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연구결과는 일관성이 없다. 스포츠 응집력 질문지 를 이용한 Ball과 Carron(1976)의 연구에서는 대학의 우수한 아이스하키 팀은 단체정신, 친밀감, 즐거움 등의 측정치를 통해서 훨씬 더 응집력이 있다는 것이 확인되었다. Martens와 Peterson(1971, 1972)은 144개 교내 우수 농구팀 선수 1,200명을 대상으로 조사한
12페이지 | 3,000원 | 2014.10.22
[농구] 농구의 모든 것(농구의 역사와 규칙 및 농구의 기술과 전술)
농구의 모든 것(농구의 역사와 규칙 및 농구의 기술과 전술)1. 농구의 기원 농구는 체육 연구자 제임스 네이스미드씨가 고안한 운동으로 5명씩으로 이루어진 2개 팀이 볼을 패스하거나 드리블하여 상대방의 바스켓(골)에 던져 넣어 득점을 겨루는 구기이다. 바스켓볼이라고도 하는 농구는 패스나 드리
37페이지 | 1,200원 | 2009.03.14
[스포츠] 농구 완벽정리(유래, 규격, 파울, 슛자세, 드리블)
농구이다. 실내에서 즐길 수 있으며, 계절에 관계없이 즐길 수 있는 축구와 같은 형식의 스포츠를 찾는 이들에 의해서 생겨 난 것이다. 국제 YMCA대학 학장인 굴릭 박사의 시작으로, 동대학 체육지도자였던 네이스미스 박사의 공동 연구에 의해 농구가 고안 되었다. 처음의 농구경기에는 축구공과 비슷
11페이지 | 1,500원 | 2009.08.17
체육사_바쁜 현대인의 일상에서 행할 수 있는 사회체육활동을 개발하고 구체적인 실천방법을 제시하라
체육사우리나라 스포츠의 도입(농구, 배구, 축구 등 스포츠 종목 중 선택1)에 대해 작성하시오.차 례1.서론2.본론3.결론4.참고문헌1. 서론농구의 경우 19세기 후반에 미국에서 최초로 고안된 스포츠 경기로서, 미국 체육 학교 YMCA의 체육 연구가인 네이스미스에 의해서 만들어졌다. 오늘날 우리나
6페이지 | 2,000원 | 2023.03.05
2007년 1학기 대학 국어 작문한국프로농구의 프랜차이즈 스타의 필요성과 그 효과*개요*1.서론1.1 프랜차이즈 스타의 정의 1.2 연구목적1.3 연구방법2.본론2.1 한국 프로농구리그에서 프랜차이즈스타의 현 상황2.2 외국 프로농구리그에서 프랜차이즈스타의 현 상황2.2.1 외국 프로리그에서의 사례2.2.
8페이지 | 1,100원 | 2007.07.11
연구 결정. 외부사회적 맥락처리의 문제현재: ‘짐아이덴’ 이라는 학원 발견. 다른 지역의 스포츠학원과 달리 LUXURY한 형태로 운영되고 있음.어린이 스포츠과외의 새로운 양상이라고 판단. 함께 조사하기로 결정.지금까지의 활동 내용중학생 농구과외 참여관찰 -매주 일요일 오전 9:45~11:00-가양동
22페이지 | 1,800원 | 2010.10.01
[계량경제학] 미프로농구 NBA 팀의 승률에 영향을 미치는 요인
< 목 차 >가. 서론 1. 들어가기2. 연구주제의 필요성3. 농구에 승률을 결정하는 변수들의 선정나. 농구의 승률에 영향을 주는 독립변수들의 각종 통계치 1. 개별 변수들의 통계치2. 개별 변수들의 상관계수3. 개별 변수들의 공분산다. E-views를 통해서 살펴본 NBA팀의 승률 결정모형1. Regression 1 : NBA승
23페이지 | 2,000원 | 2008.10.16
체육과 학습 지도안 수준별 학습자료 개발을 통한 게임활동 능력신장
체육과 학습 지도안< 수업 연구 주제 >수준별 학습자료 개발을 통한 게임활동 능력신장단 원 : Ⅲ. 게임활동- 1. 구기활동(농구형게임) 지도기간 : 20@@. 9. 1. ~ 9. 8. (6시간)학습주제 : 농구 수준별 게임하기(14~16/29)대 상 : 제5학년 3반 (남 11, 여 13, 계 24명)수업일시 : 20@@. 9. 15. (화) 장 소 : 다목적실지
15페이지 | 1,700원 | 2015.03.29
연구방법:연구대상목동야구장에서 총 76명을 대상으로 설문조사를 한 결과다.2.조사도구1)설문지의 구성내용다음의 항목들은 스포츠에 대한 여러분의 의견을 수집하기 위한 것들입니다. 여기에서 스포츠란 팀스포츠(농구, 야구, 축구, 배구 등)나 개인스포츠(골프, 수영, 테니스 등)을 모두 포함한
10페이지 | 1,400원 | 2010.08.14
농구 제자리 드리블 기술이 있다. 신체 이동 기술은 난이도는 높으며 정보처리량은 많은 것으로 예를 들면 농구 드리블을 기술이 있다.⑥ 물체의 조작 여부는 조작기술과 무조작 기술로 나눌 수 있다. 조작기술은 도구를 사용하는 기술유형으로서 복잡한 기술이며 높은 주의 집중이 필요하다. 예를 들
8페이지 | 800원 | 2015.06.27