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캐릭터는 유저의 컨트롤에 의해 움직이거나 부여된 설정 값에 의해 자동으로 움직이는 경우밖에 없으며 게임 내에서 다른 유저를 만날 수도, 그로 인한 참견을 받을 수도 없다.2. 목표는 유저가 소속사 사장이 되어 K-pop 아이돌 그룹을 육성하는 게임이다. 최종적으로는
4페이지 | 3,000원 | 2023.07.13
PC정비, 캐릭터 개발, 제과ㆍ제빵, 디지털 영화제작, 미용, 한식, 악세사리 등의 다양한 기술 습득을 위한 프로그램 대전 중장기쉼터 징검다리@문화활동 프로그램 - 영화관람 및 전시회참관, 연극관람, 노래방, 역사유적 탐방, 생태체험, 여행, 놀이동산, 대학교 탐방, 등 야외활동 - 비디오시청,
41페이지 | 2,800원 | 2010.07.23
PC게임의 폐쇄성, 즉 오직 유저 혼자만이 플레이 할 수 있는 구조와는 달리 인터넷의 힘을 입은 MMORPG는 여러 사람이 동시에 한 맵(map) 영어로 ‘지도’란 뜻이고 온라인 게임 상에서 유저의 캐릭터가 존재하는 공간을 말한다.안에 접속하여 서로 대화하고 참여할 수 있다. MMORPG에서는 기본적으로 게임이
4페이지 | 800원 | 2015.06.27
게임중독의 폐해pc가 보편화되어지면서 게임은 공간적, 시간적 영역이 확대되어지고 이를 통해 청소년들에게 없어서는 안 될 일상적이고 여가의 한 부분이 되었다. 이로 인한 문제점들 또한 증가하였다. pc방에서 수일동안 게임 무기와 캐릭터들이 현실세계에서 강탈당하기도 하는 등 새로운 문제 유
4페이지 | 800원 | 2015.06.27
캐릭터와 상호 작용하다가 필요한 시점에 다른 PC 사용자나 휴대폰 사용자와 언제라도 네트워크 게임을 할 수 있는 애완동물 육성 시뮬레이션 게임도 서비스 될 예정이다.본 고에서는 국내 모바일 게임 산업의 현황과 전망을 살펴본 후, 모바일 산업의 활성화 요건과 선결과제를 제시하였다.2. 국내 모
5페이지 | 800원 | 2005.02.03
[마케팅성공사례] 온라인게임전문업체 ‘넥슨’ 성공사례분석- 카트라이더사례
온라인 게임 전문 업체‘넥슨’성공사례 분석목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론- 회사 개요- SWOT 분석- STP 분석Ⅲ. 결 론 ※ 참고 문헌 Ⅰ. 서 론요즘 PC방에 가면 남녀노소 불구하고 깜찍한 캐릭터의 카레이서 경주를 하는 모습을 심심찮게 볼 수 있다. 이제까지 PC방 모니터들의 화면을 가득 메워 왔던 것은
17페이지 | 1,700원 | 2005.06.27
PC-FX • 아미가 CD32 • 아타리 재규어 세가 새턴 • 플레이스테이션 • 닌텐도 64 6세대드림캐스트 • 플레이스테이션 2 • 게임큐브 • 엑스박스 7세대 엑스박스 360 • 플레이스테이션 3 • Wii 이 시기에 일본의 남코사(Namco)가 원형모양 캐릭터를 움직여 네마리의 몬스터를 피해 쿠키를 먹는 팩맨(Pack
20페이지 | 2,200원 | 2008.12.07
캐릭터의 옷을 고의적으로 입히지 않거나 수영복을 입혀놓고 캐릭터로 음란행위를 하는 사람들을 보고 하는 말이다. 그래서 나는 아청법이 어떤 내용을 담고 있는지는 잘 몰랐어도 아동, 청소년 음란물에 대한 규제라는 것과 대부분의 사람들이 비꼬는 법안이라는 것은 알고 있었다. 그런데 이 기사를
5페이지 | 900원 | 2016.10.12
[온라인게임 소비자행동] 자기표현욕구와 RPG와의 관계
캐릭터를 꾸미고 대화창에서 대화를 하면서 게임을 하다보니 자신의 입장이나 표현을 정확히 전달하여야 하는 특성으로 RPG게임 유저들은 자기표현에 익숙하다는 결론이 나왔다.또한 RPG유저들과 비RPG유저들의 승부욕의 정도 차이를 알아보기 위해 조사해본 결과, 자신이 승부욕이 강한편인가라는 질
12페이지 | 1,700원 | 2005.02.03
pc방을 가기도 하지만 대부분 집에 좋은pc를 구입하여서 게임하면서 게임톡 등과 같은 게임을 하면서 서로 말을 할수 있는 매체를 사용합니다. 그럼 청소년들에게 미치는 게임의 영향을 살펴보면 일단 긍정적인 면을 살펴보면 누구나 즐길수 있고 자신의 노력만큼 자신의 분신 같은 캐릭터의 강함을 느
2페이지 | 800원 | 2015.06.27
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