레포트 (947)
[경영학] [마케팅] NC Soft 엔씨 소프트의 리니지2 마케팅 전략 분석
엔씨소프트는 국내 온라인 게임 개발 및 퍼블리싱 업체로서 리니지의 성공으로 인해 국내 최대 게임회사로 발돋움하였다. 엔씨소프트가 개발한 ‘리니지’는 국내 게임 산업의 선두 주자 역할을 담당해 왔으며 꾸준한 버전업을 통해 지속적으로 회원을 늘려가는 전략을 통해 대성공을 거둔 기업으로
10페이지 | 1,000원 | 2007.12.17
Lineage를 위하여-중국진출1.진출배경 리니지는 지금 정점에 와 있습니다. 리니지의 인기가 언제까지 지속 될지는 미지수에요. -게임 브릿지 유형오 사장 지금 상태로라면 2년 후에도 엔씨 소프트라는 회사가 계속 존재할지 의문이 들기도 합니다. 우리가 선점 했다고 믿었던 온라인 게임 분야도 이
9페이지 | 1,400원 | 2005.04.29
[마케팅] 온라인게임 엔씨소프트 `리니지2` 마케팅전략
소프트웨어 개발(문서편집기 NC HTML Editor, 업무용 소프트웨어 NC폼프로세서) 등을 하고 있다. 여기서 주 매출액의 99%는 리니지1, 2 등의 온라인게임에서 나오고 있다. 따라서 많은 사람들은 엔씨 소프트를 온라인 게임업체로 인식하고 있다.1997년 3월에 김택진이 (주)엔씨소프트를 창업했다. 초기에는 퍼
19페이지 | 1,800원 | 2005.04.06
1. Introduction1997년 창립 이후 엔씨소프트는 리니지라는 게임을 가지고 시장에 등장하여 온라인게임 시장을 개척하고 본격적인 온라인게임 대중화 시대를 주도하였다. 국내에서의 성공을 기반으로 하여 엔씨소프트는 자신의 핵심역량을 가지고 미국, 일본, 중국, 대만, 태국, 유럽에 글로벌 네트워크를
14페이지 | 1,500원 | 2010.09.20
[마케팅조사론](주)엔씨소프트와(주)웹젠 마케팅비교분석
Ⅰ. 서론1. (주)엔씨소프트와 (주)웹젠의 기업 소개1> (주)엔씨소프트2> (주)웹젠2. (주)엔씨소프트와 (주)웹젠의 현황 분석1> 주요 사업 비교 (리니지 VS 뮤)2>주요 RPG의 PC방 게임 점유율 변화(2003년)3> 대차대조표4> 손익계산서5> 주가정보Ⅱ. 본론1. 엔씨소프트와 웹젠의 마케팅 능력 분석1-1. 마케팅
30페이지 | 2,300원 | 2005.03.09
[국제경영] NCSOFT(엔씨소프트)의 글로벌경영 성공사례
소프트를 창립해 도스용 ‘한메타자교사’를 개발했다. 엔씨소프트는 1998년 11월 대표상품인 리니지를 개발하고 상용화를 시작하며 국내 최초의 온라인 게임을 출시함과 동시에 온라인 게임의 대중화 시대를 열게 되었고 99년에는 리니지의 국내 최초 동시 접속자수가 10,000명을 돌파하는 등 게임유저
11페이지 | 1,800원 | 2013.02.04
엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한국 온라인게임의 역사와 함께해 왔고, 한국 온라인게임 발전에 큰 기여를 한 기업이다. 98년 ‘리니지’ 라는 이름의 게임을 개발, 출시한 이후로 국내 온라인게임 업체 중에서 1인자 자리를 쭉 지켜온 엔씨소프트가 2000년 7월, 대만으로 진출하면서 첫 해외진출의 물꼬
20페이지 | 2,400원 | 2007.01.22
엔씨소프트는 1997년 김택진 사장이 설립한 온라인 게임 업체이다. 온라인 게임은 인터넷을 이용해 접속자들이 함께 즐길 수 있는 것으로, 미국이나 일본의 콘솔 게임산업과는 차별되는 게임으로 패키지가 따로 필요 없는 신개념의 게임이다. 엔씨소프트가 리니지로 온라인 게임시장에 처음 들어설 때
32페이지 | 2,100원 | 2005.08.17
[경영학] 엔씨소프트(NCSOFT)내, 외부 환경 분석 및 전략도출
엔씨소프트의 대표적인 게임으로는 1998년 온라인 게임의 대중화를 선도한 ‘리니지’가있으며, 2008년에는 3년간의 기술적 노력을 집약한 ‘아이온’으로 다시 업계 1위와 온라인 게임 순위 1위를 기록하며 게임시장의 선두 기업으로 명성을 더하고 있다. 최근에는 음악 사업인 ‘24hz’와 ‘야구단 창
25페이지 | 1,800원 | 2011.09.08
소프트의 ‘리니지’에 대해 조사하려 한다. 엔씨소프트사는 국내 온라인 게임 시발자인 동시에 선두주자이다. 이 기업은 다방면 콘텐츠를 개발하려 하기보다는 리니지라는 게임 하나로 넓은 시장을 개척하려는데에 중점을 두고 있는데 국내에서 많은 이용자를 확보하고 있는 것에 바탕을 두어 대
22페이지 | 1,800원 | 2005.03.17