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FILE:비어게임 Beer Game 분석.hwp목 차1. BEER GAME2. 개별 BEER GAME자료 분석1) Retailer2) Warehouse3) Distributor4) Factory3. 전체적인 분석1) 문제점 파악2) 해결점 제시4. 이동평균법 적용시 BEER GAME 결과■ BEER GAMEBEER GAME은 맥주의 4단계 공급망을 이용하여 다중 에이전트로 시뮬레이션한 의사결정 모델로서 1960
13페이지 | 1,700원 | 2006.04.19
[scm] BEER GAME 비어게임 -수명주기에 따른 공급사슬 분석
BEER GAME -수명주기에 따른 공급사슬 분석- 목차 Ⅰ. Beer Game 소개 Ⅱ. 채찍효과 정의Ⅲ. Beer Game 달성목표Ⅳ. 가설 및 절차Ⅴ. Beer Game 실행Ⅵ. 결론Ⅰ. Beer Game 소개맥주공급을 통하여 생산과 분배시스템을 알아보는 시뮬레이션 게임이다. 맥주게임 또는 맥주분배게임(beer distribution game)이라고도 한다
26페이지 | 2,600원 | 2008.01.11
[로지스틱스] 비어게임 Beer Game 결과 및 최적화 방안
비어게임의 전제조건이 그러하였기 때문이다. 그렇기 때문에 상위 단계에서 가진 모든 재고를 우선적으로 Retailer에게 몰아주고 그 이후부터는 Factory에서 생산한 모든 재고를 하위 공급사슬 단계로 Shipping하는 전략을 취하였다. 그러나 실제로 Retailer와 Wholesaler, Distributor와 Factory 모든 곳의 Inventory 재고
8페이지 | 1,400원 | 2010.08.27
분석결과부터 논한다면 우리가 비어게임을 진행하면서 검증하고자 하였던 첫 번째 목표 - 채찍효과는 크게 나타나지 않았다. 위 그래프에서 확인할 수 있듯이 시각적 차이가 쉽게 보이지 않는다. 다만 주문량 표(음영부분 참조)와 그 부분을 이용하여 새로이 만든 그래프(7주~18주)에 의해서 Wholesaler, Dis
13페이지 | 1,400원 | 2008.10.17