레포트 (6)
미술에서의 재현과 언캐니밸리-언캐니밸리의 기원과 영화에서의 극복 노력I. 도입: 미술에서의 재현과 언캐니밸리Ⅱ. 언캐니밸리 이론에 대하여Ⅲ. 영화 분석Ⅳ. 결론I. 도입: 미술에서의 재현과 언캐니밸리1. 미술에서의 재현미술에서 ‘재현’이란 사람이나 장소 또는 사물을 그대로 모사하는
10페이지 | 900원 | 2013.11.22
미술의 이해 발표영화로 보는 언캐니밸리도입언캐니밸리언캐니밸리의 정의와 발생원인언캐니밸리의 극복영화 속 언캐니 밸리-베오울프 (2007) -레지던트 이블4 (2010)-아바타(2010)결론도입● 미술에서의 재현사람이나 장소 또는 사물을 그대로 모사● 언캐니밸리의 대두사람의 모습을 재현하
20페이지 | 1,500원 | 2013.11.22
대주제: 3D 애니메이션을 통해서 본 언캐니밸리소주제: ‘실제 사람’과 ‘애니메이션에서 표현되는 사람’에 대한 분석을 통해 언캐니 밸리를 극복하기 위한 노력 및 가상의 세계와 재현의 문제에 대한 철학적 고찰.목차 1. 3D 애니메이션이란?2. 언캐니 밸리3. 작픔 속 언캐니밸리 극복을 위한 노
12페이지 | 1,700원 | 2014.12.03
재현의지 - 있을 법한 대상에 대한 ‘존재감’을 표현② 3D의 재현의지 - 대상에 대한 생동감, 실재감의 극대화③ 3D 애니매이션 기술의 발전 – 동작의 생동감을 뛰어넘어, 감정의 생생함을 표현하게 됨④ 4D의 등장이 시사하는 점- 애니매이션 기술은 감상자들에게 주는 ‘공감지수’를 극대화시키는
2페이지 | 500원 | 2012.09.20