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터치는 아니지만 아다치 작품의 H2를 보고, 델리스 파이스의 김민규씨의 5집 앨범 중 “고백” 이라는 곡을 만들었고, 토이 유희열씨의 고양이 히로는 H2의 주인공 히로를 본 따서 이름을 지었다고 한다. 그렇다면 왜? 일본 만화를 지배하고 있던 극화체의 화풍을 완성시켰다고 해도 과언이 아닌 치
23페이지 | 1,700원 | 2006.07.25
[일본문화와예술] 일본만화의 특성과 문화적인 만화로서의 산업시장 분석과 미래
일본만화와 예술(만화)목차만화의 정의일본만화의 역사일본만화의 특징만화의 구성요소와 제작, 유통과정일본만화산업의 시장행태 및 규모문화적인 만화로서의 산업시장일본만화의 현재와 미래만화의 정의만화는 그림을 통해 세속적인 풍자, 웃음, 다채로운 이야기를 전하는 문예 양식일반
48페이지 | 3,100원 | 2010.07.28
갑자원과 일본 야구 만화 갑자원의 의의 고시엔의 의의 갑자원의 대회방식 갑자원의 스타
만화적 감성도 뛰어나면서 야구에 대한 묘사나 자료, 지식에 있어서는 흠잡을 때가 없음갑자원 야구만화를 보면 일반적으로 비슷한 것을 가지고 있다는 것을 알 수 있다. 일단 갑자원을 향한 끝없는 도전이다. 일본 사람들이 얼마나 갑자원을 사랑하는지 만화를 보아도 금방 알 수 있다. 주인공은 우완
6페이지 | 1,000원 | 2015.03.29
일본영상문화 - 영화 `조제, 호랑이 그리고 물고기들` 작품 분석
일본의 문화영화 속 일본적인 모습-마작마작은 패를 버리고 가지는 것을 반복하여서 특정한 역(족보)을 만드는 실내오락이다.각 패 4개 씩 => 총 136개가 있다.국사무쌍영화에서 국사무쌍의 의미는 단어 자체만을 보았을 때 ‘나라에 견줄만한 사람이 없는 뛰어난 인물. 또는 그러하여 견줄 사람이
8페이지 | 1,800원 | 2013.12.23
(주)터치터치 기업분석 상세보고서입니다.
16p 내외페이지 | 10,000원 | 2018.06.08
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