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사회과학 컴퓨터 중독 청소년의 자기 다짐 프로그램 및 컴퓨터의 올바른
1. 사업명컴퓨터 중독 청소년의 자기 다짐 프로그램 및 컴퓨터의 올바른 쓰임새 교육을 통한 자기 통제 유도 및 올바른 컴퓨터에 대한 인식 교육 프로그램 (너 자신을 알라)2. 사업의 필요성한국인터넷 정보센터의 조사결과에 따르면 청소년 연령대에 컴퓨터이용이 급속하게 증가되고 있으며 청소년
11페이지 | 1,400원 | 2015.03.29
TV와 컴퓨터가 아동 및 청소년기에 미치는 영향 및 영향을 보다 건설적인 방향으로 바꿀 수 있는 방안에 대해 의견과 아이디어들을 나눠봅시다.
TV와 컴퓨터가 아동 및 청소년기에 미치는 영향에 대해 그리고 그 영향을 보다 건설적인 방향으로 바꿀 수 있는 방안에 대해 여러분의 의견과 아이디어들을 나눠봅시다.< 목 차>Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. TV 및 컴퓨터가 아동기에 미치는 영향2. TV 및 컴퓨터가 청소년기 미치는 영향3. TV 및 컴퓨터가 아동기에
5페이지 | 2,000원 | 2012.07.21
청소년 사이버 일탈) 청소년의 컴퓨터 중독과 사이버 범죄 및 일탈행동
청소년 사이버 일탈) 청소년의 컴퓨터 중독과 사이버 범죄 및 일탈행동목차* 청소년 사이버 일탈Ⅰ. 컴퓨터 몰입 및 중독Ⅱ. 사이버 범죄Ⅲ. 사이버 상의 부적절한 행위Ⅳ. 사이버 일탈행동의 지도대책* 참고문헌* 청소년 사이버 일탈최근 신문지상을 장식하는 듭 뉴스 가운데는 N세대의 사이버
7페이지 | 2,000원 | 2011.07.21
컴퓨터가 청소년에게 미치는 영향오늘날 컴퓨터가 청소년들의 생활에 미치는 영향은 지대하다. 첫째, 컴퓨터는 가정교사로서, 다목적 도구로서, 그리고 동기부여원으로서 청소년 발달에 긍정적인 영향을 미친다(Lepper & Gurtner, 1989).컴퓨터 학습(computer assisted instruction)은 컴퓨터를 가정교사로 이용해서
2페이지 | 1,000원 | 2019.07.07
[청소년교육]청소년 컴퓨터 이용윤리에 관하여-역기능적 폐해를 중점으로
청소년 컴퓨터 이용윤리에 관하여(컴퓨터이용의 역기능적 폐해를 중심으로)Ⅰ.문제제기조지오웰의 『1980년』에 보면 정보화 사회에서 발생할 수 있는 문제들이 등장하고 있다. 大兄은 감시하고 있다 텔레스크린이라는 금속판은 소리를 줄일수 있지만, 아주 꺼버릴수 는 없게 되어있다. 사상을 감
10페이지 | 1,400원 | 2004.02.10
청소년의 컴퓨터 게임 중독과사회적 대인관계 목 차초록I. 서론II. 본론III. 결론 및 제언참고문헌본 연구에서는 최근 심각한 문제가 되고 있는 청소년들의 컴퓨터 게임중독과 관련하여 현재 중요하게 제기되고 있는 문제점들이 무엇인지 파악하고, 관련된 선행연구를 조사한 후 청소년들의 컴퓨
10페이지 | 1,400원 | 2010.02.24
정보사회의 청소년의 컴퓨터교육에 대하여목 차1. 정보사회의 이해2. 아이들의 올바른 컴퓨터 교육을 위해 해야 할 일1) 컴퓨터 사용 능력 키우기2) 컴퓨터가 아이들에게 미치는 영향 알기◇ 컴퓨터 활용의 긍정적 발달 효과◇ 컴퓨터 활용의 부정적 영향3) 컴퓨터가 할 수 있는 일 알기4) 아이들의
5페이지 | 1,000원 | 2006.09.24
프로포절 - 결손가정 청소년을 위한 컴퓨터 교실 프로그램 수정 다운 홍보
청소년을 위한 컴퓨터 교실2. 문제현황우리는 21C를 정보화 사회라고 생각하고 있다. 17․18C에 일어난 산업혁명 이래로 급속한 발전을 해온 과학 문명이 20C 초 컴퓨터의 발명과 함께 더욱 눈에 띈 성장을 거듭해 왔다. 이제 컴퓨터는 우리 삶에 있어 없어서는 안될 중요한 도구로 자리 매김 했다. 작게는
25페이지 | 3,000원 | 2016.06.21
사회복지 프로그램 결손가정 청소년을 위한 컴퓨터 교실 프로포절
청소년을 위한 컴퓨터 교실2. 문제현황우리는 21C를 정보화 사회라고 생각하고 있다. 17․18C에 일어난 산업혁명 이래로 급속한 발전을 해온 과학 문명이 20C 초 컴퓨터의 발명과 함께 더욱 눈에 띈 성장을 거듭해 왔다. 이제 컴퓨터는 우리 삶에 있어 없어서는 안될 중요한 도구로 자리 매김 했다. 작게는
25페이지 | 1,500원 | 2006.04.13
[사회복지] 컴퓨터 게임 이용이 초기 청소년의 공격성에 미치는 영향에 대한 연구
컴퓨터 게임 이용 정도 본 연구에서 ‘컴퓨터 게임 이용 정도’는 ‘컴퓨터 게임 중독 정도’와 동일한 개념으로 사용되었다. 가 초기 청소년 본 연구에서 ‘초기 청소년’은 초4패널에 해당하는 초중학생을 말한다. 의 공격성에 미치는 영향에 관한 연구 Ⅰ. 서론1. 문제 제기집단따돌림과 학교
25페이지 | 2,500원 | 2012.11.12
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- Hayt의 전자기학 9판 - 2장 연습문제 솔로션 Engineering electromagnetics 9th - chapter 2
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