레포트 (348)
퀘스트, 임무나 캐릭터의 비하인드 스토리, 이벤트, 연애 등의 여러 요소들을 갖추고 있다. 이러한 비툴커뮤니티는 크게 친목중심형과 스토리중심형. 그리고 혼합형이 있는데 스토리중심형이 상대적으로 규칙이 엄격한 편이며 일정한 이야기에 이르면 커뮤니티가 종결되는 프로젝트 형태가 대부
4페이지 | 800원 | 2010.01.15
[성심리학] MMORPG를 통해 살펴본 탈젠더화의 가능성
스토리와 즐길 거리 등으로 한국의 대표적인 온라인 게임이 되었다.- 아이온 게임의 특성 1) MMORPG 기본에 충실캐릭터 성장과 아이템 수집, 제작 시스템과 PvP, 그리고 스토리에 근거를 둔 퀘스트 등 게임 시스템이나 구성 면에서 다른 MMORPG 게임들의 커다란 틀에서 크게 벗어나고 있지 않다.2) 온라인게
13페이지 | 1,400원 | 2011.03.07
스토리에 구애받지 않은 다양한 플레이 가능다양한 스토리 라인- 메인퀘스트 외 다양한 방식의 진행3D 실물그래픽 추구- 서양인 기반한 인물, 중세 서양의 풍경정해지지 않은 롤모델- 게임 내 다양한 직업, 행동이 가능함엘더스크롤4 의 플레이장면(마을사람을 살인)엘더스크롤*일본문화 - 폐쇄
40페이지 | 2,800원 | 2010.06.17
스토리를 가지고 있어 캐릭터마다의 새로움이 느껴진다. 이 과제를 하면서 느낀점은 스토리가 또 다른 스토리를 불러 들일수도 있다는 것이며 스토리가 좀만 달라져도 전혀 다른 느낌을 받을수 있다는 것이다.서브 스토리본 스토리마비노기 영웅전각 캐릭터별 스토리가 있고 여러 서브 퀘스트로
3페이지 | 800원 | 2015.06.27
스토리텔링 MMORPG라는 타이틀을 따내었다. 기계적인 사냥과 육성, 단편적인 퀘스트에 질린 유저들은 ‘테일즈위버’의 챕터 시스템을 통해 책이나 영화에서 느꼈던 감동을 재현해낼 수 있다. 플레이어가 게임을 플레이해나가면서 직접 사실을 밝히고 이야기 전개를 따라가면서 받는 재미는 기존의 온
4페이지 | 800원 | 2015.06.27
스토리들을 담음.스토리텔링의 기능4/10- 게임이라는 장르 속에서의 스토리텔링은 서사, 상호작용, 커뮤니티 등으로 구성된다.- 게임 스토리텔링은 게임의 세계관, 배경스토리, 캐릭터 설정, 몬스터들 그리고 퀘스트에 이르기까지 광범위하게 영향을 미친다.- 이러한 요소들은 특히 MMORPG 장르 속에서
12페이지 | 1,500원 | 2013.03.29
스토리도 방대한 스케일을 갖고 있는 것이 대부분이어서 세계관 설정부터 신경을 써야 한다. 그리고 NPC와 같은 중요한 캐릭터들의 디자인도 신경을 써줘야 한다. 알피지에서 빼놓을 수 없는 요소들인 퀘스트와 이벤트 등도 중요한 시나리오의 역할이다. 이것들은 게임의 표면에 머물러 게이머에게 직
4페이지 | 500원 | 2004.07.26
스토리의 시작과 함께 게임 방식 등을 익힐 수 있도록 도와준다.- 처음 아이의 이름과 캐릭터 등등 여러 가지를 유저들이 정한다.- 처음에는 레벨이 1이다. (어린이 1살)- 바둑의 기초부터 배운다. (돌을 따내는 방법)(패, 단수) (축)- 단수를 알려주고, 설명을 해주고 퀘스트를 만들어 단수를 하도록 만
6페이지 | 800원 | 2015.06.27
게임 메이플스토리가 청소년에게 미치는 영향 고등학생 논설문
스토리” 라는 게임에 대해 조사를 해보았습니다. 이 게임은 2003년도에 제작이 되어 지금까지 인기를 꾸준히 지키고 있습니다. 메이플 아일랜드라는 섬에서 초보자로 시작을 하여 대륙으로 나가여 전사, 도적, 마법사, 궁수, 등 직업을 가지고 사냥을 하고 퀘스트를 하면서 진행이 됩니다. 그 밖에 다른
2페이지 | 800원 | 2015.06.27
[심리학] 온라인게임 상에서의 사회적 지위와 성취도 변화가 자기 효능감에 미치는 영향
퀘스트를 해결 할 때마다 보상 아이템이 좋아짐높은 자유도이용자들이 퀘스트를 해결해 레벨을 높이기 위해 자기주도적으로 활동함활발한 상호작용 (협력과 경쟁) 길드(guild)에 가입하여 길드원들과 친목을 도모함 학습자들끼리 게임 아이템을 매매/교환함 파티를 구성하여 어려운 퀘스트를
12페이지 | 1,400원 | 2011.06.08