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[인터넷] 사이버 공간에서의 아바타(Avatar)에 관한 고찰
아바타를 통해 인간관계를 맺고, 채팅이나 게임을 하거나 정보를 교환하며, 보다 구체적으로는 아바타를 통해 보는 법, 읽고 말하는 법, 다른 사람에게 행동하는 법을 다시 배우게 되었다(Heim, 1993). 이러한 새로운 욕구 충족의 방식은 실제 인간들 사이의 만남을 줄어들게 하며, 동시에 직접 만남의 중요
13페이지 | 5,000원 | 2006.12.13
아바타 서비스 등장자기표현의 욕구 강한 싸이 회원들의아바타 요청싸이월드 ‘미니룸’과 ‘미니미’ 탄생아바타와 미니룸 모두 자신을 표현 하려는 네티즌들의 욕구를 해소해줌.차이점아바타: 순간적인 효과, 남들에게 보여주기위한 서비스 미니룸: 지속적인 감정상태와 분위기 표현,스스로
59페이지 | 2,800원 | 2011.07.29
아바타가 한창 인기를 누렸지만 시간이 흐를수록 아바타에 대한 관심이 가라앉은 반면, 미니룸에 대한 관심이 증가되고 있으며 이에 따라 아이템 판매 매출은 빠르게 성장하고 있다.아바타와 미니룸 모두 자신을 표현하려는 네티즌들의 욕구를 해소해준다는 공통점을 가지고 있지만 아바타와 미니룸
22페이지 | 1,800원 | 2006.01.06
아바타(avater)-아바타란 ‘내려오다, 통과하다’라는 의미의 산스크리트어 ‘AVA와 아래, 땅이란 뜻의 ’TERR의 합성어로, 고대 인도에서 땅으로 내려온 화신을 지칭하는 말이다. 분신, 화신이라는 뜻의 아바타는 현실 세계의 자아의 욕구를 그대로 반영하는 경우와 남성이 여성의 아바타를 설정하는 것
33페이지 | 3,100원 | 2015.03.29