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[소비장행동] 플레이스테이션(Play-Station) 브랜드전략
Strategic Brand Management About Play-Station최종 발표2007-12-10- 목차 -- 서론1. 브랜드 선정 과정2. About SCE3. About Play-station- 본론4. 시장 분석5. 경쟁자 분석6. 자사 분석7. 소비자 분석8. 4P MIx9. 기존의 pls/psp S.T.P- 결론10. 문제제기11. 전략 제안3p4p4p5p6p6p7p8p9p11p12p - 서론 -1. 브랜드 선정 과정우리는
22페이지 | 2,100원 | 2008.01.11
[광고학] PlayStation2(플레이스테이션2) 국내 마케팅 전략
브랜드 네임 (SONY)각국 S/W 업체와의 연대다양한 게임높은 시장점유율 (선점효과)높은 한글화 비율높은 가격기존 구입자의 중복구입 낮음게임기에 대한 부정적 인식온라인 접속복잡 & PC와 연동 불가여가 생활 및 소비증가Nintendo의 Target 층의 차별화DVD 매체에 대한 관심 폭증전체적인 게임 시장
19페이지 | 1,800원 | 2010.08.31
플레이스테이션2 PlayStation2 국내 마케팅 전략
브랜드 네임 (SONY)각국 S/W 업체와의 연대다양한 게임높은 시장점유율 (선점효과)높은 한글화 비율높은 가격기존 구입자의 중복구입 낮음게임기에 대한 부정적 인식온라인 접속복잡 & PC와 연동 불가여가 생활 및 소비증가Nintendo의 Target 층의 차별화DVD 매체에 대한 관심 폭증전체적인 게임 시장
19페이지 | 1,700원 | 2010.08.27
브랜드 자산의 구축과 관리 Seven Colors*서 론선정동기기업소개본 론브랜드란 무엇인가?KT의 브랜드 자산구축전략브랜드 촉진전략 KT의 브랜드 촉진전략의 성과결 론 시사점목 차**공기업에서 민영화 전환 및 합병 이후 브랜드를 통한 가치상승 과정 탐색기업이 선택한 브랜드역량을
40페이지 | 2,800원 | 2010.06.29
Presentation TitleNIKE 와 ADIDAS 의 광고전략 및 분석Presentation Title 1Index광고의 전략적 특성설문조사 결과01020304SWOT 분석광고의 Creative적 측면광고1 스틱맨광고2 플레이 투 윈 삽입Presentation Title 201Nike 광고의 전략적 특성Revolution & JUST DO IT !브랜드 전략정통 스포츠브랜드전문브랜드로서 이미지,
17페이지 | 1,400원 | 2005.08.26
[마케팅전략] Mr.Pizza(미스터피자)의 브렌드 파워 강화를 위한 통합 커뮤니케이션 전략
목차Analysis &Problemsvision& missionConcept & messagestrategyconclusion치열한 피자 시장Analysis &Problems2009 대한민국 브랜드스타’ 피자부문 1위 선정미스터피자, 브랜드 가치 평가 지수 1위 BSTL 브랜드 가치평가 지수 1위피자헛 도미노피자 미스터피자2009 4300 3500 47002008 4300 3000 39002007 4000 2400 32002006 4000 2200 24
57페이지 | 3,100원 | 2010.07.09
PUMA Nuala의 마케팅 전략好事多MarketingCONTENTSAbout PUMA PUMA의 SWOT 분석마케팅 목표 수립스포츠웨어시장 분석마케팅 전략 수립PUMA의 Nuala好事多Marketing1. About PUMA세계 스포츠용품/레저시장 재계 3위‘마케팅 중심체제’의 회사로 변신‘Blue Mountain’ 브랜드 전략차별화된 Lifestyle과 패션 강조브랜드
22페이지 | 1,400원 | 2006.09.22
마케팅 관리 Team ProjectContents1st2nd3rd4th5thPART. 1PART. 2Etude House?Why Etude House?기존 Etude House의 STP - 4P새로운 STP – 4P기대 효과1. Etude House?2History 국내 최초 메이크업 브랜드(`85~)Motive 소녀를 위한 사랑스러운 인형의 집Etude 당차고 적극적인 젊은 여성“반복적이고 습관적인 일상이 아닌 ,매일 새
28페이지 | 1,900원 | 2012.11.12
브랜드 네임 ‘피망’으로 2003년 하반기, 게임 포털 사이트로 성장> 2003년 11월 피망 독립이후 3개월만에 국내 게임포털 점유율 1위 달성> 1인칭 온라인 슈팅 게임 ‘스페셜포스’ PC방 게임 순위 1위 달성- 후발주자로 단시간에 빠른 성장을 이룩한 피망의 성공요인을 분석함으로써 국내 게임포털 시장
24페이지 | 1,700원 | 2005.12.30
[마케팅 전략] 소니SONY와 카시오CASIO 사례를 통한 브랜드 파워의 중요성
브랜드 파워의 중요성SONY & CASIO1목차1.기업소개2. 브랜드의 정의3. 브랜드 파워의 정의 및 중요성4.설문 조사5. SONY의 브랜드 파워6. CASIO의 브랜드 파워7. 소비자 입장에서 본 두 기업의 브랜드 파워8. SONY와 CASIO 사례를 통한 브랜드 파워의 중요성21. 기업소개SONY의 어원SONY는“소리”라는
22페이지 | 1,700원 | 2010.12.14