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㈜WAW-HANNY ProjectProject Process Flow환경분석, 기회파악현실제약과 가정BrainstormingInternal ScreeningExternal ScreeningPartⅠ Idea Gen. & Screening환경 분석 및 기회 파악높은 어린이 안전 사고 사망률등, 하교 시 어린이 범죄 발생 빈번안전 교육 등으로 인한 사고 예방의 한계부모와 함께 할 수 없는 교육 현실시
31페이지 | 2,100원 | 2004.02.19
[시스템분석] 어린이의 휴대폰 사용성 연구 -유니버설 디자인을 활용한 가이드라인 제시를 중심으로
어린이의 휴대폰 사용성 연구: 유니버설 디자인을 활용한 가이드라인 제시를 중심으로목 차Ⅰ서 론1.1연구의 목적1.1.1어린이 휴대폰 시장 현황1.1.2어린이의 휴대폰 사용성 분석1.2연구 방법1.2.1유니버설 디자인의 적용 1.2.2개별 인터뷰 및 설문조사 실시1.2.3통계적 기법의 활용1.2.4Role Model
45페이지 | 3,400원 | 2008.12.03
신제품 마케팅A+++조어경은 (9961086) 서은경 (0021256) 송남희 (9961025)이기선 (0041272)임채환 (0120992)최재선 (0120394) 어린이전자파문자재미컨텐츠다운로드아바타우정폰친구안전성112연계다양한 디자인분실방지조작편의성캐릭터창의력비능숙부모전자파GPS교육학원교육컨텐츠경보음
36페이지 | 2,100원 | 2004.02.19
[휴대폰키즈마케팅전략]휴대폰13세 이하 KIDS 시장공략 방안 - LG Telecom을 대상으로
《휴대전화 마케팅 전략》13세 이하 KIDS 시장공략 방안 (LG Telecom을 대상으로)차 례Ⅰ. 연구 목표 4 Ⅱ. 마케팅 환경 분석 41. 소비자(1) 우리나라 휴대폰 보급률(2) 실질 사용자와 구매자(3) 어린이 소비자 경향 실태2. 경쟁자(1) 他社 대비 LGT 시장상
15페이지 | 2,100원 | 2003.10.21
휴대폰 문자 메시지로 전달되는 명령에 따라 임무를 하나씩 해결하면서 다시 엄마 아빠에게로 돌아가는 열쇠를 찾아간다.” PC와 휴대폰에 너무나 익숙한 요즘 어린이들을 위해 기획된 역사교육서와 PC게임을 패키지로 묶었다. 책 속에서 월디는 이솝 아저씨와 함께 고대 그리스문명을 답사하고, 칭기
3페이지 | 800원 | 2016.04.16
휴대폰은 국민적인 필수품으로 자리잡았다. 초등학생 설문을 조사한 결과 생일선물로 가장 받고 싶어 하는 것이 무엇이냐는 질문에 1위가 휴대폰으로 나타났다. 이처럼 어린이들이 갖고 싶어하고 어른들은 더 좋은 휴대폰을 구매하기 위해 휴대폰의 내용연수가 다하기도 전에 최신의 휴대폰을 교체하
12페이지 | 1,400원 | 2004.10.19
휴대폰 안심서비스, 경보기, 어린이 안전 관련 보험 및 경호서비스ㆍ13세 미만 아동 성폭력 사건 2003년 642건에서 2007년 1,081건으로 증가ㆍ2007년 실종어린이 수 8,602명1. 외동이 황금시대(Gold Kids)➡ 선정이유몇 해 전만 해도 유별난 엄마들의 극성으로 보였던 ‘명품 아이 만들기’ 가 요즘 젊은 엄마
14페이지 | 1,800원 | 2010.06.03
휴대폰에서 발생하는 마이크로파가 기억력감퇴와 혈압에 대한 악영향, 집중력 결여 등의 증상을 유발할 우려가 있다고 영국의 과학자가 경고했던 것과 같은 맥락이다. 이를 통해 휴대전화에서 발생되는 전자파가 학습능력, 특히 암기능력을 저하시킬 수 있다는 것을 알 수 있다. 2) 어린이 발육에 영향
17페이지 | 1,400원 | 2010.01.29
다큐감상문 우리아이가 달라졌어요 감상문 ★ 우리아이가 달라졌어요 줄거리
우리아이가 달라졌어요 주인공 : 서강민 4살 (36개월) 출처 : Sbs 우리아이가 달라졌어요 ~ 46회줄거리 : 4살 강민이는 결혼전부터 7년째 맞벌이를 하고 계신 부모님 때문에 하루 종일 이리저리 옮겨다니느라 정신이 없다. 어린이집 → 부모님이 얼마전 새로 오픈하신 휴대폰 매장 → 할머니집 →깜깜한 밤
4페이지 | 800원 | 2015.03.29
휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향어린아이 6명 중 1명 스마트폰 보유, 게임 중독도 빨라진다. 우는 아이를 달래기에 스마트폰만큼 좋은 것도 없다. 스마트폰에는 아이들의 동심을 사로잡을 각종 애플리케이션들이 넘쳐난다. 자제력이 약한 어린이들이 게임을 일찍 시작하면서 게임에
5페이지 | 1,200원 | 2014.01.14