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[조직행동론] 디지털 펀! 재미가 가치를 창조한다를 읽고
디지털 펀, 재미가 가치를 창조한다를 읽고서 디지털 펀, 재미가 가치를 창조한다를 읽고 느낀점과 감상을 정리했다. 삼성경제연구소의 책은 항상 얇지만, 그 지식의 깊이는 두껍기 그지 없다는 생각을 하곤한다. 이 책은 돈이나 자기계발을 떠나서 보다 더 중요한 본질적 가치 재미를 찾아 여러 가지
4페이지 | 1,000원 | 2007.07.26
펀(Fun) 경영이다!1. 미국의 로버트 프로빈 교수 : 웃음이 많은 기업이 웃지 않는 기업에 비해 평균 40%에서 300%까지 생산성이 증대2. 세계 최고의 동기부여가 브라이언 트레이시: 성공의 85%는 인간관계에 달려 있으며, 훌륭한 인간관계를 만드는 핵심은 바로 “유머”3. 펀 경영(Fun Management) : 직원들
23페이지 | 2,000원 | 2008.08.19
[마케팅] BMW MINI 미니 쿠퍼(쿠페)의 성공 전략 분석
재미를 유발시키는 ‘펀(Fun)마케팅’을 도입해 소니컴퓨터 엔터테인먼트 코리아와 공동으로 MINI가 경주용 차로 등장하는 최신판 플레이스테이션2(PS2) 레이싱게임(Grand Turismo 4)을 출시하기도 했다. 이러한 펀 마케팅 전략에 힘업어 출시 1년만에 20만대의 쾌거를 올린 MINI는 한국 에서도 예약판매를 통해
14페이지 | 1,400원 | 2007.05.31
펀 마케팅의 이해 및 효과적인 전략-즐거움을 팔아라-펀(fun) 마케팅이란 게임이나 퀴즈 등 재미있는 이벤트를 펼쳐 고객을 모으고 매출을 끌어올리는 마케팅 기법이다. 웰빙에 이어 재미와 역발상을 강조하는 ‘펀’이 새로운 소비 코드로 떠오르고 있다. 고객의 오감을 자극하는 마
6페이지 | 1,500원 | 2006.09.17
펀(Fun) 마케팅 • 흥미와 재미를 판매 포인트로 삼은 제품들이 곳곳에 등장- 엔터테인먼트 기능이 강화된 디지털 기기, 만화 캐릭터를 담은 일러스트 패션, 인터넷에서 눈길을 끌었던 패러디 제품 등.• 사회/경제적 여건 변화- 지난 몇 년간 지속된 내수 위축, 정치/사회적 불안 등이 쌓이면서 소비자
10페이지 | 2,000원 | 2009.03.31
재미를 느끼곤 한다. 펀 마케팅은 단순히 콜드스톤의 프로모션 전략 차원이 아니라, 기업의 경영철학으로써 전사적으로 실행되고 있다. ⇒ 펀(Fun) 마케팅에 집중하라소비자들 사이에 재미를 추구하는 성향이 높아지면서 재미난 아이디어의 상품이나 광고, 프로모션 등이 소비자들의 눈길을 사로잡고
20페이지 | 1,800원 | 2010.02.11
펀(Fun)경영, 펀(Fun) 리더십의 도입① 펀경영이란?- 직장 내의 재미와 즐거움을 체화시켜 기업의 생산성을 자연스럽게 이끌어내 고자하는 경영기법. 일에서 오는 강박감을 벗어나 유연성, 창의력, 혁신을 자극시켜 직원들의 열정과 능력을 증폭시킴• 효과 – 낮은 결근율, 직무만족도 향상, 생산성 증
25페이지 | 2,100원 | 2011.04.06
기업에서 조직구성원의 스트레스를 줄이기 위해 펀경영을 실시한다 편경영의 효과와 국내기업의 구체적인 사례를 제시하시오
펀(fun)경영’을 도입하는 기업이 늘어나고 있다펀경영 도입 기업 및 효과웃음이 기업에 대한 고객만족도 향상, 구성원의 업무성과 제고에 긍정적인 영향을 미친다는 사실이 확인되면서 많은 기업이 펀경영 도입에 나서고 있다. 직원들이 아침에 일어나 가기 싫은 직장이 아닌 재미있게 일하고 나의
2페이지 | 1,500원 | 2019.12.19
[경영전략] 펀경영(FUN MANAGEMENT)과 기업도입 성공사례
FUN MANAGEMENTCONTENTS1. FUN경영의 정의2. FUN경영 도입배경3. FUN경영 도입과제4. FUN경영의 중요성5. 기업도입 성공사례6. FUN경영의 효과7. 결 론F – Funny (재미있는)U – Unique (독특한)N – Nurturing (보살핌)FUN 경영펀 경영은 말 그대로 ‘재미’와 ‘즐거움’을 느끼면서 회사 생활을 하는 것이다.한 마
21페이지 | 1,000원 | 2008.05.09
[소비자행동] 경제 위기 이후의 신소비 트렌드로 바라본 광고 분석
재미를 줄 수 있는 펀 마케팅이 새로운 트렌드로 부각된다. 이에 따라 정보제공 기능에 초점을 두었던 광고의 주제도 유머로 바뀌었다. 우리 조는 이런 트렌드에 따라 쿡 앤 쇼 광고를 선정했다.넷째, 체험형 레저의 확산불황기에 외출을 즐기기보다 집안에서 가족 혹은 지인들과 인터넷, 게임 등의 활
21페이지 | 1,400원 | 2010.02.11