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영화 은 보통 한국에서는 한가지 일에 집착하는 변태 아저씨로 그려지는 ‘오타쿠’와 흔히 말 하는 ‘된장녀’의 사랑 이야기이다. 우선 ‘오타쿠’라는 단어적 의미를 설명하면 ‘오타쿠’는 한 분야에 대해 평가하고 분석하는 전문가들로, 전 세계 모든 분야에 흩어져 있는데 특히 일본에
4페이지 | 800원 | 2016.07.15
오타쿠들이 경영을 직접 하는 경우도 있다. 애니메이션 분야에서 안노 히테아키를 주축으로 가이낙스(GAINAX)라는 애니메이션, 게임 기업을 창설하였다. 오타쿠의 초기 형태가 처음 등장한 것은 일본에서 비디오 시대가 열린 1970년대 중반이라는 것이 중론이다. TV에 방영된 만화 영화는 한 번 방송되고
5페이지 | 600원 | 2005.02.03
영화를 봤을 때 가능한 수치이다) 이상의 영화들을 감상했다. 이러한 에피소드는 오시이가 오타쿠적 기질을 지녔던 인물인 동시에 다양한 작품세계를 탐식하고 그것을 자신의 것으로 만든 새로운 시대의 아니메 감독임을 설명해준다. 마치 비디오가게에서 아르바이트를 하며 수많은 영화를 탐식한 쿠
8페이지 | 1,200원 | 2009.02.26
애니메이션 `사이코패스 PSYCHO-PASS` 속 이상사회 고찰
영화 감독이다. 그의 대표적인 연출작으로는 춤추는 대수사선 시리즈, 썸머 타임 머신 블루즈가 있는데, 이를 통해 그의 취향을 엿 볼 수 있다. 그는 이 업계에서 범죄나 미스테리 장르를 좋아하고 애니메이션 OST를 영화의 OST로 쓸 정도로 오타쿠인 것으로 유명하다고 한다. 위키백과, 모토히로 가쓰유
10페이지 | 900원 | 2015.05.15
한국과 일본의 오타쿠에 대한 고찰 오타쿠 정의 오타쿠 뜻 오타쿠 발생 오타쿠 재평가 한국 오타쿠 오타쿠 특성 오타쿠 _¡ 오타쿠란 무엇인가
한국과 일본의 오타쿠에 대한 고찰목차서론본론1. 오타쿠란 무엇인가?2. 오타쿠 특성3. 오타쿠의 발생4. 오타쿠의 재평가5. 한국의 오타쿠 문화결론참고도서, 사이트 목록서론.2004년 1월부로 일본 문화의 4차 개방이 이루어졌다. 이미 영화관에선 많은 일본 영화가 상영되고 있으며, 케이블TV나
10페이지 | 1,300원 | 2015.03.29
오타쿠의 분야 및 종류2. 사례Ⅴ. 오타쿠의 특징1. 깊이있는 전문성2. 잠재된 리더의식3. 자신만의 특이성Ⅵ. 오타쿠의 긍정적 영향1. 긍정적 영향Ⅶ. 결론 Ⅰ. 서론1. 주제현재 우리나라에는 온라인 커뮤니티 카페, 각종 동호회가 수십만 개 결성되어 있고, 그 관심 분야만 해도 영화, 드라마, 스타
13페이지 | 1,400원 | 2007.07.11
오타쿠에 대한 새로운 시각Ⅰ. 서론- -현재 우리나라에는 온라인 커뮤니티 카페, 각종 동호회가 수십만 개 결성되어 있고, 그 관심 분야만 해도 영화, 드라마, 스타, 취미 등 이루 헤아릴 수 없을 정도로 다양하다. 또 하루에 수십 개의 카페가 생겨나고 있으며 온라인 커뮤니티의 발전으로 인해서 이러
11페이지 | 1,200원 | 2004.08.10
오타쿠가 일본 문화에서의 위치오타쿠의 애니메이션 분야에서 안노 히테아키를 비롯한 가이낙스 멤버들이다. 다른 부분을 살펴보자. 올해 들어 일본영화 수입이 허가되면서 우리는 일본 영화에 대한 지대한 관심을 갖게 되었다. 더구나 최근에 들어 일본영화는 각종 영화제 그랑프리를 석권하며 두각
5페이지 | 1,500원 | 2006.05.19
오타쿠의 소개2. 오타쿠에 대한 비판적 시각1) 오타쿠에 대한 부정적 의미2) 츠토무 사건의 발생3) 오타쿠와 마니아의 인식 차이3. 저패니메이션과 오타쿠1) 저패니메이션의 유래2) 애니메이션과 오타쿠(1) 황금알을 낳는 애니메이션(2) 애니메이션과 오타쿠의 만남4. 영화를 바라보는 오타쿠들의
8페이지 | 1,000원 | 2006.07.25
오타쿠가 생기고, 또 게임캐릭터들이 되고 싶어하는 코스프레족이 생겨나기에 이르렀다. 또한 단순한 오락산업에서 엄청난 부가가치를 창조하는 비즈니스산업으로 발전하게 되었다. 초기에, 일본의 게임시장은 이렇게 닌텐도의 패미컴에 의해서 형성되었고 그 산업의 규모가 커져갔으며, 그에 따라서
13페이지 | 1,400원 | 2004.10.19