레포트 (35)
세가의 새턴은 이러한 메모리가 본체에 내장된 형태였고 소니의 PS는 별도의 작은 메모리카드를 PS에 꼽아 사용하는 형식이었다. 이 메모리카드 방식은 PS2에서도 계승되는데 몇 가지 주목할 만한 점이 있다. 일단 PS의 메모리카드 용량이 128KB 인것에 비해 PS2의 메모리카드 용량은 기존의 64배인 8MB이다.
21페이지 | 1,000원 | 2016.04.16
닌텐도 Nintendo 기업분석과 SWOT분석및 닌텐도 경영,마케팅 사례연구및 나의의견정리
플스3나 엑박360은 그래픽과 성능은 두말할 거 없이 좋았지만, 성능이 좋은 만큼 가격이 비쌌다. 너도나도 즐기기엔 가격부담이 굉장했고 그렇기 때문에 마니아층도 두드러졌다.그에 비해 wii는 성능은 떨어지는 대신에, 가격이 훨씬 저렴하고 게임기 자체의 가능성이 무궁무진 했던지라 소프트웨어의
15페이지 | 4,200원 | 2016.01.21
세가의 새턴에도 밀려서 설 자리를 잃고 말았습니다.2001년 9월 14일에 게임큐브가 발매되었습니다.큐브는 닌텐도가 닌텐도64의 실패를 만회 하고자 만든 게임기 였으나 지금도 큰 성공을 얻지는 못하고 있습니다. 그 이유는 플스 2나 엑스박스와는 달리 dvd기능을 탑재하고 있지 않으며 게임의 타이틀
10페이지 | 1,300원 | 2015.03.29
[모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략
플스토리 도적편은 지난 15일 4.99달러의 비싼 가격으로 앱스토어에 출시됐음에도 불구하고,출시 다음날 1위에 올라 10일 연속 RPG부문 1위를 차지하는 기염을 토했다. 그러나 일본 세가 샤이닝포스의 저가 정책에 밀려 26일 기준 2위를 기록하고 있다. 넥슨모바일 관계자는 일본 세가의 샤이닝포스는 26
10페이지 | 1,200원 | 2010.08.30
[모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략 PPT자료
플스토리 도적편은 지난 15일 4.99달러의 비싼 가격으로 앱스토어에 출시됐음에도 불구하고,출시 다음날 1위에 올라 10일 연속 RPG부문 1위를 차지하는 기염을 토했다. 그러나 일본 세가 샤이닝포스의 저가 정책에 밀려 26일 기준 2위를 기록하고 있다. 넥슨모바일 관계자는 일본 세가의 샤이닝포스는 26
23페이지 | 1,800원 | 2010.08.30
세가에서는 그 전략에 맞서기엔 역부족이었다. 즉, 소니사는 게임시장에 들어오면서 게임시장에서 하드웨어와 함께 소프트웨어의 중요성을 함께 파악하여 하드웨어에서의 약간의 단점을 소프트웨어로 그 이상 극복했다는 것에서 시장진입에 성공할 수 있었다고 할 수 있다라. 캠코더일반용 비디오
12페이지 | 2,000원 | 2010.08.11
플스쪽으로 등을 돌리죠. 대새는 플스쪽으로 기울고 다음의 6세대인 드림캐스트 플레이스테이션 게임큐브(게임큐브(Nintendo Gamecube)는 2001년 9월 14일 닌텐도가 발매한 가정용 게임기이다)가 발매되죠. 세가는 드림캐스트에 모든걸 걸지만 결국 플스의 킬러소프트 파판을 당해내지 못하고 결국
35페이지 | 2,800원 | 2010.07.23
[사업계획서] 복합멀티방(PC방, DVD방(영화), 콘솔게임)
세가코리아 SEGA KOREA. Ltd. 135-81-60598 사토야스타카 2 서울시 강남구 신사동 600-4 ISA빌딩 4층 02-541-1551 02-541-5995 www.segakorea.com 2 3 2 4 5 6 김경우 사원 SLP부 kkw@segakorea.com 02-541-3585 010-7134-4078 대외비 대외비 대외비 4 6 9 22 2 20 22 1 2 3 11 6 12 7 12 5 1 모름 모름 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 대외비 0 0 0 0 0 0 0 045 무한게임 muhangame co.
40페이지 | 2,800원 | 2010.04.15
[마케팅] Skimming 전략 사례연구(sony의 playstation)
세가는 아예 사업을 정리했다. 뒤늦게 이 시장에 뛰어든 소니가 유수의 업체들을 제친 것이다. ○ 플레이스테이션 성공의 비결 1994년 선보인 PS는 지금까지 세계적으로 1억289만 대가 팔렸다. 2000년 초 선보인 PS2 역시 5년여 동안 8747만 대를 판매됐다. 작년 말에 선보인 휴대용게임기 PSP는 현재 공
12페이지 | 1,400원 | 2009.12.29
플스방’이라고 하여 PC방과 유사한 게임방이 등장하여 전국적으로 큰 인기를 누렸다. 2007년 3월까지 한국에서의 판매량만 87만 4천대가 팔리는 등 세계적인 누적판매량은 1억대가 팔린 것으로 알려져 있다. (출처 : NPD ) ▪ Playstation 3▶ 플레이스테이션 3는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 개발한 가정용
18페이지 | 2,000원 | 2009.11.22
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