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크래프트는 우리 사회의 대중문화의 새로운 아이콘으로 자리잡아 가고 있는 것이다.한 때 과자류나 음료수 광고 혹은 티셔츠의 디자인으로 스타크래프트의 캐릭터가 사용된 적이 있었다. 물론 그들의 계획의도만큼의 성과를 거두지 못 하고 실패한 사업으로 기억되기는 하지만 그러한 시도가 있었다
22페이지 | 1,400원 | 2009.05.14
크래프트, 삼국지 등이 있다. 전략추구형 게임의 이용자들은 20대∙중고생 남성이 주류를 이룬다. 게임통계에 의한 평균 게임시간은 1~3시간 정도이며 가격에 민감하다.② 캐릭터 성장형에 해당하는 장르로는 RPG가 대표적이며 리니지, WOW 등이 있다. 주로 20대 남성∙중고남학생이 많이 이용하며 비교적
20페이지 | 1,400원 | 2010.06.29
캐릭터> 다오, 디지니, 배찌, 로두마리등의 귀여운 캐릭터로 게임플레이시 자신만의 보너스가 있다. 하지만 캐쉬로 산 캐릭터들의 경우에만 보너스가 있다.다오와 디지니는 기본으로 제공도는 캐릭터이고, 인기 캐릭터로는 배찌, 닥터 리바스키등이 있다*배찌 보너스 - 개인전 풀방 1위 : RP, 루찌 +100%
4페이지 | 800원 | 2015.03.29
캐릭터가 생성될 정도로 인기가 높다. 또한 바람의 나라는 지난 2005년 8월 기존 정액 요금제를 전격 폐지하고 본격적으로 무료화 하여 무료 서비스를 시작하면서 당시 동시 접속자수 13만 명이라는 기록을 세우며 파란을 일으킨 바 있다.2. 스타크래프트1998년 4월 미국 블리저드사가 출시해 전 세계 수
15페이지 | 1,400원 | 2010.01.14
스타크래프트는 대중문화인가1998년 미국의 벤처기업인 블리자드는 사실적 입체감, 자연스런 움직임이 돋보이는 3차원 캐릭터들과 다양한 게임기술을 보유하고 있는 다른 게임 회사들에 대항하기 위해 실시간 모의 전략게임을 내놓았는데 이것이 스타크래프트의 시초이다.
3페이지 | 800원 | 2016.10.12
캐릭터가 죽었을 때 게임 아이템을 떨어뜨리는 것(아이템 드롭)’ 두 가지다. 일반적으로 하나만 있을 경우 15세,둘 다 있으면 성인등급에 해당된다. 리니지2의 경우 PK와 아이템 드롭이 둘 다 있다. 겉으로 보면 성인 등급이 확실해 보인다. 하지만 리니지2의 아이템 드롭은 그 형태가 다르다. PK를 당한
24페이지 | 2,300원 | 2009.11.26
크래프트는 한번의 확장팩인 브루더 워(Blood War)를 발매하면서 우리나라의 게이머들에게 계속적인 인기를 지금까지 누려오고 있다. 현재 스타크래프트의 인기는 타의 추종을 불허한다. 스타크래프트의 인기는 그 게임뿐 아니라 게임에 따른 캐릭터, 음반등의 산업적 효과, 그리고 프로게이머와 길드라
4페이지 | 800원 | 2004.02.26
인문어학 대중소설 장르에 대한 이론적 탐색 환멸의 시학 환상의 정치학 오늘의 판타지에 대하여
크래프트>는 지금은 모르는 사람이 없을 정도로 대중화 되어 있는 인터넷 게임이다. 이는 1998년 4월 미국의 블리자드 엔터테인먼트사가 출시한 인터텟 게임으로 테란, 저그. 프로토스 등 세 종족이 가상의 세계에서 전쟁을 벌이는 내용이다. 우리 교재의 필자는 와 전쟁놀이를 변
5페이지 | 900원 | 2015.03.29
크래프트라는 게임이 있습니다.잠시 소개할까 합니다. 1998년 미국의 벤처기업인 블리자드는 사실적 입체감, 자연스런 움직임이 돋보이는 캐릭터들과 다양한 게임기술을 보유하고 있는 다른 게임 회사들에 대항하기 위해 실시간 모의(시뮬레이션)전략게임을 내놓았는데, 이것이 스타크래프트의 시초
2페이지 | 800원 | 2015.06.27
크래프트밖에 없다. 그 비중이 이미 과반수를 넘어가고 있으며, 아직은 이 게임을 위협할 만한 게임은 없다.1)스타크래프트㉠ 게임 소개스타크래프트는 1998년 미국의 벤쳐기업인 블리자드(Blizzard)는 사실적 입체감, 자연스런 움직임이 돋보이는 3차원 캐릭터들과 다양한 게임기술을 보유하고 있는 다
13페이지 | 1,700원 | 2007.10.24
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