레포트 (21,011)
돈 벌기 위한 부업 (블로그, 동영상 플랫폼, 지식콘텐츠, 앱테크, 설문참여, 개인 홈페이지, 재능활용, 사진판매, 전자책 출판, 제휴...)
콘텐츠 유통4. 앱테크5. 설문참여6. 개인 홈페이지를 통한 수익창출7. 재능활용8. 사진판매9. 전자책 출판10. 제휴 마케팅(쿠팡 파트너스)- 블로그처음 블로그를 접한 사람에게는 네이버를 추천한다. 네이버는 애드포스트를 통해 광고를 다는데, 진입장벽이 낮으므로 접근이 쉽다. 또한, 애드포스트
13페이지 | 2,500원 | 2020.08.19
[대학교육]대학교육의 실태,정보화, 대학교육의 개인화수업체제,문화교육, 대학교육의 교양교육,디지털콘텐츠교육, 대학교육의 문제점,제고방안
대학교육의 실태, 대학교육의 정보화, 대학교육의 개인화수업체제, 대학교육의 문화교육, 대학교육의 교양교육, 대학교육의 디지털콘텐츠교육, 대학교육의 문제점, 향후 대학교육의 제고 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 대학교육의 실태Ⅲ. 대학교육의 정보화Ⅳ. 대학교육의 개인화수업체제1. 완전학습지향(
11페이지 | 5,000원 | 2011.06.04
N스크린(N-Screen) 서비스의 의미와 영향 및 국내외 서비스 사례와 해결과제0k
콘텐츠를 이용할 수 있는 서비스를 의미한다. 예를 들면 영화나 음악, 게임을 스마트폰 앱스토어에서 구입, 사용하다가 이를 TV, PC로 동일하게 이어서 즐길 수 있는 것을 말하는 것이다. 그리고 그 콘텐츠의 내용으로는 음악, 이미지, 동영상 뿐만 아니라 주소, 이메일, 전화번호 등의 개인콘텐츠, 작업용
27페이지 | 4,000원 | 2012.01.15
[지적재산권] P2P파일공유서비스상의 불법정보 유통과 대응방안
개인(Peer)과 개인이 디지털콘텐츠(Digital Contents) 등의 정보를 주고받는 P2P(Peer to Peer)구조를 확산시키고 있다.인터넷이용자는 P2P파일공유서비스에 접속하여 디지털콘텐츠를 자유롭게 이용할 수 있고, 특정한 경우를 제외하고 거의 무료로 디지털콘텐츠 등의 정보를 이용할 수 있을 뿐만 아니라 자신의 P
12페이지 | 1,400원 | 2004.09.15
법에 대한 불신과 그 해결방안에 관한 고찰 다크히어로에 대한 논의를 통해
콘텐츠에 등장하는 영웅들의 모습은 조금 달라지기 시작했다. 새롭게 부각된 영웅의 모습은 과거의 영웅상과는 달리 보편적 정의와 선에 얽매이지 않는다. 이들이 악을 처단하는 이유는 개인적인 사연이나 사상에 의한 것이며, 이들의 궁극적 목표는 선과 정의의 구현이 아니라 악의 본질적 파멸에 가
8페이지 | 800원 | 2015.06.27
콘텐츠를 발전시키는 것도 필요하다. 네이버가 가지고 있지 않은 개인방송 콘텐츠로서 ‘tv팟’은 발전가능성이 있다. 개인방송 콘텐츠로 시장에서 자리 잡은 아프리카tv와의 협조와 연계를 통하여 ‘tv팟’의 개인방송이 좀 더 확대될 수 있다. 아프리카tv의 콘텐츠를 다음의 아이디로 접속하여 ‘tv팟
10페이지 | 800원 | 2015.06.27
개인화된 콘텐츠를 제공하고 예측 분석을 수행할 수 있다. 또한 AI는 자동화된 뉴스 기사 작성, 음성 인식 및 자연어 처리, 그리고 비디오 및 이미지 콘텐츠의 자동 생성 등 다양한 기술적인 역할을 수행한다. 이러한 AI 기술은 미디어 산업에서 콘텐츠 제작 및 제공 프로세스를 효율적으로 자동화하고 개
9페이지 | 5,000원 | 2023.05.15
개인들이 콘텐츠 제작에 참여하는 시대가 되었고, 스마트폰의 보급과 무선 인터넷이 활성화 되면서 인터넷에 대한 접근성은 더욱 커진 상황에서 인터넷 상의 표현의 자유에 대한 논의는 더욱 큰 의미를 가진다. 표현의 자유와 제한에 대한 논의에서 어떤 것이 정답인지는 아직 아무도 모른다. 그러나
12페이지 | 1,400원 | 2011.11.17
최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 기술하시오
개인화된 콘텐츠 제공이 가능해지며, 소비자들은 더욱 맞춤화된 콘텐츠를 즐길 수 있게 됩니다. 그러나, 생성 AI가 인간의 창의성이나 예술적 감성을 대체할 수는 없다는 우려도 존재합니다. 또한, 생성 AI가 생산하는 콘텐츠에 대한 저작권 문제와 같은 이슈도 해결해야 할 과제입니다. 따라서, 생성 AI
4페이지 | 2,000원 | 2024.01.23
현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 서술하시오
콘텐츠의 접근성이 대폭 증가하였고, 소셜미디어 플랫폼을 통해 개인과 개인, 개인과 기업, 기업과 기업 간의 정보 교류와 소통이 활발히 이루어지고 있다. 앞으로 멀티미디어 기술은 더욱 발전할 전망이다. 향후 멀티미디어는 인공지능 기술과의 융합을 통해 개인화된 콘텐츠 제공이 강화될 것으로 예
3페이지 | 2,000원 | 2023.11.21