레포트 (275)
으로 대표되는인포테인먼트 프로그램―기존 문헌 연구를 통해 으로 대표되는 인포테인먼트 프로그램의 정의 및 특성에 대해 알아보고, 설문조사를 통해 긍정적, 부정적 측면을 분석하여 인포테인먼트가 앞으로 올바른 정보를 제공할 의무를 갖고 전문성을 띄는 방송으로 거듭나기를
5페이지 | 1,400원 | 2010.02.11
[미디어] 인포테인먼트 프로그램이 수용자의 인지적 측면과 행동에 미치는 영향에 대한 연구
레포트 요약(Abstract)최근 언론 매체별 소비자 이용목적에서 TV의 주된 시청 목적은 ‘흥미오락’ 외에 ‘정보지식교양 습득’으로 점차 ‘인포테인먼트(infortainment)’ 매체로의 성격이 강해지고 있는 것으로 나타났다. 이런 인포테인먼트 프로그램은 시간편성도 주말의 주로 티비시청시간에 배치
25페이지 | 2,300원 | 2008.06.27
인포테인먼트 프로그램에 있어서 정보전달 기능의 약화 -프로그램`스펀지`를 통해 본 인포테인먼트 프로그램에서의 정보의 의미
이종님 교수님 - 공연영상학개론「인포테인먼트 프로그램과 사회적 현존감」프로그램 ‘스펀지’를 통해 본인포테인먼트 프로그램에서의 정보의 의미Ⅰ서론1. 문제제기2. 페이퍼 구성Ⅱ 본론1. 이론적 논의1.1. ‘인포테인먼트’ 에 대한 정의와 기본적인 요소 1.2. 인포테인먼트 프로그램
20페이지 | 2,100원 | 2010.08.31
매스미디어로서 ‘휴머니즘 - 인포테인먼트’ 프로그램의 의미와 지향점
휴머니즘 - 인포테인먼트 < 목 차 >제목 : 휴머니즘 - 인포테인먼트주제 : 매스미디어로서 ‘휴머니즘 - 인포테인먼트’ 프로그램의 의미와 지향점1. 연구 목적과 방법 - 1 -2. ‘휴머니즘 - 인포테인먼트’ 프로그램의 정의 .
13페이지 | 1,400원 | 2005.12.12
[방송론] 지상파교양프로그램의 경쟁력 공익성분석 및 제언 - 인포테인먼트 중심
- 인포테인먼트 중심의변화 -2004. 12. 91. 교양 프로그램의 정의 - 방송 제작 현장에서 교양 프로그램은 연예오락 프로그램과 대칭되는 상대적 개념으로서 편성상의 균형성과 관련하여 공중의 교양을 높이기 위한 프로그램으로 이해된다.2. 교양
15페이지 | 1,100원 | 2005.03.17
인포테인먼트의 역할과 필요성방송의 이해공영방송에서Team ProjectINDEXⅠ.서론Ⅱ.본론1Ⅱ. 본론2Ⅱ. 본론3Ⅲ. 결론왜 우리는 인포테인먼트를 연구했는가공영방송과 인포테인먼트 정의인포테인먼트 프로그램의 영향인포테인먼트의 역할인포테인먼트의 필요성인포테인먼트의 한계와 극복방
26페이지 | 1,000원 | 2016.03.06
[방송학] 리얼 버라이어티 쇼 프로그램 비평과 연구 -`무한도전, 1박 2일, 패밀리가 떴다`
프로그램들은 탈 장르적 특성을 가지는데 그 예로 리얼 버라이어티 쇼가 가지는 인포테인먼트(Infortainment) 프로그램의 특징이 있다. 인포테인먼트 프로그램이란 정보에 흥미를 결합한 형태의 탈 장르적 프로그램으로 정보화 시대의 도래와 함께 정보를 얻고자 하는 시청자들의 욕구가 강해지면서 정보,
10페이지 | 1,400원 | 2009.11.09
[대중매체] 시청률을 올리기 위한 방송프로그램의 가학성
프로그램은 최근 다양한 변화를 겪고 있다. 기존의 오락 위주 포맷에서 벗어나 교육적, 정보적 요소를 가미해 사회 문화적 요구를 반영하는 변화를 꾀하고 있다. 에듀테인먼트 또는 인포테인먼트 프로그램으로 대표되는 이러한 변화에도 불구하고 버라이어티 프로그램은 영화나 드라마, 뮤직비디오 등
11페이지 | 1,100원 | 2005.09.23
프로그램이나 연예버라이어티, 서바이벌 장르등이 큰 인기를 끌었다. 최근에는 정보적 요소를 가미한 인포테인먼트 프로그램과 리얼버라이어티 프로그램이 등장하였으며, 개그 프로그램의 경우 ’개그콘서트‘와 같이 관객과 소통을 하는 형식의 프로그램 성격을 띄게 되었다.최근의 오락프로그램
7페이지 | 800원 | 2009.04.24
프로그램 소개ⅱ 기존 오락 프로그램 시장 콩트위주의 프로그램(웃으면 복이와요, 유머 1번지)토크프로그램 (개그 콘서트,웃찾사,개그야)인포테인먼트 프로그램(스펀지, 느낌표, 일밤-경제야 놀자)리얼버라이어티 쇼(무한도전, 일밤-몰래카메라)ⅲ. 성공 요인 ⅰ. 다양하고 폭넓은소재 발굴ⅱ.
16페이지 | 1,400원 | 2009.08.24