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게임산업에서의 New-Media 확산으로 인한 문화콘텐츠의 변화
게임산업에서의 New-Media 확산으로 인한 문화콘텐츠의 변화개요문화콘텐츠로서의 게임New-Media의 정의게임 산업에서의 New-Media향후 게임산업의 방향성문화콘텐츠로서의 게임게임은 과거의 ‘단순한 오락’을 벗어나 문화콘텐츠의 한 장르로서 자리매김하고 있음게임이 게임으로서 끝나는 것이
13페이지 | 1,300원 | 2011.05.17
[소비자행동] 정치적 성향에 따른 New Media(뉴미디어)의 수용에 차이 분석과 이를 통한 마케팅 차원의 제언 발견
Consumer Behavior정치적 성향에 따른 New Media의 수용에 차이 분석과이를 통한 Marketing 차원의 제언 발견목 차1. Executive Summary2. Background Secondary Research 3. Procedures / Primary Research4. Results5. Conclusions6. Recommendations1. Executive Summary이 조사는 개인의 정치적인 성향이 보수적이냐, 진보적이냐에 따라서 New Media
18페이지 | 1,700원 | 2009.06.15
뉴 미 디 어New Media- 목 차 -1. 뉴미디어의 이해와 전망 - 1-1 뉴미디어의 정의 11-2 뉴미디어의 등장 배경 21-3 뉴미디어의 발전 과정 21-4
87페이지 | 7,800원 | 2006.11.10
[정보사회]Media Technology and the 24-Hour News Cycle(영문)
Media DisplacementThere have been waves of inquiry on media displacement effects whenever a new medium or technology gained popularity. Hence, the introduction of a new medium or technology should result in a corresponding reduction in the resources allocated to existing media. Media displacement effects generally have been operationalized in two ways. The first is the amount of time spent
5페이지 | 1,100원 | 2010.08.03