레포트 (398)
스타리그를 스폰서 해왔던 기업은 mp3플레이어, 핸드폰, 무선인터넷 또는 게임개발기업 등으로 대체로 10대에서 20대의 젊은층을 겨냥한 기업들이 스폰서를 해왔으나 2005년 말 신한은행이 금융권에서 최초로 스타리그를 스폰서하고 2006년에는 아예 1년 동안 열리는 3회의 스타리그를 모두 스폰서하기로
14페이지 | 2,500원 | 2008.06.30
[영상문화] 온게임넷의 스토리텔링 -스타리그의 스토리텔링을 중심으로
영상문화이론 기말 발표온게임넷의 스토리텔링스타리그의 스토리텔링을 중심으로http://www.ongamenet,com목차Ⅰ서론Ⅱ본론1. 온게임넷에 대하여1) 온게임넷의 시작(1) 게임중계의 시작 (2) 온게임넷의 개국2) 온게임넷의 성장(1) 온게임넷의 이익(2) 온게임넷의 시청률2. 온게임넷의 성공 요인1) 스
17페이지 | 2,800원 | 2006.12.21
해외투자계획안,해외투자,미국에 스타리그 중계방송 컨텐츠방영사업,해외직접투자사례
해외투자 계획안미국에 스타리그 중계 방송 컨텐츠 방영 사업목 차요약3들어가는 말.4사업의 개요우리가 누구인가?.4미국은 어떤 시장인가?.
17페이지 | 2,000원 | 2014.02.26
[해외투자 계획안] 미국에 스타리그 중계 방송 컨텐츠 방영 사업
여초현상해외투자 계획안미국에 스타리그 중계 방송 컨텐츠 방영 사업목 차요약들어가는 말사업의 개요우리가 누구인가?미국은 어떤 시장인가?사업 및 시장 선정 이유우리의 미국 진출 형태우리의 비즈니스 모델사업의 타당성 조사수익과 비용 구조 분석NPV와 IRR에 의한 투자안의 경제성 평
17페이지 | 1,400원 | 2010.08.20
미국게임방송진출,온게임넷해외진출,해외진출사례,스타리그미국진출
리그를 보기 위해 밤을 설치듯이미국에 있는 젊은 대학생들은 우리 온게임넷의 스타리그, 프리미어리그를 일부러 찾아보고 있습니다.사업개요Step 4 : 소제목의 텍스트를 수정하시고,본문의 내용을 꾸며주세요.(2) 사업, 시장 선정 이유미국 케이블 방송 콘텐츠 확보의 중요성 대두 시점“지속적
37페이지 | 2,500원 | 2013.08.23
[스포츠 경제학] 국내 프로 야구 리그 대형스타선수 영입, 이적과 구단의 인기와 흥행 상관관계 분석
리그에서 프랜차이즈 스타라고 불릴만한 대형스타 선수의 영입과 이적이 관중수로 대변되는 구단의 인기나 흥행에 실제로 영향을 주고 있는지에 대해 의문이 들었고, 이와 관련해서 몇 가지 DATA를 바탕으로 실증적 분석을 해 보았다.한화 이글스의 관중 수 변화 (2007~2010)프랜차이즈 선수의 가장 대표
3페이지 | 1,100원 | 2011.06.27
신한은행(구신한+구조흥) 출범 및 신상훈 통합은행장 취임- 2006. 04 금융권 최초 e-sports 『신한은행 스타리그 2006』대회 창설- 2006. 12 인도 뉴델리지점 개점신한은행의 역사 - 2007. 03 베트남 진출, 금감원 지정 금융기관의 해외진출 최우수사례 선정- 2007. 05 2007 소비자 신뢰기업 대
41페이지 | 3,000원 | 2010.10.01
신한은행 (구 신한+ 구 조흥) 출범 금융권 최초 e-Sports 『신한은행 스타리그 2006』대회 개최2006. 12 신한 PB서울 파이낸스 센터 총수신 2조 돌파기업소개최초의 민족은행 탄생성공적 진출과 세계화 추진고객만족과 인류은행에 도전선진금융▪시스템 구축현재 업계 2위로 도약,세계화 성공1960년대70
40페이지 | 2,000원 | 2008.07.11
신한 ‘문화 아이디어’로 카드계는 물론 산업 전반에 걸쳐 벤치마킹 대상 1순위에 이름을 올리고 있고 또한 독특한 문화공연으로 현대인의 ‘라이프스타일’에 신선한 활력을 불어 넣고 있다는 평가를 받고 있다. 2007년부터 매년 이어져 온 현대카드 슈퍼콘서트는 차별화된 문화마케팅의 일환으로 펼
16페이지 | 4,200원 | 2012.09.21
`기업`맨체스터 유나이티드를 통해 본 한국 e-sports(이스포츠)가 나가야 할 방향
스타리그, 신한은행 프로리그 등 각종 국내리그가 있다. 또 WCG(World Cyber Games), WEG(World electronic games), WEF(World electronic Festival), IEF(International electronic Festival)등 우리나라 주도의 국제대회와 프랑스 주도의 ESWC(Electronic Sports World cup), 미국 주도의 CPL(Cyberatheletes Professional League)등 각종 국제리그가 치러지고 있
12페이지 | 1,400원 | 2010.02.24
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