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사회적 교류의 유지, 확대를 원하기도 한다. 우리 조는 이러한 상황이 일종의 사회적 딜레마가 될 수 있다는 점에 착안하여, 이 문제를 게임이론을 통해 분석해 보았다.다만, 문제의 단순화를 위하여 몇 가지 전제를 가정하기로 한다. 전제는 다음과 같다.1) 사회는 플레이어 1, 2로 구성된 2인 사회이다.
9페이지 | 1,200원 | 2013.04.11
건강, 질병, 고령화노인의 노화목 차노화의 개념 및 정의노년기 대처유형노화에 대한 내용과 예방법- 신체적- 심리적- 사회적- 노인자살과 우울증 결론- 노화의 긍정정 승화- 조원 느낀점노화의 개념 및 정의의학적사회적생물학적금욕주의자형멀티플레이어형숨바꼭질형공수레 공수거형
23페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
[독후감] Creative Company-창의적 기업을 만드는 7가지 원칙
플레이어를 원하고 있는 사회적 조류를 고려해 본다면, 더 이상 창의력은 예술가에게 한정지어지는 자질이 아니다. 기업의 구성원 모두가 창의력이 무엇인가를 분명히 알고, 본인의 내재된 창의력을 마음껏 발휘하며, 그러한 창의력을 충분히 수용할 줄 아는 기업.이러한 모습만이 21세기를 살아가는
5페이지 | 1,100원 | 2008.02.12
[뉴미디어심리학] MSN Messenger, 윈도우미디어플레이어
플레이어를 중심으로 그 특징과 문제점, 또 개선방향을 짚어보고 여러 연구방법을 이용하여 새로운 메신저와 미디어플레이어를 디자인해볼 생각이다. MSN메신저와 관련해서는 CMC상황의 인상형성에 관련한 사회적실재감 분석과 사용자 중심의 인터페이스가 구현되었는지 알아보고, 윈도우미디어 플레
15페이지 | 1,700원 | 2007.03.13
플레이어로 봤을 때 서로의 이익만을 고집하여 발생하는 사회적 딜레마 현상으로 볼 수 있다. 플레이어들이 추구하는 것들 중 대표적인 것을 말하자면 회사 측은 임금 인상이나 다른 기타 변동 없이 회사의 이익을 추구하는 것이고 노동자들은 부당하다고 생각하는 현재의 노동자 대우를 개선하려는
12페이지 | 1,400원 | 2010.01.27
플레이어 광고를 이용하여 학습활동을 하였다.교사: (두가지 광고지를 보여주며)여러분 이 광고들을 보세요.(읽게 한다or읽어 준다.)“그렇다면 여러분은 어느 곳에서 cd플레이어를 사겠어요? 어느 곳에서 가장 싸게 살 수 있을까요? 미룡이가 대답해볼까?”원리2) 학생들이 서로 상호작용을 할 수
7페이지 | 1,100원 | 2010.06.30
플레이어ㆍ스마트폰 등을 통해 구독 등록만 해 놓으면 자동으로 업데이트되는 관심 프로그램을 내려 받아 아무 때나 들을 수 있어 인기를 얻고 있다. 2012년 1월 현재 대표적인 팟캐스트로는 , ,등이 있다. POTCAST 이용방법팟케스트 방송 제작, 등록하기-
28페이지 | 1,900원 | 2013.03.12
사회적 동물의 특징인 군중 심리와 같은 요소가 작용하여 좀 더 적극적인 관객의 참여를 유도하거나 게임적 흥미를 유발시킬 수 있다.특히, 게임에서의 인터렉션은 컴퓨터 게임에서 플레이어가 목표달성이나 보상, 도전과 같은 충실감과 만족에 중점을 두고 있다. 일방향적인 미디어의 경계를 벗어나
15페이지 | 1,700원 | 2014.07.09
플레이어라는 새로운 시대적 흐름하루가 다르게 변하는 사람들의 선호도고급 브랜드라는 사회적 인식Threats경쟁 기업의 선전기타 중위권 업체들의 도약마진 구조의 변화로 인한 위협본래의 기능 외적으로 MP3P 기능을 추가로 갖춘 다양한 제품들의 등장(SONY의 PSP, 전자사전 등등)Strength – Opportunity
12페이지 | 1,400원 | 2009.11.26
사회적 책임애플은 IT 업체 중에서는 가장 성공한 기업으로 평가받지만 사회적 책임에 대해서는 관여하지 않고 있다. 아웃소싱을 받고 있는 폭스콘을 예로 들면 작년 폭스콘직원의 연쇄자살 소식에 이어 올해에도 자살소식은 끊이지 않고 있다. 작년에 애플의 영업이익이 30%가 오른 반면, 폭스콘은 영
4페이지 | 800원 | 2012.02.11
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