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PS2 12.2 XBOX 22.3 XBOX 360 22.4 게임큐브 23. PS3의 각국에서의 현황 33.1 일본에서의 현황 33.2 우리나라에서의 현황 44. 결론 41. 서론1.1 주제 선정의 이유와 목적얼마 전 국내에 PS3 PlayStation3. 비디오 게임기의 하나로 일본의 소니사에서 만들었다. 본문에서 논하는 것은 2와 3이다.가 발매 되었다. 게임을
6페이지 | 800원 | 2007.07.11
PS3 - 569 만대(시장 점유율 17.4%)일본 : 129만북미 : 232만기타 : 208만*휘청거리는 플레이스테이션 3- 닌텐도 WII 는 발매직후 360판매량의 2배 (PS3의 4배)를 그리며 1년만에 XBOX360의 발매량을 따라잡고 8월에 판매량 역전을 했습니다.닌텐도의 저력이 대단합니다. 한동안은 누적판매율 때문에 부동의 1위를
19페이지 | 1,000원 | 2008.06.05
발매>드래곤퀘스트, 파이널판타지-킬러소프트웨어@1994년 SEGA새턴 발매@1994년 닌텐도64 발매 @1994년 SONY의 플레이스테이션 발매>2004년 5월까지 세계적으로 1억대 돌파@ PS의 발매로 2D에서 3D로 게임산업이 바뀌며콘솔=PS라는 공식이 생김기업과 정보 4조게임의 역사Console의 역사 III 6세대 콘솔의 시
23페이지 | 1,400원 | 2010.06.14
PS1 일본 발매2000년 3월 4일 - PS2 일본 발매2003년 - PS2 6000만대 판매 , 세계시장 60%이상 장악2004년 - 소형 PS2 발매2005년 5월 2일 - 휴대용기기 PSP 국내발매제품 소개제품명 : PSP(PlayStation Portable)제조사 : 소니엔터테인먼트(SCE)기존의 플레이스테이션 제품을 휴대성과 편리성에 맞추어 개발된 휴대용
34페이지 | 2,100원 | 2008.02.27
PS3 - 569 만대(시장 점유율 17.4%)일본 : 129만북미 : 232만기타 : 208만시장환경분석- 닌텐도 WII 는 발매직후 360판매량의 2배 (PS3의 4배)를 그리며 1년 만에 XBOX360의 발매량을 따라잡고 8월에 판매량 역전을 했다.닌텐도의 저력이 대단합니다. 한동안은 누적판매율 때문에 부동의 1위를 지킬 것으로 예상된
23페이지 | 1,000원 | 2008.05.19
발매>드래곤퀘스트, 파이널판타지-킬러소프트웨어@1994년 SEGA새턴 발매@1994년 닌텐도64 발매 @1994년 SONY의 플레이스테이션 발매>2004년 5월까지 세계적으로 1억대 돌파@ PS의 발매로 2D에서 3D로 게임산업이 바뀌며콘솔=PS라는 공식이 생김기업과 정보 4조게임의 역사Console의 역사 III 6세대 콘솔의 시
23페이지 | 1,400원 | 2010.02.11
Sony Computer Entertainment 플레이스테이션
PS1 일본에서 발매 1995년 1월 SCE Europe 설립(London,UK.) 1995년 5월 PS1 100만대 판매 1997년 1월 14일PS 1000만대 판매 2000년 3월 4일 PS2 일본발매. 3개월만에 판매량 100만대 돌파 2000년 말 출하대수 400만대(일본내) 2002년 플레이 스테이션 2 한국상륙 2004년 한국내 80만대 판매 달성(2004년 2월 집계) 전세계
20페이지 | 800원 | 2019.05.13
PS 덕분이다. PS은 3D 기술에 관해서 세계 최고를 자랑하는 실리콘 그래픽스사의 엔지니어와 소니의 엔지니어들에 의해 공동으로 개발된 게임기다. 그 후 2000년, 123비트 PS2의 발매가 시작되었다. 그리고 닌텐도 측에선 결국 뒤늦게서야 게임 큐브를 생산하고, MS측에선 비디오게임 시장에 뛰어 들어 XBOX를
7페이지 | 1,200원 | 2008.08.19
PS)이라는 획기적으로 발전된 비디오 게임기를 내 놓았고 폭발적인 인기를 끌었다. PS의 인기는 후속 작인 PS2까지 계속 되었다. PS2 역시 선풍적인 인기를 끌면서 대중들에게 PS3 출시에 대한 기대감은 대단했다. 하지만 정작 PS3가 발매된 이후에 많은 사람들의 기대와 예상과는 달리 PS3는 경쟁 제품인 MS사
16페이지 | 1,400원 | 2008.08.19
소니 플레이스테이션3(Playstation3) VS 엑스박스 360(Xbox 360) 분석
PS)이라는 획기적으로 발전된 비디오 게임기를 내 놓았고 폭발적인 인기를 끌었다. PS의 인기는 후속 작인 PS2까지 계속 되었다. PS2 역시 선풍적인 인기를 끌면서 대중들에게 PS3 출시에 대한 기대감은 대단했다. 하지만 정작 PS3가 발매된 이후에 많은 사람들의 기대와 예상과는 달리 PS3는 경쟁 제품인 MS사
17페이지 | 1,700원 | 2008.07.24