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[졸업] [온라인 게임 마케팅] 게임마케팅(온라인마케팅)
효과 유발한다는 것이다. 온라인 게임은 개발에서부터 유통에 이르기까지 각 분야의 핵심 기술들을 사용하고 있으며, 주변의 여러 분야의 산업에까지 영향을 끼치고 있다. 넷째, 소비수요의 불확실성이 높고, 특히 게임 콘텐츠는 라이프 사이클이 짧은편이다. 현재도 많은 게임들이 출시되고 있으며,
22페이지 | 1,500원 | 2007.01.29
[국제마케팅] 플레이스테이션(PLAYSTATION)의 성공과 실패 전략 분석
플레이스테이션2가 교육에 부정적인 영향을 끼친다는 인식을 줄이기 위해서 TV나 신문, 잡지 등 대중매체와의 협력을 통해 플레이스테이션2의 교육적 효과에 대한 긍정적인 선전을 하는 것도 중요했다. 광고의 경우와 마찬가지로 대중매체와의 협력에는 많은 비용이 드는 것이 사실이다. 하지만 여러
16페이지 | 1,400원 | 2008.10.28
[소비자행동분석] 고관여제품 스마트기기의 해외광고 사례 및 분석
효과적인 마케팅 전략② 합리적인 광고 전략을 수립하고 시행조원들의 한줄평김 가 희“발표 준비를 통해 고관여에 대한 정확한 의미, 고관여 제품 광고의 전략이 있음을 알 수 있어서 새로운 발견이었다.”송 혜 선“자본주의 사회에 있어서 “광고”의 힘은 가히 대단하다고 생각한다. 시장경제
27페이지 | 1,900원 | 2013.03.06
[마케팅] 소니의 플레이스테이션3(play station3) 분석
효과와 이미지광고를 통한 플레이스테이션의 브랜드 이미지 강화를 노린 것이다. 2. 소비자관점하지만 실제로 소비자의 수준과 관여도는 소니에서 예측한 것만큼 높지 못했다. 기존에 플레이스테이션1,2의 사용자들이나 게임기 마니아층 등 기존의 고관여적인 소비자들은 광고를 이해할 수 있었지만
12페이지 | 1,500원 | 2008.07.20
[경영사례] SONY(소니) Playstation(플레이스테이션) 성공 사례
플레이스테이션 판매에 큰 기폭제가 되었다. 게임기 성능자체에서도 경쟁업체인 SEGA의 Saturn, Nintendo의 Nintendo64를 능가하는 모습을 보여주었으며 이는 소비자와 개발자들의 구매욕을 자극하는 매력적인 점이었다. 그리고 게임매체를 대량생산에 적합한 CD-ROM을 채택하여 원가절감효과를 가져왔다.셋째
13페이지 | 1,400원 | 2010.03.19
효과 창출을 위해 기업간에 전략적 제휴를 맺는 이른바 ‘국경초월 경영’으로 표현할 수 있다. 가령 소니의 플레이스테이션2에 콘텐츠 및 솔루션 기술이 접목되지 않았다면 이 제품은 단순한 아날로그형 저부가가치 상품에 머물렀을 것이다. 2. 크리에이티브 경영창조경영은 크게 시대의 변화를 가
18페이지 | 7,500원 | 2013.08.20
효과적인 설득의 수단이라고 불릴 만하다. 인간의 본질은 무의식적으로 보여 주는 습관과 성향으로 구성되어 있다. 용감한 사람은 불이 난 학교를 보자마자 아이들을 구하기 위해 건물 안으로 뛰어들것이다. 정직한 사람은 잃어버린 지갑을 발견했을 주인을 찾아 주기 위해 고군분투 할
10페이지 | 2,000원 | 2021.11.25
효과적이라는 점이 큰 특징입니다. 그리고 지금까지 녹차 음료 광고 모델에는 젊은 여성을 기용되어 왔으나 헬시아 녹차의 TV광고에는 중년 남성이 등장합니다. 사람들의 머릿속에는 ‘가오의 헬시아 녹차는 건강을 염려하는 중장년 남성들이 사 마시고 있다.’는 이미지가 만들어지게 되었습니다.하
7페이지 | 1,000원 | 2015.03.29
효과 창출을 위해 기업간에 전략적 제휴를 맺는 이른바 ‘국경초월 경영’으로 표현할 수 있다. 가령 소니의 플레이스테이션2에 콘텐츠 및 솔루션 기술이 접목되지 않았다면 이 제품은 단순한 아날로그형 저부가가치 상품에 머물렀을 것이다. ◇ 크리에이티브 경영창조경영은 크게 시대의 변화를 가져
17페이지 | 6,500원 | 2013.08.18
효과로 무대에 모습을 드러낸 ‘하츠네 미쿠’에 열광했으며, 관객 93% 이상이 라이브 공연에 대 만족감을 나타냈다고 보도됐다. 미쿠는 기존의 관습과 형식에 따라 사실적으로 만들어 졌지만, 과장(비정상적으로 큰 눈과 길고 쭉 뻗은 몸매)이라는 하이퍼 사실주의를 추구하여 새로운 이미지로 생성
18페이지 | 1,700원 | 2012.03.05