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[경영전략] 넥슨 카트라이더의 중국시장 진출전략 성공사례
카트라이더’출시 2006년 북미 및 유럽 진출 시도. 기업소개 넥슨의 규모증대국내시장의 협소함한계비용으로 인한 이익 게임문화의 보편화경쟁력 강화해외 진출 선택기업소개게임 산업의 메카 한국에서 카트라이더로 큰 성공을 거둔 넥슨 기업소개“이제는 중국이다”기업소개온라인
26페이지 | 1,200원 | 2008.05.08
[e비즈니스] [e비즈니스]온라인게임시장의 동향 및 향후 시장전망(A+리포트)
e비즈니스 온라인게임시장의 동향 및 향후 시장전망1. 온라인게임시장 동향1. 초고속 인터넷 기반의 높은 성장세로 게임시장 성장 주도90년대 초 4대 PC통신사를 통하여 제공되던 텍스트 형태의 MUD(Multi User Dungeon)게임을 시점으로 국내 온라인게임시장은 대학생 위주의 사용자층을 빠르게 확보하였다
14페이지 | 1,500원 | 2008.09.25
[온라인게임마케팅] 넥슨 `포트리스`의 흥망성쇠과정분석을 통해 `카트라이더`가 나아갈 방향 제시
CRAZY RACINGKART RIDERFOTRESS“KART RIDER&FOTRESS”-12조- CRAZY RACINGKART RIDERFOTRESS- 넥슨 가 시장에서 성공한 이유는 무엇인가?- 의 흥망성쇠 과정 분석을 통해가 나아갈 방향 제시주제 및 선정 이유1. 온라인게임의 개요 및 특성CRAZY RACINGKART RIDERFOTRESS목 차 2.
40페이지 | 2,000원 | 2005.06.24
온라인게임 카트라이더의 미국시장 진출방안< 요 약 >Ⅰ. 주제 : 카트라이더 미국 시장 진출 방안Ⅱ. 왜 미국인가 ?1. 인구 중 43%가 온라인 게임을 즐기는 세계 최대 게임 시장2. 성숙된 게임 문화가 발전되어 있는 게임 문화 선진국3. 세계 최대 게임 선진국(블리자드,EA등)에 방문을 통한 벤치 마케
15페이지 | 2,400원 | 2005.08.12
게임이 그 뒤를 추격하고 있다그리고 미국의 약진, 이유는게임장르빈도퍼센트(%)WOWMMORPG4433.8카트라이더캐주얼4333.1오디션캐주얼2519.2미르MMORPG2418.4몬환서유MMORPG1914.6MUMMORPG1612.3카운터스트라이크FPS107.72008년도2004년도WOW 가 33.8% 로 세계 및 중국 게임시장 장악 !!!한국게임 상
31페이지 | 2,300원 | 2009.12.10
게임.기존의 레이싱 게임이 사실적인 레이싱을 구현하였다면, 카트라이더는 만화 같은 분위기에 귀여운 캐릭터가 등장시켜 아기자기한 면을 강조.단순히 1등으로 달리는 것만이 목적이 아니라아이템을 이용해 상대를 공격하며 경쟁한다.-다양한 게임모드 존재.(스피드전, 아이템전 등)게임 시장의
16페이지 | 1,400원 | 2005.12.01
온라인게임의 긍정적 요소가 고객충성도에 미치는 영향에 관한 연구- 카트라이더사례
게임의 특징 . 42.4. 세계 게임시장의 현황 및 전망 42.5. 국내 게임시장의 현황 및 전망 52.6. 카트라이더의
18페이지 | 2,100원 | 2005.06.22
[마케팅] 인터넷게임 넥슨 `카트라이더` 마케팅 성공 요인과 분석
게임 280 294 309 331 348 363.4 380.7콘솔게임 217.8 209 204 174 174 200 203출처 : 한국첨단게임산업협회단위(억원)단위(억불)1. Game Industry Analysis1. Game Industry Analysis2. About Nexon & Kart Rider3. 4Ps of Kart Rider4. Key Factors of Success5. Our Strategy for Kart Rider2005 1학기 High Tech Marketing국내 게임 시장의 특징국내 게임산업의
30페이지 | 1,800원 | 2005.07.18
정보산업의 이해( 게임 산업 )● 목차1. 주제 설명1.1 게임 산업이란?1.2 카트라이더란?2. 당위성2.1 간단한 조작법2.2 쉽게 질리지 않는다.2.3건전한 게임2.4.자아실현욕구3. 경제성3.1 다양한 온라인 게임의 시장분석3.2 카트라이더의 제작사 ㈜넥슨의 매출액 및 순수익3.3 세계의 게임 산업3.4 국내
8페이지 | 1,100원 | 2011.09.23
[중소기업론] 온라인게임시장 동향과 랍스타 소프트의 생존전략
게임이 최근 게임 시장을 주도 하고 있다. 캐주얼 게임은 쉬운 조작법과 많은 시간을 쏟지 않고도 즐길 수 있기 때문에 10대부터 40대까지 넓은 이용자층을 확보하고 있다. 이러한 변화를 반영하듯 최근 인기를 누리고 있는 1인칭슈팅게임(FPS)나 카트라이더, 팡야, 프리스타일과 같은 기존의 MMORPG와는 차
13페이지 | 1,400원 | 2006.03.24
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