레포트 (12,679)
이용자들이 가장 쉽고 편리하게 사용할 수 있는 것이 휴대폰이며, 이러한 휴대폰을 개발하여 소비자의 니즈에 맞춘 것이 바로 스마트폰이기 때문이다. 즉 기존의 휴대폰에서 경험할 수 있었던 다채로운 기능을 지닌 스마트폰은 기존 휴대폰 이용자들에게 혁신적인 제품으로 다가오고 있다. Ⅰ-2 연구
20페이지 | 2,100원 | 2012.02.14
[정보화사회, 정보사회] 정보화사회(정보사회)의 개념, 성격, 전략적 단계, 정보화 모형과 역기능 및 정보사회(정보사회) 구현 과제 분석
이용자들에게 창의적이고 혁신적인 새로운 어플리케이션을 개발하고 이용할 수 있는 기회를 제공할 것으로 기대된다. 정보고속도로가 실현되면 앞에서 든 예외는 비교도 할 수 없는 새로운 서비스가 나타날 것이며, 자연히 사람들이 일하고 즐기는 일상의 생활패턴을 변화시킬 것이다. 그 중에서도 가
21페이지 | 7,500원 | 2008.08.24
[정책론] 방송의 변화와 미래, 방송통신 정책 방향 제안
이용자이용자 및 미디어의 개념 정의2정책 대상자미디어의 변화과거의 미디어미디어의 변화Herbert Marshall McLuhan미디어의 변화미디어의 변화NEWS PAPERmagazinetelevisionradio새로운 미디어의 등장미디어의 변화새로운 미디어의 정의미디어의 변화1과거 미디어의 한계미디어의 변화2기술의 혁신
70페이지 | 3,500원 | 2012.06.26
Web 2.0관점에서 Open Innovation과 Long Tail 사례 조사
혁신적인 비즈니스 전략이 필요하다. 모바일 메신저 서비스인 ‘카카오톡’은 소비자의 니즈에 맞는 서비스를 제공하기 위해 서비스 이용자의 목소리에 귀 기울이며 혁신을 꾀한 대표적인 모바일 서비스 기업이다. 특히 2012년도에 본격적으로 모바일 게임 채널을 오픈하면서 평소에 게임을 즐겨하지
7페이지 | 1,200원 | 2018.05.09
e HRM과 p HRM의 비교 p HRM 문제점 한국형 e HRM의 PI 기업들의 PI사례분석
혁신정보의 공개와 이용자의 폭 확대로 기업구성원간의 정보교류 및 의사소통 촉진기업문화의 쇄신으로 기업의 분위기 혁신과 발전■ 한국형 e-HRM의 PI○ 기업들의 PI사례분석이거 자료 보니까 자세히 설명 할 수 있는데는 LG EDS밖에 없자너!!• Schlumberger의 e- HRM 도입 프로세스 (미국사례)S
3페이지 | 800원 | 2015.03.29
이용자들의 산업 구조로의 금융생활과 금융시장에 혁신을 가져왔으며 기업들이 간편하고 다양한 금융 상품을 고객에게 제공하고 자신만의 인터넷 활용 기술을 이용하고 있다. 과거부터 개인정보 수정 및 이체 등 업무를 지원하는 방식으로만 사용된 기존 금융기관이 기술을 이용한 서비스를 제공하고
12페이지 | 2,500원 | 2019.07.18
이용자 중 네이버 뉴스 순 방문자 수는 1067만 명이었다. 반면 전통 매체 가운데 스마트폰 방문자 수가 가장 많았던 중앙일보의 순 방문자 수는 359만 명 수준에 불과했다.이에 따라 전통 매체들은 위기의식을 갖고 디지털 환경 변화에 대응하기 위해 안간힘을 쓰고 있다. 2014년 뉴욕타임스의 혁신 보고서
11페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
이용자 수용에 관해 여러 이론적 모형이 소개되고 연구되어 왔다. Rogers(1995)는 혁신의 수용률(rate of adoption)을 결정하는 변수로서 혁신의 지각된 속성(상대적 이점, 양립성, 복잡성, 시험가능성, 관찰가능성), 혁신결정의 유형(개인의 선택적 결정, 집단적 결정), 커뮤니케이션 경로(대중매체 혹은 대인간
7페이지 | 5,000원 | 2013.07.31
[미디어영상학과] 2023년 3학년 1학기 뉴미디어론 중간시험 과제물
이용자들이 자신이 참여하는 시스템의 구조와 원리를 충분히 이해하지 못한 채 이용한다. 이로 인해 플랫폼이 수행하는 알고리즘 결정에 대한 투명성 문제가 제기되고 있다.공정성 플랫폼 경제는 국가가 감독하거나, 규제하는 데 어려움을 겪을 만큼 국경을 넘어 확장하고 있다. 이로 인해 규제 문제
5페이지 | 5,000원 | 2023.10.03
이용자장미경 등(2004)현실회피, 자아변화, 대인관계, 감각추구 및 정보획득, 분리독립게임 사이트 이용자박유진. 김재휘(2005)동일시, 자아존중감온라인 커뮤니티이준엽. 김영걸(2005)개인특성 : 혁신성향, 유흥성향, 여가적 성향온라인 쇼핑몰 이용자전병호 등(2005)개인 특성 : 혁신성향, 유흥성향
15페이지 | 1,400원 | 2010.12.21
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