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[인터넷온라인게임 마케팅] 아이템 판매사업(주) Itembay(아이템베이) 마케팅
인터넷 온라인 게임 아이템 판매사업 - (주) Itembay를 중심으로 목차1.선정 이유2. itembay 분석 (SWOT Tool)3. Segmentation4. Targeting5. 세부 Target 별 전략 제시5.1. ItemBay Café strategy5.1.1. 마케팅이론의 적용5.1.2. 벤치마킹 사례연구5.1.3. 아이템베이 카페5.2. M-CRM5.2.1. 배경5.2.2. 방법5.2.3. 비용5.2.4. 기대효과
21페이지 | 1,800원 | 2006.03.24
규제경제학- 온라인게임 아이템 현금거래 규제-1. 서 론2. 연구 배경 및 논의2.1. 연구 배경2.1.1 아이템 거래 규제 여부에 대한 주요 논의2.1.2 아이템 거래 규제 방법에 관한 논의2.1.3 관련 법령2.2.1 게임 아이템의 정의2.2.2 아이템 현금거래의 정의2.2.3 현금거래 발생 요인3. 연구의 분석틀3.1. 정부
30페이지 | 2,400원 | 2011.09.23
[통계학] 캐주얼 온라인게임에서 아이템구매의향에 대한 연구
FILE:변미라.doc최종보고서-카트라이더 게임에 대한 아이템구매에 끼치는 영향 조사목차Ⅰ. 서론문제제기 및 연구목적연구논문의 구성Ⅱ. 이론적 배경기존 연구 정리Ⅲ. 연구방법1. 연구모형 및 가설설정1) 연구모형2) 연구가설 설정2.
5페이지 | 1,100원 | 2010.02.24
경제경영 온라인 게임 아이템 중개사이트 아이템매니아 아이템베이
온라인 게임 아이템 중개사이트 아이템매니아 & 아이템베이목 차Ⅰ. 온라인게임 1. 온라인게임 시장의 현황2. 인터넷게임 아이템 몰의 유형 Ⅱ. 아이템베이와 아이템매니아의 소개1. 아이템베이 1)기업 소개2)기업 비젼 및 성공 요인3)제공 서비스4)사회공헌활동5)관련 최근 뉴스2. 아이템매니아
25페이지 | 2,500원 | 2015.03.29
온라인 게임 아이템 현금거래 사기Ⅰ. 문제 정의본 보고서가 다루는 정책문제는 ‘온라인 게임 아이템 현금거래 사기’ 가장 흔한 유형은 게임 아이템이나 사이버머니를 판매하겠다고 알린 다음, 상대방으로부터 게임아이템이나 돈을 받은 다음, 잠적하는 수법이다. 유용봉(2006), 「온라인 게임범죄
17페이지 | 1,500원 | 2010.09.13
온라인 게임의 성공과 아이템 거래의 상관관계1. 온라인 게임의 성공적 배경한국 온라인 게임산업의 발전요인과 메커니즘한국 온라인 게임산업의 형성을 촉진한 초기 조건으로는 소규모 게임 전용기 시장, 잠재적인 사용자의 존재, 불법복제의 존재라고 하는 세 가지 요인이 있다. 한편 인프라스트
8페이지 | 1,100원 | 2005.12.23
[온라인게임] 사이버 아이템 현금거래의 타당성에 대한 고찰
아이템 현금 거래에 대한 법적 논의 - 9제4 절. 사이버 아이템 현금 거래에 대한 우리의 입장과 개선책 - 10제3 장. 결론 ※ 참고자료 - 11제1 장. 서론제1 절. 연구 소개 및 목적사이버 아이템 현금 거래란 온라인 게임
11페이지 | 1,400원 | 2006.01.06
[사이버문화] 게임 아이템 현금거래를 근절하기 위한 구체적인 방안
발표문:게임아이템 현금거래 근절아이템 현금거래 근절 제안서1.서론1. 아이템 현금거래가 생기게 된 경위와 현재 상황요즘 인터넷 온라인 게임이 성행함에 따라 아이템 거래가 부쩍 늘어나고 있습니다. 아이템 거래의 시초는 해외 온라인 경매 사이트 ebay에 해외 온라인 게임의 아이템을 내놓은 것
10페이지 | 1,400원 | 2004.01.06
[온라인게임 소비자행동] 자기표현욕구와 RPG와의 관계
게임공간 내에서 캐릭터를 키우기 위해 게이머끼리 강력한 소집단(게임공동체)을 형성한다는 것을 들 수 있다.2) 연구내용 결정과정이렇듯 많은 사랑을 받고 있는 RPG 게임산업에 약간의 문제가 발생했다. 원래 산업보다 파생 시장이 더 커져버린 것이다. 게임 자체보다 온라인 게임에 사용되는 아이템
12페이지 | 1,700원 | 2005.02.03
[e비즈니스] 게임아이템거래사이트 ItemBay 아이템베이 분석
아이템,얼마면 되겠니?1)온라인 게임 시장2) 온라인 게임에서 아이템이란?3) 아이템거래 등장배경4)아이템과 현금거래5)아이템거래시장 규모와 의의6) itemBay의 등장배경7) itemBay의 거래방식8) itemBay의 거래방식9) e비즈니스모델로서의 의의ContentsMISA+조1.온라인 게임 시장2. 온라인 게임에서 아이
32페이지 | 1,800원 | 2006.09.22