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사이버문화는 과거와 같이 국지적인 차원에서 머무는 것이 아니라 전지구적 차원에서 동시적인 접속과 소통이 가능한 시공간압축 기술과 무제한적인 공간확장가능성, 텍스트만이 아니라 오감을 동시에 충족시키는 멀티미디어 환경과 인터랙티브한 소통방식 등 전적으로 새로운 형태의 시공간적 체험
14페이지 | 6,500원 | 2013.08.17
[교육공간탐방] 교육공간으로서의 사이버공간이 가지는 제요소
공간에서 교육은 일어나고 있으며, 우리가 생활 속에서 접촉하는 사이버공간 역시 교육이 일어날 수 있다. 교육이란 수도계적인 품위를 소재로, 내적인 가치를 체험하기 위한 지속적 활동이다. 교육계 내에서 지속적으로 교육적 체험을 하기 위해선 선진에겐 후진이, 후진에겐 선진이 필요하다. 이 선
5페이지 | 800원 | 2004.01.19
사이버공간 불건전정보 인터넷매매춘사이버 매매춘은 통신을 통해 성을 팔거나 사고자 하는 메시지를 전달함과 아울러 사이버 공간 밖에서 실제적인 매매춘이 이루어지도록 하는 행위를 의미한다. 따라서 사이버 매매춘은 통신이나 인터넷에 매춘을 알선하는 사이트를 개설하거나 혹은 개인간에 매
9페이지 | 5,000원 | 2010.04.01
사이버공간에서의 심리 -익명성 & 정체성(다중인격적 행동 사례)
사이버 공간의 유저들이 ‘타인의 실제 모습은 사이버 공간에서 나타나는 모습과 다를 것이다!’라고 생각하는 경향이 있다. 2004년 정보통신정책연구원 조사자료아래에서 보이듯이 2004년 정보통신정책연구원 조사자료인 『가상현실의 체험과 현실세계의 상호성』의 일부를 살펴보면 먼저 소유 그룹
11페이지 | 1,400원 | 2010.08.20