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성장 가능성이 높은 제품인 제품 D를 생산하고 있다.이에 따라, X사의 BCG 매트릭스를 작성한 결과 다음과 같다.제품 A: 스타 제품으로서, 높은 시장 점유율과 높은 시장 성장률을 가지고 있다.제품 B: 문제 아이템으로서, 낮은 시장 점유율과 높은 시장 성장률을 가지고 있다.제품 C: 현금소비 아이템으
6페이지 | 2,000원 | 2023.04.26
아이템 선정 과정에서 무시해 버릴 수 있는 무의미한 개면만은 아니다. 아무리 이론적이라고는 하지만 유망 창업아이템속에 성장성, 수익성, 안정성이 없다면 이를 유망 창업아이템이라고 보기는 어려울 것이기 때문이다. 유망 또는 비유망의 관점은 창업자가 처해 있는 환경, 창업의 초점 내지는 목
17페이지 | 6,500원 | 2013.08.19
인터넷게임 와우 WOW(World of warcraft)의 발전방향
아이템이다. 많은 시간을 투자하고 많은 성장을 거친 캐릭터만이 할 수 있는 콘텐츠를 성공해야 더 좋은 아이템을 얻을 수 있다. 대부분의 게임을 하는 사람들은 이를 주목표로 게임을 하게 되고, 게임을 플레이 하는 사람들은 곧 기업의 수입원이 되므로, 개발사에서는 되도록 고성장의 아이템을 얻을
12페이지 | 1,400원 | 2010.02.24
아이템거래특허Opportunity국내 온라인게임 시장의 성장아이템베이의 현금거래의 합법화 인정 게임 업체의 증가현금 거래 법제화 추진 움직임계정거래의 경우 신뢰성문제사이버 재산에 대한 인식 부족 및 부정적 인식현재 아이템 현금거래의 법적보호 불가능아이템 거래의 유해 매체물
20페이지 | 1,700원 | 2008.12.10
성장한 아이템이다. 이 아이템은 국내에서도 핸드폰의 보급이 확대되면서 최고 인기아이템 중의 하나로 인식고 있다.국내 핸드폰 가입자수는 약 4000만 명으로 이중 10대, 20대를 주요 수요층으로 1000만 명 이상의 거대한 시장을 이루고 있다. 더구나 핸드폰 관련사업이 꾸준한 성장과 인기를 지속하고
15페이지 | 800원 | 2015.06.27
성장 할 것으로 예상한다. 소비패턴의 변화-식료품 관련 제품이 전체 가계 소비에서 차지하는 비율은 현 40%에서 34% 수준으로 떨어질 것이며, 교통, 교육,보건 및 후생분야가 소비지출에서 가장 빠르게 성장하는 아이템으로 예상된다. 경제 사회적 환경변화-매년 8% 수준의 빠른 경제 성장은 전 소
10페이지 | 1,200원 | 2013.03.20
[국제경영] 국제 영유아 교육 프랜차이즈 -한국짐보리(주)짐월드
성장하고 있다. 맞벌이 부부의 증가와 저 출산 확산 등의 영향에다 우리나라 특유의 높은 교육열 등으로 인해 성장이 지속되고 있는 것이다. 2000년대 이후 고급화, 차별화한 아이템이 성장가도를 달리면서 GQ, EQ 관련 교재와 교구산업은 학습지, 학원시장과 더불어 팽창하고 있는 상태다. 이에 따라 우리
24페이지 | 2,000원 | 2008.08.19
아이템들이 틈새시장을 공략하게 될 것이다. 셋째, 각종 자판기창업의 성장도 예상된다. 자판기의 경우에는 장소만 잘 선택한다면 상당한 고소득을 기대할 수 있으며, 여러 곳에 동시에 설치할 수 있으면서도 별도의 사무실이나 고정적인 근무인력이 필요 없다는 장점이 있다. 넷째, 배달 및 테이크아
13페이지 | 5,000원 | 2013.08.13
아이템으로 급성장했다. 프리미엄 아이스크림은 지난 1997년 800억 원의 매출을 보이며 높은 성장률을 구가해오다가 IMF이후 급격히 쇠퇴했던 프리미엄 아이스크림 시장이 경기회복과 함께 되살아나고 있다. IMF한파로 39개 수입 아이스크림 업체들은 판매량 급감으로 인한 경영난 심화로 98년에만 이들 중
26페이지 | 2,100원 | 2008.08.19
[성심리학] MMORPG를 통해 살펴본 탈젠더화의 가능성
성장과 아이템 수집, 제작 시스템과 PvP, 그리고 스토리에 근거를 둔 퀘스트 등 게임 시스템이나 구성 면에서 다른 MMORPG 게임들의 커다란 틀에서 크게 벗어나고 있지 않다.2) 온라인게임 최고 수준의 커스터마이징아이온은 온라인 게임 최고 수준의 커스터마이징 시스템을 선보임으로써 유저 개개인의
13페이지 | 1,400원 | 2011.03.07