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< 심리학 - 2차 report>『 게임 중독증 이란?』최근 들어 어린아이에서 어른에 이르기 까지 인터넷 중독이나 게임중독증에 빠진 이들이 늘어나고 있다. 특히 컴퓨터게임은 다양한 전술을 체험하며 일대일뿐만 아니라 다수 간의 대결도 가능해 졌으며 게임 속에서 자신이 상당 수준의 레벨에 올랐어도
4페이지 | 800원 | 2004.10.19
아동의 게임중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개,
게임 중독으로 살인과 뇌출혈 등의 사망으로 나타날 수 있다. 또한 어릴 경우 이러한 중독에 취약하며, 신체적, 심리적으로 성숙되지 않아 조절하기가 힘들다고 볼 수 있고 판단력이 아직 미숙하기 때문에 컴퓨터게임에서의 부정적 영향이 크게 위험요인으로 이어지기 쉽다. 따라서 연령층 별로 인터넷
3페이지 | 2,000원 | 2024.02.08
아동의 게임중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례
게임중독으로 인한 폐해는 게임중독자의 연령이 어릴수록 성인보다 훨씬 큰 후유증을 앓게 될 위험의 소지가 높은데, 초등학생의 경우 아직 신체적, 심리적으로 성숙되지 않아 현실세계와 다른 온라인의 가상세계에서 일어나는 일들에 대한 판단력이 미숙하기 때문에 컴퓨터게임에 의한 부정적 영향
7페이지 | 3,000원 | 2017.04.13
[사회문제론] 청소년 인터넷[게임]중독 실태 및 예방책
게임계 ‘게임중독 우리 스스로 막는다’ 자료출처- 데일리 포커스Ⅲ. 결 론 참고문헌Ⅰ. 서론문제 제기서울 양천구 목동에 사는 주부 김인숙(40) 씨는 초중생 남자 아이 둘을 키우고 있다. 김씨는 요즘 전쟁을 치루고 있다. 다름 아닌 게임 때문이다. 아이들이 학교에서 돌아오자 마자 컴퓨터에 매달
31페이지 | 3,000원 | 2013.12.23
[사회문제론] 청소년 인터넷(게임) 중독 실태및 예방책
게임계 ‘게임중독 우리 스스로 막는다’ 자료출처- 데일리 포커스Ⅲ. 결 론 참고문헌Ⅰ. 서론문제 제기서울 양천구 목동에 사는 주부 김인숙(40) 씨는 초중생 남자 아이 둘을 키우고 있다. 김씨는 요즘 전쟁을 치루고 있다. 다름 아닌 게임 때문이다. 아이들이 학교에서 돌아오자 마자 컴퓨터에 매달
33페이지 | 2,100원 | 2006.07.19
컴퓨터 게임 중독의 문제점과 해결방안Computer game addiction issues and Solutions목 차Ⅰ. 서론-2Ⅱ. 본론-31. 컴퓨터 게임의 개념과 종류 2. 컴퓨터 게임 중독1) 컴퓨터 게임 중독의 정의2) 컴퓨터 게임 중독의 증상3) 컴퓨터 게임 중독의 원인3. 컴퓨
7페이지 | 1,600원 | 2014.03.27
I. 서론A. 문제 제기아동들의 컴퓨터 게임 중독 현상이 날이 갈수록 심해지고 있다. 이는 아동 개인의 문제 뿐 아니라 가정의 파탄, 사회생활 부적응의 문제 등 각종 사회 문제로 확대되고 있다. 이에 따른 대책이 시급한 상황이다. 게임 이용자들 중에 중독증에 걸린 이는 수면부족이나 개인 및 사회생
23페이지 | 1,400원 | 2004.02.16
[게임중독, 사회복지, 예방과 치료와 정책적 접근]게임중독 청소년에 대한 사회복지적 접근
◈ 게임중독 청소년에 대한 복지적 접근 ◈1. 연구 배경 - 필요성 & 연구 목적최근 컴퓨터 보급이 급속도로 늘어나면서 우리나라의 컴퓨터 보유여부가 1999년에는 66.6%였던 것이 2000년에는 89.9%로 급상승하였다. 이에 따라 게임, 인터넷을 즐기는 청소년들이 폭발적으로 증가하였다. (2001 대한민국 게임
21페이지 | 1,500원 | 2006.05.09
목차Ⅰ. 서론- 주제선정동기- 게임중독의 정의- 게임중독의 원인Ⅱ. 본론- 게임중독의 문제점- 게임중독의 현황 및 실태조사Ⅲ. 결론- 해결방안 및 예방방안- ‘현실로 돌아오조’의 캠페인활동- 느낀점Ⅰ. 서론1. 주제선정동기최근 컴퓨터와 인터넷의 사용이 확대되면서 그에 따른 부작용도
13페이지 | 1,400원 | 2008.07.24
[게임중독] 게임중독의 원인, 징후와 문제점 및 병리적 치료 방안 분석
게임중독에 의한 심리적신체적 반응 및 동반질환1) 심리적 반응2) 신체적 반응3) 동반질환4. 치료의 원칙1) 통제력의 문제2) 방향성의 문제5. 치료의 종류1) 약물치료2) 인지행동치료3) 부모들의 역할Ⅸ. 결론Ⅰ. 서론컴퓨터 게임은 인터넷 발달로 과거 전자오락과는 다른 양상으로 청소년 문화
20페이지 | 7,500원 | 2007.08.18