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서비스했다. 게이머가 만약 스타크래프트 의 정품을 구입했다면 시리얼 넘버를 부여받을 것이다. 베틀넷은 이 시리얼 넘버만 있다면 언제든지 접속해서 컴퓨터가 아닌 사람끼리의 대전을 가능케 해준다. 아둔한 컴퓨터의 인공 지능과는 비교도 안 되는 박진감 넘치는 경기가 가능해진 것이다. 스타크
24페이지 | 2,300원 | 2009.11.26
서비스하는 한편, 중국 게이머의 취향에 맞는 게임을 퍼블리싱한다. 경향신문 2006. 3. 30 (http://news.khan.co.kr/section/khanartview.html?mode=view&artid=200603301458101&code=900330)③ 엔씨소프트의 중국 전략 : 엔씨소프트의 중국 전략은 기본적으로 해외 공통 전략인‘글로벌 인프라, 로컬 콘텐츠(Global Infrastructure, Local
15페이지 | 1,000원 | 2006.12.15
서비스하는 한편, 중국 게이머의 취향에 맞는 게임을 퍼블리싱한다. 경향신문 2006. 3. 30 (http://news.khan.co.kr/section/khanartview.html?mode=view&artid=200603301458101&code=900330)② 엔씨소프트의 중국 전략 : 엔씨소프트의 중국 전략은 기본적으로 해외 공통 전략인 ‘글로벌 인프라, 로컬 콘텐츠(Global Infrastructure, Local C
12페이지 | 1,800원 | 2009.08.27
[국제경영학]엔씨소프트社의 중국 진출전략 분석(A+리포트)
게이머들로 하여금 질리지 않도록 하고 있다. 리니지의 경우 서비스를 하면서 계속적으로 변화하였으며 처음의 리니지와 지금의 리니지는 상당부분 변화하였다. 이러한 요소들은 리니지가 앞으로도 계속적으로 변화될 것이라는 생각을 심어주어 게이머들이 질리지 않고 게임을 플레이 할 수 있도록
38페이지 | 1,200원 | 2007.04.12
경제경영 온라인 게임 아이템 중개사이트 아이템매니아 아이템베이
서비스2. 아이템매니아1)사이트디자인2)상품3)서비스3.아이템베이/아이템매니아의 장단점4.아이템베이/아이템매니아의 보상체계Ⅳ. 기타 관련 사이트출처Ⅰ. 온라인게임 1. 온라인게임 시장의 현황인터넷 시대의 게이머들은 인터넷게임문화의 급격한 형성만큼이나 급격하고 새로운 거래관계를
25페이지 | 2,500원 | 2015.03.29
서비스 지원State세계 10위 모바일 `게임 플랫폼 업체세계 게임 기업들에게 플랫폼 제공 제안 받음1. 기업소개 - 게임빌 연혁기업소개201403. 英 포켓게이머, 세계 7위 모바일 게임 개발사 선정06. 게임빌-컴투스, 글로벌 모바일게임 통합 플랫폼 HIVE 출범08. 텐센트 게임즈와 히트작 ‘별이되어라!’ 중
50페이지 | 1,000원 | 2016.01.05
목차회사개요Itembay의 등장배경Itembay의 거래흐름도Itembay의 시장점유율Itembay의 SWOT분석Itembay의 전략거래방법문제점및 개선방안1. 회사개요2001년, 국내 최초로 온라인게임 아이템 중개서비스를 시작한 아이템베이는 시장점유율 60% 이상을 차지할 정도로 게이머들의 절대적 신뢰와 활발한 거래활
7페이지 | 1,100원 | 2009.04.24
서비스 개시5월 리니지 II, 북미/대만 상용 서비스 개시6월 리니지 II 일본 상용 서비스 개시7월 트루(True Corporation Public Company Ltd.)와 태국 합작 법인 엔씨 트루(NC True) 설립 유럽 현지 법인 엔씨소프트 유럽(NCsoft Europe) 설립10월 중국 북경에 NCsoft China R&D Center 설립11월 리니지 II 유럽 게이머를 위한 서
28페이지 | 2,100원 | 2010.07.15
[인터넷비즈니스론] 아이템베이의 산업, 기업환경 분석 및 3단계 전략 방안 제시
서비스들은 시스템 상으로 잘 정립되어 있다고 말할 수 있다.여기서 근시일 내에 처리할 수 있는 서비스 방법으로 고려해 본 것은 해당 게임과 온라인 아이템 거래의 통합화이다. 현재 아이템베이는 마켓플레이스를 제공할 뿐 해당 자산을 보유한 온라인 게임 퍼블리셔와의 전략적 제휴는 답보 상태이
14페이지 | 1,400원 | 2006.03.24
서비스되고 있으며 세계 최대의 사용자수를 확보하고 있는 온라인게임이다. 「리니지」는 인터넷을 통한 MMO-RPG(Massive-Multiplayer On-line Role Playing Game)으로 기존의 네트워크 게임처럼 전략이나 전술만을 겨루는 것이 아니라 자신의 감정을 그대로 담을 수 있는 캐릭터를 만들어 전세계 게이머들과 함께 가
10페이지 | 1,400원 | 2006.02.10
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