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정보화 시대의 여가생활-게임산업-목차1.현대 여가 생활 실태2.게임산업2-1.온라인게임2-2.비디오게임2-3.모바일게임3.게임산업의 신(新)조류, 기능성3-1.기능성게임의 부상 배경3-2.기능성게임의 5大 분야4.여가로서 게임의 부작용5.시사점1.현대 여가 생활 실태한국 최고 여가 문화, 21세기 판 종
33페이지 | 2,400원 | 2011.05.25
여가>급속한 산업화정보화 사회로의 진입으로 인해 경제성장과 더불어 생활과 여가의 분야도 매우 중요한 요소로 자리잡게 되었다. 노동시간의 감소와 생활수준의 향상은 여가시간과 삶의 질을 높여주며 나아가 개인의 정체성 형성변화에 큰 영향을 미친다. 이 영역은 구체적으로 소비, 대중문화,
13페이지 | 1,400원 | 2008.10.16
여가, 노인정보화, 기타 특별활동 프로그램 등이 제공여자 어르신을 위한 민요교실, 합창반, 댄스스포츠, 한국무용, 수채화방 등이 운영남자 어르신들을 위한 프로그램의 경우 단순한 탁구나, 당구,게이트 볼 등이 준비 되어있으나, 남성들을 위한 역량강화사업은 없음자양사회복지관단순 어르신
31페이지 | 2,100원 | 2011.09.23
정보화교육, 여가교육과 기타교육으로 각종진단 및 판정, 가정가족가사지원, 각종서비스관련, 각종홍보활동, 재활치료, 치료교육, 기타재활건강치료 및 활동 등의 평생교육이 이루어지고 있다.장애인 학습대상별로 이러한 교육이 이루어지고 있는 현황을 보면 아래의 과 같다. 전체적으로
3페이지 | 1,000원 | 2013.12.23
[현대여가의 성격] 여가혁명의 도래, 사회변동과 여가, 현대인의 생활과 여가
여가목차현대여가의 성격Ⅰ. 여가혁명의 도래Ⅱ. 사회변동과 여가1. 경제적 측면2. 사회, 문화적 측면3. 기술적 측면4. 생태적 측면Ⅲ. 현대인의 생활과 여가1. 노동과 여가2. 종교와 여가3. 교육과 여가현대여가의 성격1. 여가혁명의 도래현대사회의 특징으로 고도 산업기술의 발달, 정보화 사
7페이지 | 2,000원 | 2014.10.08
여가문화 여가환경의 변화목차* 여가환경의 변화Ⅰ. 소득수준의 향상Ⅱ. 여가시간의 증가Ⅲ. 가치관의 변화Ⅳ. 인구구조의 변화Ⅴ. 자동차 보급의 확대* 참고문헌* 여가환경의 변화우리 사회는 정보화시대를 맞이하여 과학과 기술이 급속한 속도로 변화하고 있을 뿐만 아니라, 사회조직과 기
14페이지 | 2,500원 | 2011.07.24
*중앙대학생들의 여가문화 실태 및 여가 만족도**목차*Ⅰ. 서론Ⅱ. 이론적 배경Ⅲ. 연구방법Ⅳ. 결론 및 제언참고문헌1. 서론1-1 연구의 필요성현대는 대중여가의 시대라고 불린다. 즉 여가 시간이 활용이 인간이 추구하는 행복의 한 기준이 되고 있다. 이는 산업화와 정보화로 인해 노동시간이 감
25페이지 | 2,100원 | 2006.07.19
정보화 사회에서 노인들의 고독감을 해소하고 여가활동을 즐기기 위해서는 정보화 교육이 필용하며 궁극적으로 삶의 질 향상에 도움을 준 다. 그리고 인구 고령화가 우리 사회에 부여하는 과제는 노인들이 부양대상이 아 니라 보다 독립적이고 생산적인 주체로서 활동하고 사회적 역할을 담당할 수 있
15페이지 | 1,400원 | 2009.11.09
최근 인적자원개발의 중요성이 더욱 강조되고 있는 가운데 기업 뿐 아니라 평생교육적 차원에서 인적자원개발이 왜 중요한가에 대해서 논하
정보화의 가속화, 여가의 증대 및 생활양식과 인간관계의 변화, 민주화와 이데올로기에 있어서의 위기 등 심화ㆍ발전된 데에서 찾아볼 수 있다. 즉 이러한 요인들이 글로벌화, 정보화, 민주화의 추세에 따라 한층 더 정교화, 체계화되어 하나의 입장으로서 설득력을 더하고 있다. 지식기반사회의 도래
4페이지 | 2,000원 | 2013.11.19
[서비스경영] 테마파크의 고객만족서비스사례에 관한 연구
정보화시대의 도래, 여가시간의 증가로 레저활동은 현대를 살아가는 사람들에게 있어서 빼놓을 수 없는 중요한 것이 되었다. 이러한 여가수요의 증대로 관광산업은 급격히 발전하고 있으며 관광 산업체들은 보다 많은 고객을 끌어들이기 위해 많은 노력을 하고 있다. 그렇다면 고객을 끌어들이기 위해
29페이지 | 2,100원 | 2005.06.14