레포트 (652)
디즈니사의 자본주의 보수세력의 모습을 찾을 수 있다. 기술적으로는 테일러리즘에 기반한 능률적 제작방법으로 디즈니사는 세계 최초로 장편만화를 만들 수 있었다. 그러나 그 뒤에는 최하층 여성직원 들의 극히 낮은 임금과 최상층 제작자들의 다섯배 높은 임금으로 나타나는 성차별이 숨어있다.
8페이지 | 1,600원 | 2005.07.25
제작사는 바로 MGM사였고 이 스튜디오는 뮤지컬 영화라는 장르와 즉각적으로 연결되었다. MGM사의 뮤지컬 팀을 이끌고 있던 아서 프리드(Arthur Freed)는 1938년 프랭크 바움의 소설 (빅터 플레밍,1939)를 뮤지컬로 만들었고 이 영화는 대대적인 성공을 거두었다. 1930년대 말에는 디즈니사에서
14페이지 | 1,600원 | 2004.12.12
[캐릭터산업] 캐릭터산업의 현황과 문제점 및 향후 과제 분석
디즈니사에서 제작한 미키마우스(Mickey Mouse) 캐릭터가 어린이들뿐만 아니라 어른들에게도 폭발적인 인기를 얻게되자 ‘미키마우스’는 인쇄영상매체에 적극적으로 활용되었고, 여러 가지 크고 작은 상품에 삽입, 제작판매하여 호황을 누리면서 확고한 시장을 형성하게 되었다. 전세계적으로 유명
15페이지 | 5,000원 | 2007.07.16
디즈니사에서 제작한 만화 영화들에서 뮤지컬 형식이 시도되어 많은 인기를 끌고 1940년대부터 뮤지컬영화는 비약적인 발전을 거듭하게 된다.하지만 1950년대 텔레비전의 본격적인 보급이 시작되며 영화관객이 줄어들게 되고 뮤지컬영화 역시 많은 타격을 입게 됐다. 이 당시부터 뮤지컬 영화는 세계를
4페이지 | 800원 | 2015.03.29
제작된 까지 활동하면서 뮤지컬 분야에서 하나의 아이콘으로 자리잡았다. 1930년대 말에는 디즈니사에서 제작된 일련의 만화 영화들에서 뮤지컬 형식이 시도되었는데, 을 필두로 , , , 등의 작품들은
7페이지 | 900원 | 2004.11.02
제작디즈니사의 외모지상주의 비판4. 패러디의 종류(2) 광고 패러디 ① 돼지바 CF4. 패러디의 종류(2) 광고 패러디 ① 돼지바 – 임채무 편2002 한일 월드컵 이탈리아전 모레노 주심 패러디 성공요인 패러디 본래의 의미에 충실한 패러디 광고적절한 패러디 대상 텍스트 선정적절한 광고 모델의
17페이지 | 1,400원 | 2011.01.18
디즈니사에서 제작한 ‘Wall-E’라는 애니메이션에서는 아날로그와 디지털 간의 관계를 그렸다.영화의 스토리와 우리의 주인공 월E는 너무나 순수하고 아날로그적이다.어느 소박한 산골 소년의 삶과도 같은 월E의 하루하루는 청소로봇으로서의 자신의 역할을 수백 년 동안 해내고 있다. 로봇이라 그런
8페이지 | 1,100원 | 2016.07.15
디즈니사 소개와 성장과정월트 디즈니사는 만화영화 제작가인 W.디즈니가 1928년 월트디즈니 프로덕션을 설립하면서 비롯되었다. ‘미키마우스’가 큰 성공을 거둔 것을 시초로, ‘백설공주(1937)’, ‘피노키오(1940)’, ‘신데렐라(1950)’, ‘인어공주(1989)’ 등을 통해 사람들에게 꿈과 환상을 심어주는
24페이지 | 2,000원 | 2008.11.13
[마케팅] 월트디즈니(Disney)의 마케팅전략 성공사례
Disney MarketingCONTENTS1. Introduction2. 환경 분석3. SWOT 분석4. STP 분석5. 4P 분석6. 마케팅전략7. 향후 전망국가: 미국업종: 애니메이션, 영화 제작설립자: W. 디즈니설립일: 1923년본사: 캘리포니아주 버뱅크월트 디즈니사는 만화영화 제작가인 W.디즈니가 1928년 월트디즈니 프로덕션을 설립하면서 비롯
23페이지 | 1,000원 | 2008.11.14
캐릭터 디자인 애니메이션 디자인 캐릭터 디자인 정의 캐릭터 디자인 역사
디즈니사 1928년에 제작, 상영한 만화영화 “증기선 윌리”가 선풍적 인기 →주인공‘미키 마우스’많은 상품 제조업자들이 ‘ 미키 마우스 ’의 상품권을 양도, 인형, 도서, 시계, 의류, 문구, 게임기에 이르기까지 수많은 상품에 이용우리나라의 캐릭터디자인 역사얼룩소 캐릭터가 최초로 상품화
7페이지 | 1,000원 | 2015.03.29