통합검색 (690) |
레포트 (690) |
방송통신대 (7) |
자기소개서 (0) |
독후감/감상문 (3) |
사업계획서 (6) |
기업보고서 (0) |
서식 (0) |
표지/속지 (0) |
PPT템플릿 (0) |
레포트 (690)
1.소니 PS(플레이 스테이션)의 간단한 역사 1990년대 32비트 가정용 게임기 시장이 성황을 누리고 있었을 때 가정용 게임기 시장에 처음으로 뛰어들기 시작한 소니는 세가와 닌텐도라는 거대한 게임회사들 사이에서 과연 성공할 수 있을까 우려되는 상황 속에서 결국 최대의 게임메이커로 등장하게 되었
7페이지 | 1,200원 | 2008.08.19
PS3(플레이스테이션3) 및 마이크로 소프트의 XBOX3 보다 늦게 출시된 상황에서의 성과이다. 다른 게임기에 비해 화려한 그래픽이나 DVD재생 등의 부가적인 기능을 지원하지 않는 상황에서의 Wii의 성공은 “남녀노소 누구나 쉽게 게임을 즐길 수 있도록 하자” 라는 개발 컨셉을 충실히 지켰기 때문이다.
5페이지 | 3,000원 | 2009.02.10
PS4 온라인 과금 서비스(멀티 유료화)원래 소니는 PS3에서 온라인 플레이를 무료로 제공하였고 이는 경쟁기기인 XBOX360과의 차별화를 주는 계기가 되었으며 온라인 과금을 싫어하는 많은 유저들은 이 무료 정책을 지지했다. 그러나 PS4에서는 온라인 플레이 서비스가 유료화되었다. 여러 플레이어가 인터
7페이지 | 1,000원 | 2015.05.29
[경영사례] SONY(소니) Playstation(플레이스테이션) 성공 사례
플레이 스테이션은 게이머로서의 소비자의 욕구에 부합하는 게임기로서 차세대 게임기 시장을 선점하는 성공을 거둘 수 있었다.여기서는 소니와 PS1의 소개, PS1이 탄생하게 된 배경과 성공 그리고 PS2에 대한 다각적인 분석과 성공에 대해 알아보고자 한다. 2. 소니 및 Playstation의 소개2.1. 연혁 1946년 1
13페이지 | 1,400원 | 2010.03.19
- %EC%82%AC%ED%9A%8C%EB%B3%B5%EC%A7%80%EC%82%AC%EC%9D%98 %EC%9C%A4%EB%A6%AC%EA%B0%95%EB%A0%B9%EA%B3%BC %EB%85%B8%EC%9D%B8%
- Hayt의 전자기학 9판 - 2장 연습문제 솔로션 Engineering electromagnetics 9th - chapter 2
- Spiritual Authority
- W 緬甸賭場 lcsnc.com media js netsoltrademark.php?d=www.fabtemplatez.com
- 소아 작업치료 soap note
- 신약성경의 구조를 HEP의 관점
- 전기화학 오승모 솔루션
- 정신간호학 간호진단: 사회적상호작용장애 Impaired social interaction 간호과정
- 조리실무사지원동기 조리실무사
- 최신통신이론 연습문제