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인터넷 마케팅 8조코카-콜라!전세계 자회사에 브랜드 기획을 지원CONTENS코카콜라 소개II. 인터넷으로 전장을 옮긴 콜라 전쟁 1. 콜라시장은 침체하고 있다 2. 코카콜라의 인터넷 마케팅III. 나아가야 할 방향1. 통합적 마케팅 커뮤니케이션2. 컨텐츠 개발3. 현지화 전략I. 코카콜라 소개코카콜라의
25페이지 | 2,100원 | 2008.01.18
인터넷, 모바일등의 디지털 혁명에 적극 반응한다. 아니, 오히려그 주체라고도할수있다.12CocacolaIn Interactive Media코카콜라의re-communicationCoca-Cola의 Target은코카콜라를왜마시는가?no reason!코카콜라를 왜 마시냐고 물었다. 이유가없다고 한다.너무 일반적이라서, 습관적이라서?그렇다면, 우리는이렇게
38페이지 | 2,800원 | 2010.07.15
-인터넷으로 옮겨간 콜라전쟁-목차 Ⅰ. 코카콜라 소개Ⅱ. 인터넷으로 전장을 옮긴 콜라전쟁1. 콜라시장은 침체하고 있다.1>콜라를 소비하지 않는 환경2>이러한 환경을 헤쳐나올 수 있는 해법은?2. 코카콜라의 인터넷 프로모션1>오프라인상의 코카콜라2>인터넷 마케팅의
12페이지 | 1,400원 | 2008.01.18
[인터넷마케팅] 국내의 코카콜라와 펩시간의 인터넷 프로모션 비교 및 방향
-인터넷으로 옮겨간 콜라전쟁-주제 : 국내의 코카콜라와 펩시간의 인터넷 프로모션을 비교하여,오프라인 제품의 성공적인 인터넷 프로모션의 방향을 알아보고자 한다.목차 Ⅰ. 코카콜라와 펩시의 마케팅 전쟁Ⅱ. 인터넷으로 전장을 옮긴 콜라전쟁1. 콜라시장은 침체하고
16페이지 | 1,700원 | 2006.01.13
[인터넷마케팅] 코크플레이(코카콜라)CokePLAY.com의 마케팅전략 분석
CokePLAY.com의 마케팅전략 분석과 목 명:인터넷 마케팅학 과:학 번:이 름:제 출 일:2005년 6월 11일 (토)담당교수:목 차1. 외부 환경 분석(1) 코카콜라 소개 및 역사(2) 음료 시장 현황(3) 경쟁자 분석(4) 코카콜라 SWOT분석2. CokePLAY.com 자체 분석(1) CokePLAY.com 등장 배경과 소개 (2) CokePLAY.com SWOT 분석(3) ST
17페이지 | 1,700원 | 2005.09.23
코카콜라의 네티즌 브랜드로의 포지셔닝, 코카콜라 웹사이트의 지속적인 방문을 위한 동기부여3. 온라인 프로모션: 코카콜라 Market Activity 지원, 인터넷을 통해 혁신적 소비증대 프로모션 프로그램 전개4. property use: Market Research 도구로 활용, Target Audience와의 Communication을 위한 CRM 도구로 활용Target Audien
8페이지 | 1,400원 | 2008.10.07
신데렐라법, 무엇이 문제인가? -청소년 심야 인터넷게임 이용 금지 및 신데렐라법 도입 논란의 배경과 주요 쟁점, 찬반양론과 나의 견해
인터넷 중독 위험우리나라 9~19세 아동청소년 대상 인터넷 중독 실태 조사 결과1. 논란의 배경*아동청소년 인터넷 게임 중독의 심각성게임 중독의 폐해하루 종일 게임에만 매달려심한 경우 현실과 게임 세계를 착각하기도인터넷 게임 과다중독자와 코카인(마약) 중독자는 유사한 대뇌신경학적
31페이지 | 3,000원 | 2010.07.26
코카콜라’, 국내 최대 인터넷 쇼핑몰인 ‘G마켓’ 커피전문점 ‘스타벅스’ 등 수많은 기업이 후보에 올랐고, 우리는 진지한 회의 끝에 스타벅스를 선정하게 되었다.후보에 올라온 기업 모두 우리에게 너무나도 익숙한 기업들이 다. 우리가 스타벅스를 선정한 가장 첫 번째 이유는 우리나라가 가진
10페이지 | 1,300원 | 2006.11.12
- 목 차 -Ⅰ. 요약문Ⅱ. 연구목적Ⅲ. 연구내용1. 기업소개1) 코카콜라2) 펩시콜라2. 코카콜라와 펩시의 마케팅사례1) 코카콜라- 브랜드 전략- 인터넷 프로모션- 스포츠마케팅2) 펩시- 버즈마케팅 : 펩시챌린지를 중심으로- 인터넷 프로모션 Ⅳ. 연구결과
19페이지 | 2,000원 | 2015.03.29
코카콜라의 허그 머신(Hug Machine)은 만인이 행복해지는 프리허그를 연상케 하는 프로모션이다. 마케팅에서 ‘스토리텔링’이 기획적인 부문에 해당한다면 ‘바이럴’은 확산의 의미를 담고 있다. 인터넷 환경이 구축되면서 우리는 ‘인터렉티브(Interactive)’라는 말을 참 많이 듣고 또 사용하고 있다. 인
3페이지 | 800원 | 2015.06.27