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제품들로 세계 시장의 유행을 선도하는 업체일본의 글로벌 브랜드 중 가장 먼저 세계에 알림1945년 설립 당시 이름은 도쿄통신공업이며20명 정도의 직원으로 구성되었다.일본에서 최초로 테이프 리코더와 트랜지스터 라디오 생산1958년 수출용 브랜드로 ‘소니’ 사용기업소개제품소개psp란 일본
18페이지 | 800원 | 2016.04.16
[사업계획서]소니의 새로운 디지털카메라 개발 제품계획서
제품 관련 서비스A/S나 보증, 배달 서비스에 대한 명시무선 데이터 통신 관련 부가 서비스* 홈페이지 기능; 각종 펌웨어 업그레이드 가능* 직접적 무선 데이터 서비스; 웹하드 용량 추가 가능, 현상 서비스(외주업체와 연계) 2) Promotion① 광고; 감각적이고 소니의 미션인 “꿈을 주는 IT기술”이라는
84페이지 | 3,400원 | 2004.02.04
[브랜드] 휴대폰, 이동전화와 브랜드 전략 및 사례분석
소니제품들은 굳이 상품명을 보지 않아도 소니의 제품이라고 쉽게 알아볼 수 있는 경우가 많다.왜냐하면 소니만의 독특한 칼라, 무엇보다도 기능성을 중시한 디자인으로 소비자들이 소니 제품을 사용할 때 그 제품의 상표를 기억하도록 유도했기 때문이다. 애플도 아이맥을계기로 독보적인 이미지
13페이지 | 3,500원 | 2009.05.20
소니는 21세기가 시작되면서 흔들리기 시작했다. 매출과 수익 측면에서 삼성의 추격을 받기 시작했으며 급기야 2002년에는 추월당하고 말았다. 마침내 2004년에는 사실상 삼성에게 전자분야 최고 자리까지 내주고 말았다. 삼성은 소니의 중점 사업분야인 가전제품에서 소니를 앞질렀으며 반도체, LCD, 휴
13페이지 | 1,400원 | 2010.10.27
[마케팅] 웹2.0시대의 입소문마케팅(Word Of Mouth) PPT
제품개발단계부터 고객의 참여 4. 제품의 다양화 백창석 (삼성경제연구소 마케팅전략실 연구원.2007.07.07. 위클리비즈 조선일보)이야기마케팅-소니(SONY) 소니 고가이어폰(1만2천엔) 출시 마니아들이 추앙하는 전문가에게 제품에 대한 이야기를 만들어달라고 의뢰전문가가 기술한 소니제품 이야기
14페이지 | 2,000원 | 2008.12.24
소니제품보다 늦게 출시하지만 늘 시장을 장악한 마츠시타같은 오비앞에서 재미를 보지못했다. 굴욕적인 삶을 살던 크라운에게 마침내 때가 왔다. 하이트의 출시가 바로 그것이다. 1993년 8월 하이트를 출시할 때도 처음 준비한 캐치프레이즈는 국내 최초 비열처리 맥주탄생이었지만 마케팅 전문가
3페이지 | 1,000원 | 2013.12.23
마케팅 성공사례에 관하여,학 과 명과 목 명담당교수학 번성 명제 출 일2004년 5월 31일목 차1소니의 제품 디자인으로 업계에서 승부2국내 대형 할인점의 출점과 마케팅 사례3게임시장의 마케팅 사례4제품개발에 따린 co-marketing5KT-megapass6진로 소주 시장 마케팅7애경 2080 치약 Target-Brand8L
46페이지 | 2,600원 | 2004.12.09
[경영학] 소니(SONY) 마케팅, 성공사례, 마케팅전략, 성공전략, 경영전략분석, 마케팅 전략 성공사례 조사분석(A+자료)
소니는 분명 전자부문에서 굉장히 뛰어난 회사다. 워크맨 이라는 단어 자체가 SONY를 통해 만들어 졌고 평면 TV “베가“, PC노트북 ”바이오“, 그리고 한 손으로 촬영이 가능하다고 해서 ”핸디캠“, 소모품 배터리 등이 있는데 이 여러 가지 각기 다른 부문의 제품들의 개성은 충분히 살리면서 재미와
10페이지 | 2,000원 | 2009.11.30
[국제경영전략] SONY KOREA 소니코리아 전략분석
- 국제 경영 완전 정복 - 소니 코리아목 차 SONY KOREA 소개인사전략문화 마케팅브랜드 마케팅제품 전략기타 전략SWOT 분석Sony 본사1946년 5월 7일 동경통신 공업회사로 설립 주요 사업부문 : 오디오 / 비디오 / 텔레비전 / 정보통신 / 전자부품 및 기타브랜드의 기원끊임없는 창조를 위해 힘과 열정
16페이지 | 1,400원 | 2005.02.03
P A P E R제목 : SONY의 게임산업과 목 명 : 담당교수 : 소 속 : 성 명 : 목 차Ⅰ소니는 어떤 기업인가?1. 새로운 도전㉠변천사 *경영구조 표㉡로고의 의미 *조직 연결도 그림㉢주요제품2. SONY ENTERTAINMENT* 프로파일 표3. 외부환경 분석* 전 세계 게임 시장 규모 그림* 전 세계 비디오 게임 시장
21페이지 | 1,700원 | 2004.09.13