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[통계학] 게임제공웹사이트품질평가모델(캐주얼게임제공 사이트 중심으로)
FILE:설문지.hwp설 문 지안녕하십니까? 본 설문조사는 중앙대학교 경영학과 통계학 수업의 회귀분석 연구를 위한 설문지입니다. 본 연구는 온라인에서 제공하는 캐주얼게임 웹사이트를 이용하는 데 있어서 사용자가 접하게 되는 여러 가지 사이트 내의 요소를 고찰해 보는 연구를 통하여, 사용자 중심
11페이지 | 1,200원 | 2010.02.24
온라인 게임아이템 거래 유인 분석과목명 : 디지털경제론목 차1. 개 요1) 연구배경 및 목적2. 아이템 거래 분석1) 아이템거래 동기2) 아이템 거래 현황3. 아이템 중개 거래 사이트의 등장과 활성화 요인1) 아이템 중개거래 사이트의 등장2) 아이템 중개거래 사이트의 활성화 요인3) 아이템 작업장(1
12페이지 | 2,500원 | 2011.04.13
[e비즈니스] 게임아이템거래사이트 ItemBay 아이템베이 분석
사이트가 판매자와 인수자의 확인 업무를 대행한다는 것이 특징.4. 아이템과 현금거래 2국외 경우1일본리얼 머니 트레이드(RMT)라고 부르는 현금 거래 이루어짐.게임 아이템의 현금 거래가 계속적으로 증가하는 추세, 더불어 아이템 거래와 관련한 사건 끊이지 않음.중국게이머의 22.6%, 현금으로
32페이지 | 1,800원 | 2006.09.22
Just No. 1!2004. 6. 7. No. 1 게임사이트 피망Contents(양파망 Mkt 9조 2004. 6. 7.)I. Introduction - 1) Game산업과 Marketing2) 인터넷 게임포털 시장의 현황과 전망 3) Pmang(피망)이란?II. Ananlysis – 1) STP 2) 4 Ps 3) SWOTIII. Conclusion - 1) 온라인 게임 사용자 만족에 영향을 끼치는 요인2) 게임에 대한 선호도로의 모형화 3) P
44페이지 | 2,000원 | 2005.07.25
마케팅원론 ReportJust No. 1No.1 게임사이트 피망만들기>> 목 차I. 서론 - 선정이유 - 게임산업에서 마케팅이 중요하게 된 배경 - 인터넷 게임포털 시장의 현황과 전망II. 본론 1) 피망의 등장 - 피망은 무엇을 뜻하는가? - 사업연혁 - 사업영역: 네트워크 게임 전체를 유목화하여 설명 + 피망이 속하는 부문은
43페이지 | 2,600원 | 2005.07.25
[인터넷마케팅] 게임사이트 `피망`의 경영환경과 마케팅전략 분석
Just No. 1!No. 1 게임사이트 피망의 경영환경과 마케팅전략 분석ContentsI. Introduction - 1) Game산업과 Marketing2) 인터넷 게임포털 시장의 현황과 전망 3) Pmang(피망)이란?II. Ananlysis – 1) STP 2) 4 Ps 3) SWOTIII. Conclusion - 1) 온라인 게임 사용자 만족에 영향을 끼치는 요인2) 게임에 대한 선호도로의 모형화 3) Pman
44페이지 | 2,100원 | 2005.07.07
☆게싸다☆게임 싸게 다빌려가세용~♡사전 선호도 조사 조원들 각자의 인맥 및 연관 인맥을 통해 비디오게임을 즐기는 100명에게 물었습니다.사전 선호도 조사Q. 당신은 인터넷 사이트에서 비디오게임을 저렴하게 빌려주는 사이트가 있다면 이용하시겠습니까? 찬성입장(73명)1.비디오게임CD 구매
39페이지 | 2,800원 | 2010.04.09
경제경영 온라인 게임 아이템 중개사이트 아이템매니아 아이템베이
온라인 게임 아이템 중개사이트 아이템매니아 & 아이템베이목 차Ⅰ. 온라인게임 1. 온라인게임 시장의 현황2. 인터넷게임 아이템 몰의 유형 Ⅱ. 아이템베이와 아이템매니아의 소개1. 아이템베이 1)기업 소개2)기업 비젼 및 성공 요인3)제공 서비스4)사회공헌활동5)관련 최근 뉴스2. 아이템매니아
25페이지 | 2,500원 | 2015.03.29
게임 중 선호하는 장르의 게임은 어느 것입니까?① 리듬(뮤직)게임 ② 레이싱게임 ③ FPS 게임 ④ 스포츠 ⑤ 슈팅설문에 응답해 주셔서 대단히 감사합니다.정보품질평가 (Information Quality)매우 아니다 - 보통 매우 그렇다정확성(Info1)귀하가 방문한 캐주얼게임 사이트의 정보는 정확
10페이지 | 1,400원 | 2010.02.24
< 2004 년 1학기 정보통신 경제학 >포탈사이트간 경쟁과 게임이론- 목 차 -1. 서론1. 1. 포탈사이트간 경쟁과 게임이론1. 2. 게임상황 설정2. 포탈 사이트 시장 분석2. 1. 포탈사이트 시장의 현황2. 2. 주요 업체 동향2. 3. 포탈 사이트 시장에서의 경쟁 양상2. 3. 1. 기존 사이트들의 신규 서비스 부문 진출
19페이지 | 2,100원 | 2004.09.14