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[감성인터페이스] PSP(Play Station Potable)와 NDS(Nintendo Dual Screen)를 통한 최적의 인터페이스 구현에 관한 연구
PSP)의 판매량이 전년대비 54% 증가.일본 ‘Nintendo’의 주력 상품인 ‘Nintendo Dual Screen’ (이하 NDS)이 올해 중 전 세계 판매량 1억대를 돌파할 것으로 전망.2004년 21%에 불과했던 디지털가전 여성 소비자의 비중은 지난해 29%로 증가했다3지하철 : 지난해 대비 3만 9천명 증가버 스 : 지난해 대비 1만명 이상
17페이지 | 1,400원 | 2010.07.09
=목차=1. 기업선정 이유2. 닌텐도 기업 개요(일본/한국)3. 닌텐도 연혁- 조직구조 구하면 이 부분에 삽입. 4. 닌텐도가 갖고 있는 개발자 중심의 조직문화 5. 닌텐도의 경영이념6.제품 설명1)닌텐도 DS2)닌텐도Lite 3)닌텐도 wii4)닌텐도 DS-i7.SONY PSP VS Nintendo DS8. 비교에 있어서의 추가설명9. 닌텐
12페이지 | 1,400원 | 2010.10.01
[마케팅] Consol game and Nintendo(콘솔게임과 닌텐도)
Nintendo DS의 성공으로 시장의 새로운 바람이 불기 시작한 기간이다. 소니는 Full HD를 탑재한 PS 3를 시장에 내놓았고, 더불어 휴대용 게임기 PSP를 출시했다. 또한 닌텐도는 가정용 게임기 Wii를 출시하였고, 이 때부터 닌텐도의 시장 점유율과 판매량을 급격히 상승하여 소니의 점유율을 넘어서는 일이 일
10페이지 | 1,400원 | 2011.04.06
NINTENDO연혁NINTENDO연간매출액계열 1 열2 열12002.4~2003.3 504,1352003.4~2004.3 514,8052004.4~2005.3 515,2922005.4~2006.3 509,249차트 데이터 범위의 크기를 조정하려면 범위의 오른쪽 아래 모서리를 끄십시오.비교적 저렴한 가격NDSL의 출시가격 – 15만 원경쟁사 SONY의 PSP의 출시가격 - 24만 8천 원경쟁사의 제품과 약
42페이지 | 2,100원 | 2007.12.20
Nintendo64 등장비디오게임의 호황 (1990년대) History of Game*2000 : PS2(Sony), Gamecube (Nintendo) 출시2004 : 휴대용 게임기 Gameboy Advance, NDS (Nintendo), PSP (Sony) 출시 ->비디오게임에서 휴대용게임으로 2006 : 신개념 게임기 Wii 출시 -> 게임기 시장의 새로운 국면2007 : PS3(Sony)출시 게임 Platform의 다양화
40페이지 | 2,800원 | 2010.06.17
Contents선정이유1개발과정3SWOT 분석5STP 전략7Nintendo DS / Wii2성공배경 및 마케팅44P 분석6COMMENT81. 선정이유게임 시장의 새우닌텐도 붐급성장1.1 NDSL오락, 뇌 단련 소프트웨어화려한 스팩의 PSP vs 단순한 Nintendo DSNintendo DS의 특징 터치 스크린, WIFI, 더블스크린, 팩 사용 손에 들고 액정화면에
12페이지 | 1,400원 | 2010.10.01
Nintendo), PSP(Play Station Portable) 등이 큰 인기를 얻고 있다.이처럼 게임의 역사는 게임을 플레이하는 플랫폼의 발전과 더불어 진화해 왔다. 21세기의 게임시장은 각각의 플랫폼들이 계속 발전해 가고 각기 기기에 맞는 게임 콘텐츠를 개발하면서 공존하고 있다.3.게임의 분류게임은 다양한 방식으로 구분
20페이지 | 2,200원 | 2008.12.07
CASEStudy모바일 콘솔게임산업에서 NintendoDS의 경쟁전략 CASEStudy모바일 콘솔게임산업에서 NintendoDS의 경쟁전략
CASE Study, 모바일 콘솔 게임 산업에서 Nintendo DS의 경쟁 전략Executive SummaryNintendo DS(이하 NDS)는 기존에 Sony의 PSP가 장악하고 있던 모바일 콘솔 게임 시장에서 출시 4년 만에 업계 1위 자리를 차지했다. 닌텐도의 이러한 성공은 산업 트렌드와 소비자 니즈에 대한 철저한 분석을 기반으로 niche 마켓을 공략,
3페이지 | 800원 | 2015.06.27
PSP(Play Station Potable)의 마케팅전략타겟 마케팅 - 단골 고객과 비탄력적인 충성도 높은 소비자.-마케팅 믹스의 분석-가격전략 : 고도의 기술을 사용하여 높은 가격을 책정→ 가격에 민감한 소비자에게 어필하지 못했다는 문제점- 제품 : 뛰어난 성능과 디자인, 브랜드 가치로 인한 신뢰가 높다는장점
26페이지 | 800원 | 2019.05.13
[경영전략] Sony Computer Entertainment(영문)
PSP), the first handheld (portable) gaming system in the Playstation family and using a similar marketing strategy as the PS2, has been rather successful.Up until now, PSP has definitely not lagged behind any of those within the Playstation Family. Words cannot express the PSPs success, even up against the largest rival in the handheld video game industry Nintendo. It has already sold over 6,00
16페이지 | 1,400원 | 2009.05.14