놀이문화에서 비롯됐으며, 1990년대 미국의 스포츠 전문 케이블TV인 ESPN이 처음으로 ‘X게임’ 이라는 제목의 프로그램을 제작하면서 본격적으로
7페이지 | 1,400원 | 2009.07.23
ESPN이 처음으로 ‘X게임이라는 제목의 프로그램을 제작하면서 본격적으로 보급 되었습니다. 스케이트보드, 인라인스케이팅(in-line skating), BMX(bicycle stunt riding:자전거묘기), 웨이크보드(wakeboard) 등의 유행과 함께 전세계의 신세대들 사이에 큰 인기를 끌고 있는데습니다. 1993년 약 2,000명이 참가한 가운데
8페이지 | 800원 | 2006.09.25
[익스트림 스포츠 현황과 마케팅 전략] 익스트림 스포츠 현황과 마케팅 전략
ESPN이 처음으로 X-Game이라는 제목의 프로그램을 제작하면서 본격적으로 보급되었다. 1993년 첫대회부터 약 2천명이 참관하는 인기몰이를 시작하여 매년 참관인구가 기하급수적으로 증가하고 있으며, 지역별 다양한 익스트림 대회도 급속히 증가하여 2002년 대회에는 15만명 이상이 참가하는 인기스포
21페이지 | 2,400원 | 2007.11.11
[스포츠레저심리학] X-Sports의 특성과 해외 및 국내 현황을 중심으로
X-sports (Extreme sports) 생명의 위험을 무릅쓰고 여러 가지 묘기를 펼치는 레저 스포츠 최고의 스피드와 짜릿한 쾌감을 즐기기 위해 자신의 정신적, 신체적 한계를 극복하는 인내력과 정신력을 키울 수 있는 스포츠X - game eXtreme 스포츠들 중 경기가 가능한 종목들을 미국 스포츠 전문 방송인 ESPN (
34페이지 | 2,700원 | 2010.12.28
ESPNX-game 기획스카이다이빙, 고공다이빙, 번지점프 등 여름 겨울종목ESPN을 제외한 다른 스포츠채널은 이런경기종목을 다루지 않고 따라서 중계료가 저렴하면서 다수의 시청자 확보가능기업의수가 적은 경우 그 자원과 능력은 희소하다고 할수 있다 VRIO 모형을 적용하기가치와 희소성 만약 기업의
55페이지 | 2,400원 | 2011.10.27
월트 디즈니 애니메이션 제작 미키 마우스 도널드 덕 구피 테마파크 미디어사업 캐릭터상품
ESPN, which is one of the most watched cable networks in the world. Combining the significant audience reach of these cable networks, (ESPN has nearly 300 million and Disney Channel 240 million subscribers) and the solid growth of cable television, Disney’s product portfolio provides a competitive advantage for the company over its competitors.10Strong product portfolio. Walt Disney’s prod
29페이지 | 2,500원 | 2021.02.16
ESPN, KBS SKY, SBS Sports에 재판매U1미디어, 지상파 DMB 생중계프로스포츠 중계권료 현황KBL(한국프로농구연맹)역사가 가장 짧음에도 중계권료가 크게 증가03-04시즌 : KBS가 독점 계약 SBS에게 40억 원에 재판매04-05시즌 : 지상파 3사와 34억에 계약05-06시즌 ~08-09시즌 : IB스포츠와 50억 원에 독점 계약KBS는 05-0
16페이지 | 800원 | 2019.05.13
ESPN 0.195SBS드라마플러스 0.192YTN 0.162SBS스포츠 0.106LG홈쇼핑 0.103JEI스스로방송 0.091대교방송 0.087KBS스포츠 0.082CJ홈쇼핑 0.073채널 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 총합계OCN 0.694 0.495 0.303 0.232 0.306 0.200 0.233 0.325 0.427 0.514 0.675 0.708 0.697 0.553 0.541 0.466 0.340 0.319 0.435 0.653 0.813 1.359 1.189 1.256 0.5
22페이지 | 3,000원 | 2018.01.15
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