레포트 (8)
글로벌 엔터테인먼트 산업 Global Entertainment 메이져 기업들의 이해[영화 방송 음악 게임 부문]
한게임’ 2011년 4월 스마트폰 게임 시장 공략을 위한 자회사 ‘오렌지 크루’ 설립 2012년 1월 기준200만 다운로드에 거의 육박한 스마트폰 게임 ‘런앤히트’대상 기업 : NHN - Games대상 기업 : NHN - Games 주목할 부분 국내 1위 포털 사이트를 지닌 ‘NHN’의 국내 최대 인터넷 게임 포털 사이트
37페이지 | 5,000원 | 2016.07.06
한게임부문의 성장성도 재차 부각될 전망. 연초로 계획되어 있는 일본 검색시장 진출 성공 여부는 2008년 주가 흐름의 큰 변수가 될 전망은행 분야(주요 투자종목:국민은행,신한지주)(Low return) 펀더멘털 측면에서 2008년이 2007년보다 악화될 전망이며, 2008년 1분기까지는 주가를 상승시킬 뚜렷한 이벤트
11페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
한게임, 원큐의 인수와 합병을 통한 성공적인 비즈니스 확대의 경험을 바탕으로 앞으로도 인수, 합병, 전략적 제휴를 통한 사업영역의 확대의 기회를 모색해야 할 것이다.4) Treats① 경쟁업체의 선전으로 인한 수익성 약화온라인 보드 게임 시장에서 최대 경쟁업체인 넷마블이 선전할 경우 점유율 위
12페이지 | 900원 | 2008.12.03
[경영학] M&A의 발전과정 및 현황과 사례분석(구글, GM, 이베이 등)
Ma Bell)이라는 애칭으로도 불린다. 1875년 알렉산더 그래햄 벨(Alexander Graham Bell)은 사상 최초로 전화기를 발명, 특허를 내고 투자자인 가디너 허버드(Gardiner Hubbard), 토머스 샌더스(Thomas Sanders)와 함께 1877년 벨전화회사(Bell Telephone Company)를 설립하였다. 당시 경쟁사였던 웨스턴유니언을 물리치고 전화사업
41페이지 | 3,000원 | 2008.11.30
[졸업] [문화 마케팅] 일본문화에 대한 한류(韓流)문화산업 경쟁전략
한게임으로 대표되는 게임포털의 비약적인 성공과 함께 검색포털에서도 온라인게임개발 및 게임포털 서비스를 개시하고 있다. 이와는 반대로 지난 1998년 9월부터 서비스를 시작해 현재 중복가입자를 포함해 3천만여명의 회원을 둔 온라인 게임 ‘리니지’는 검색사이트의 개설이라던지 아바타, 커뮤
25페이지 | 800원 | 2006.11.12
한게임, 원큐의 인수와 합병을 통한 성공적인 비즈니스 확대의 경험을 바탕으로 앞으로도 인수, 합병, 전략적 제휴를 통한 사업영역의 확대의 기회를 모색해야 할 것이다.4) Treats① 경쟁업체의 선전으로 인한 수익성 약화온라인 보드 게임 시장에서 최대 경쟁업체인 넷마블이 선전할 경우 점유율 위
20페이지 | 1,600원 | 2006.03.24
한게임을 운영하는 NHN은 2년간 준비해온 야심작 ‘당신은 골프왕’을 이번 게임쇼에서 처음으로 공개했다. ‘당신은 골프왕’에 나오는 3가지 맵인 초원해변사막 맵을 게임쇼 부스에 그대로 구현해, 9가지 홀을 돌면서 즐기는 다양한 이벤트를 준비했다. 또 서울게임쇼2004에서는 나흘간 다양한 게
32페이지 | 2,100원 | 2005.06.08
MA MJ JA SO ND2004년 하반기~2005년 상반기 6.000 3.000 3.000 6.000 3.000 3.000데일리 계절성데일리 97JF MA MJ JA SO ND 합계 98JF MA MJ JA SO ND 합계 99JF MA MJ JA SO ND 00JF MA MJ 합계 JA데일리 11.140 11.930 11.320 11.570 12.830 9.670 68.460 7.360 9.490 11.890 10.550 8.810 9.170 57.270 9.270 13.710 15.500 14.860 12.970 12.040 78.350 9.120 14.280 18.490 41.890포인트
43페이지 | 2,100원 | 2005.03.02