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NHN 기업분석 NHN 환경분석 브랜드마케팅 NHN 서비스마케팅 NHN 글로벌경영 사례분석 swot stp 4p
NHN in BCG MatrixStrength사업 다각화서비스 자체 기술로 구축유선 web상의 사용자층Weakness낮은 커뮤니티 파워선도기업 XOpportunity해외시장 진입무선 인터넷 시장 인수합병경쟁사의 늦은 대응SO전략강력하고 공격적인 마케팅끊임없는 제품개발 및 보완WO전략신흥국 시장 진입기술력을 이용한 시장
34페이지 | 2,500원 | 2021.02.16
다음마케팅전략,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
서비스 한메일넷 오픈 1999 년 5월 온라인 커뮤니티 Daum 카페 오픈 1999 년 7월 포털서비스 Daum 으로 재단장 1999 년 11월 코스닥 등록 2000 년 1월 Daum 검색 서비스 파이어볼 오픈 2000 년 3월 온라인 종합 쇼핑몰 다음쇼핑 오픈 2000 년 7월 Daum금융플라자 오픈 2000 년 8월 Daum.net 1일 1억 페이지뷰 돌파 2002
21페이지 | 2,500원 | 2014.01.20
온라인마케팅사례,인터넷마케팅전략,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
온라인서점들에게 큰 위협이 될 수 있다. 물론 yes24가 오프라인에서처럼 책을 들여다 볼 수 있는 인사이드 북(inside book) 서비스를 제공하고 있지만 그것은 일부도서에만 한정되거나 책 전체 내용을 볼 수 없고 몇 장만을 볼 수 있기 때문에 아직 부족한 단계이다. 구매 전에 전통적 서점에서 책을 훑어보
19페이지 | 2,500원 | 2013.08.23
사람과 사람 NHN의 경영 조직,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
NHN 소개 및 특징>> ContentsNHN 소개 및 특징1.첫번째NHN 개요 및 연혁1999. 06 네이버 컴(주) 설립, 검색 포털 ‘네이버’ 서비스 시작1999. 12 게임 포털 ‘한게임’정식 서비스 시작2000. 07 (주)한게임커뮤니케이션, (주)원큐, 서치솔루션(주) 인수2004. 11 게임 개발 스튜디오 NHN 게임스㈜ 설립 2005. 07 온라인
29페이지 | 2,500원 | 2013.08.23
G마켓,온라인마케팅사례조사,오픈마켓,옥션,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
NHN은 오픈마켓형 서비스 `샵N‘을 공식 출시했다.샵N은 판매자가 자신의 상점을 직접 개설하고 상품정보를 등록한 후 판매할 수 있도록 한 온라인 상품 플랫폼이다. 즉, `상품 리스트 위주로 구성된 기존 오픈마켓과 달리 `상점 자체를 네이버에 등록하도록 했다. 여기에 NHN은 자체 결제 솔루션인
50페이지 | 4,000원 | 2013.07.04
[경영, 관광] 서비스경영전략 - 디즈니, 빕스, 택배, NHN, 갤러리아백화점
Ⅰ. 기업소개세계적으로 유명한 테마파크인 디즈니랜드는 미국에서 가장 성공적인 가족형 오락서비스 기업이다. 디즈니랜드는 1953년 월트 엘리어스 디즈니사 (WED, Walt Elias Disney)에 의해 미국 로스앤젤레스의 애너하임(Aneheim)에 지어졌다. 월트 디즈니의 대표적인 상징물로 140 에이커의 면
101페이지 | 3,000원 | 2009.03.04
[서비스마케팅]포털서비스산업과 NHN의 기업분석(A+리포트)
서비스 산업과 NHN의 발전방향Vision 및 주요역량경영전략Financial HighlightsInvestment Summary포털서비스 산업의 변화Key Success Factors과점화 현상Business Model의 변화Corporate Identity포털서비스 산업과 NHN서비스 확대수익원 확대포털서비스 산업의 변화수익모델 변화비즈니스 모델 변화온라인 광고온라
31페이지 | 1,500원 | 2007.04.12
NHN재팬으로 새롭게 태어났다. 다른 기업보다 일찍 해외 시장에 눈을 돌린 NHN은 3년 전 일본에 진출, 한게임이 웹게임 시장에서 1위를 차지하는 등 해당 시장을 선점하고 서비스를 현지화 하는데 성공했다. ●NHN CHINANHN의 중국 사업은 크게 중국 최대의 온라인 게임 포털인 아워게임을 운영하고 있는 게
19페이지 | 1,800원 | 2006.01.24
정보사회와 뉴미디어『온라인게임』서비스제공 및 이용실태 과 목 명정보사회와뉴미디어제 출 일2005.05.21(토)학번성명담당교수명- 목차 -Ⅰ. 조사배경 목적Ⅱ. 조사개요1. 조사대상2. 조사방법 및 내용Ⅲ. 실태조사 결과1. 국내게임산업 일반 현황2. 온라인게임 업체 서비스제공 실태3. 온라
29페이지 | 2,100원 | 2005.10.06
온라인 음악서비스란 무엇인가그 논쟁과 대안1. 도입 - 온라인상의 음악 서비스, 논란이 끊이지 않고 있다.기술이 발전함에 따라, P2P와 스트리밍이라는 새로운 기술 개발 및 인터넷의 확산으로 음반시장은 변화를 맞았다. 옛날에는 음반을 사야했고, 라디오에서 나오는 음악을 듣고 그랬다면 지금은
15페이지 | 2,200원 | 2004.12.10