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2020년 2학기 일본대중문화론 기말시험 과제물(최근 일본의 대중문화 상황 보고서)
최근 일본의 대중문화 상황(출판, 영화, 만화, 애니메이션, 기타 다양한 분야의 업계 현황이나 소비문화, 유행 현상 등)을 분석한 보고서를 작성하시오.- 목차 -I. 서 론II. 본 론1. 일본제품과 일본문화2. 일본의 애니메이션 산업3. 일본인의 소비행동III. 결 론참고문헌<<
9페이지 | 10,200원 | 2020.10.26
2021년 1학기 일본대중문화론 기말시험 과제물(일본의 애니메이션 분석)
일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오. (단, 멀티미디어 강의 9강, 11강, 14강에서 다룬 작품은 선택 대상에서 제외할 것.)- 목차 -I. 서 론II. 본 론1. 주제관점에서 기술2. 작품 시대 배경과 작품 연관성 고찰III. 결 론
9페이지 | 11,500원 | 2021.05.10
제1장 근대의 출발과 문명개화 제2장 도시화와 대중소비문화의 탄생 제3장 전시기의 문화통제 제4장 점령하의 대중문화 제5장 고도경제성장과 대중문화 제6장 매스미디어의 다원화시대 제12장 만 화 제13장 애니메이션 제14장 영화의 탄생과 역사적 전개 제15장 전후 영화의 발전과 현황*
58페이지 | 9,500원 | 2023.05.10
제1장 근대의 출발과 문명개화 제2장 도시화와 대중소비문화의 탄생 제3장 전시기의 문화통제 제4장 점령하의 대중문화 제5장 고도경제성장과 대중문화 제6장 매스미디어의 다원화시대 제12장 만 화 제13장 애니메이션 제14장 영화의 탄생과 역사적 전개 제15장 전후 영화의 발전과 현황*
58페이지 | 9,500원 | 2022.04.29