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애니메이션적인 상상력이 절묘하게 결합된 작품이다. 「센과 치히로의 행방불명」에 등장하는 캐릭터들과 상황 설정 등은 일본 고유의 신화와 민담을 기본으로 하고있다. 실례로, 이 애니메이션에 등장하는 ‘유버드’라는 캐릭터는 얼굴은 사람이지만 몸은 까마귀로 형상화되어있다. 이 캐릭터는 중
3페이지 | 800원 | 2005.04.08
미야자키 하야오 감독의 애니메이션 [센과 치히로의 행방불명]에서 ‘그리스 로마 신화’ 이야기 찾기 - 애니메이션에 사용된 그리스 로마 신화 모티프를 찾아
애니메이션을 통해 가장 강력히 얼굴을 알렸다 할 수 있는 이 캐릭터는 얼굴 표정이 없고 말을 하지 못해 ‘우우’거리기만 한다. 이 캐릭터가 바로 일본의 사회적 문제인 ‘히키코모리’를 상징한다고 한다. 일본귀신 ‘가오나시’, 한국 ‘처녀귀신’ 닮은 꼴 분석(2007), 데일리안 연예, 이충민 객원
6페이지 | 1,500원 | 2014.06.04
[조직행위론] FACS(Facial Action Coding Sysem)
FACS(Facial Action Coding Sysem)◆ ContentsⅠ. FACS 개요 Ⅱ. FACS 이론 Ⅱ-1. FACS 시스템이란?Ⅱ-2. FACS 작동단위Ⅲ. FACS 적용분야와 사례 Ⅲ-1. 애니메이션 분야Ⅲ-2. 범죄수사 분야Ⅳ. Q&A Ⅴ. 결론Ⅴ-1. 설문조사 Ⅴ-2. 기업 내 적용 방안Ⅵ. 참고문헌 Ⅰ. FACS 개요얼굴로 드러나는 감정, 즉 얼굴표정이 선천적
12페이지 | 1,400원 | 2011.07.29
[심리학] 도식의 변화에 따른 사람들의 심리적 반응연구- 영화 `슈렉`을 통하여
애니메이션에 반영된 문화적 이데올로기 -을 중심으로 고은영, 2002미키마우스, 쥐인가 사람인가? 캐릭터에 대한 소비자 심리 성영신, 이일호, 정용기, 2003에 나타난 패러디 전략과 그 효과 안영순, 전남대, 2001정보의 불일치성과 정치인의 이미지 변화 - 홍보에 따른 정치인 스키마 변화를
15페이지 | 1,600원 | 2004.08.09