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인터랙티브 디지털 콘텐츠 - 인터랙티브 디지털 콘텐츠의 현재와 미래
JPEG-2000)을 1.3K 이상의 디지털 영사기로 상영하는 것이다.디지털 배급은 필름프린트를 캔에 담아서 극장 영사실까지 운반하는 전통적인 공정은 디지털 마스터링 된 상영용 파일(DCP : Digital Cinema Package)을 극장의 디지털 상영시스템 서버로 전송하는 과정이다.디지털 시네마는 영화에 디지털 기술이 도
37페이지 | 3,400원 | 2016.05.11
[a+] 디지털영화의 개념과 장단점 한국 디지털 영화산업의 현황 및 전망과 개선방안
JPEG-2000)을 1.3K 이상의 디지털 영사기로 상영하는 것이다.디지털 배급은 필름프린트를 캔에 담아서 극장 영사실까지 운반하는 전통적인 공정은 디지털 마스터링 된 상영용 파일(DCP : Digital Cinema Package)을 극장의 디지털 상영시스템 서버로 전송하는 과정이다.(3) 역사디지털 시네마는 영화에 디지털 기
16페이지 | 2,000원 | 2012.03.15
영사기등의 모든 장비에 THX기준에 맞으면 인증을 하고 그 제품을 장비로 사용토록 한다. 영화 스타 워즈:제다이의 귀환(1983)의 개봉에 맞춰 2개 극장에 설치후 지금까지 전세계 600여개 극장이 THX극장으로 운영되고 있다. 극장과 더블어 영화의 사운드트랙 믹싱을 루카스 필름 산하의 스카이워커 사운
15페이지 | 2,000원 | 2010.01.04
영사기와 서버간 정보교유 중 생기는 무제, 기타 원인불명의 영사사고)나. 기술적인 과제디지털 시네마로 가는 길목에서 영상에 대한 압축과 전송에 있어 넘어야할 부분이 많이 있다. 그 중에 JPEG2000을 표준 코덱으로 선정한 이상 S/W의 한계에 좌절하지 않고 뛰어넘을 수 있는 H/W적인 코덱 기술에 대한
23페이지 | 1,800원 | 2007.07.11
영사기 교체비용아날로그 방식의 영화산업이 디지털 시네마로 전환되기 위해서는 아날로그 영사기에서 디지털 영사 시스템으로의 교체가 필수적이다. 우리나라의 경우 스크린 당 영사기 교체비용이 대략 1억원~1억 5천만원 정도 소요되는데 전 스크린(약 1400개)을 디지털화 하는데는 약 3천억원에 이
26페이지 | 2,000원 | 2006.01.26
JPEG(제이펙)과는 달리, 시간에 따라 연속적으로 변화하는 동영상 압축과 코드 표현을 통해 정보의 전송이 이루어질 수 있는 방법을 연구하고 있다. 미국의 AT&T, 영국의 BT, 일본의 NTT 등의 통신업체 및 후지쓰, 미쓰비시, 픽처텔, 비디오텔리컴 등 화상회의 장비업체들이 소속되어 있다.2-7-2 MPEG 기술▶ M
28페이지 | 2,000원 | 2005.04.29
JPEG 압축의 근간이 되고 있는 DCT 기술은 이미 100여년이나 된 수학적 이론을 기초로 하고 있다. 이것은 Sin과 Cosine을 포개 놓을 수 있음을 발견한 J. Fourier에 의해 1800년대 초반부터 있어 온 개념이다.이 기술은 최근 개선된 알고리즘과 더욱 강력해진 컴퓨터와의 결합으로 빛을 보기 시작, 최근 푸리에 변
17페이지 | 0원 | 2004.05.19
컨텐트산업의 패러다임 전환(shifting)에 따른 한국 컨텐트산업
영사기로 전달되었다. 일명 필름없는 극장의 효시가 된 것이다. 이러한 사이버 극장의 등장은 제작이후의 과정을 대폭 단순화한다. 원본필름의 복사배급흥행수송 등 잡다한 과정이 사라짐으로서 배급사 역할은 사이버센터가 대신하게 되는 것이다. 사이버센터는 원본필름을 디지털신호로 전환
80페이지 | 0원 | 2004.05.19
jpeg, bmp, gif 등이다.③ 소리 : 크기(Loudness)와 높이(Pitch) 또는 주파수(Frequence)를 가지고 표현하며, 웨이브(Wave)나 미디(Midi), mp3 등이 사용된다.④ 애니메이션 : 그림을 움직이도록 만드는 기술로 동영상과 같은 맥락으로 사용되며, 1초당 5~15 프레임 정도이며 형식은 gif 이다.⑤ 동영상 : 문자, 그림, 음악,
28페이지 | 1,800원 | 2004.04.16