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[신화와 문학] 신화와 문화컨텐츠(게임, 테마파크, 캐릭터)
신화와 문화컨텐츠 (게임, 테마파크, 캐릭터)목 차Ⅰ. 서론 1. 왜 다시 판타지인가?2. 문화컨텐츠 산업의 전망3. 신화를 이용한 문화컨텐츠 산업Ⅱ. 게임1. 개요2. 반지의 제왕3. 스타크래프트Ⅲ. 테마파크1. 춘천마임축제2.나주 영상 테마파크Ⅳ. 캐릭터산업1. 엔젤리너스 커피2. 치우천왕Ⅴ. 우
20페이지 | 2,100원 | 2011.02.22
[신화와 문학] 신화와 문화컨텐츠(게임, 테마파크, 캐릭터)
신화와문화컨텐츠게임 • 테마파크 • 캐릭터산업차목서론삶이 팍팍해질수록 환상을 꿈꾸는 사회 문화 컨텐츠 산업 현황 및 전망신화를 이용한 문화 컨텐츠 산업의 중요성게임테마파크캐릭터 산업김해신화박물관기획의도운영방안(위치, 입장료)박물관 구성도 및 전시내용반지의 제왕라
61페이지 | 2,800원 | 2011.02.22
그리스 로마 신화를 이용한 통합 컨텐츠 - 온라인 게임
그리스 로마 신화를 이용한 통합 컨텐츠 목차1. 온라인 게임2. 리얼리티 프로그램3. 테마 파크4. 기타 활용방안1. 온라인 게임1-1 기획의도다양한 공격을 통해 괴물들을 물리치며 플레이어의 스트레스 해소에도 일조신들의 무기를 사용하는 동안 마법의 능력을 경험하여 대리만족의 욕구를 충족
14페이지 | 800원 | 2016.02.04
충북 청원군 오창면에 위치한 승마장으로 말을 잘 탔던 주몽의 이름을 따서 만들어졌다.이 곳에서 승마를 하는 것뿐 아니라 드라마 촬영지로도 각광받고 있다. 주몽 테마파크주몽 연극관주몽 퍼레이드주몽 회전목마포토존식당기념품숙소질문여러분의 질문을 받는 시간입니다.감사합니다
29페이지 | 1,200원 | 2015.03.29
(주)스포츠레저테마파크 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.02.19
(주)스포츠레저테마파크 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2010.06.23
테마파크파라다이스(주) 기업분석 요약보고서입니다.
6p 내외페이지 | 5,000원 | 2018.02.21
테마파크파라다이스(주) 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.02.21
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- 아이돌보미 자기소개서
- 알렉산더 회로이론 제 7판 실전문제
- 자신의 생각이나 의견이 상대방에게 성공적으로 설득했던 경험을 상황‧행동‧결과 중심으로 구체적으로 기술하시오.
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- 회로이론2 12장 연습문제 풀이