레포트 (36)
게임산업의 현황과 게임 초우량 기업 엔씨소트(NC SOFT)의 경영 전략
SINA)와 중국 합작법인 엔씨시나(NC-Sina) 설립05 시티오브히어로 E3 게임 대상 온라인 멀티플레이어 부문 최고상 수상05 한국증권거래소로 이전 상장08 리니지 크로스랭커(Lineage: the Cross Rancor) 런칭08 엔씨타이완 (NC Taiwan) 설립10 리니지II 한국 상용서비스 개시11 엔씨소프트, 개인정보보호 우수업체로 선
33페이지 | 5,000원 | 2009.11.29
[글로벌기업사례] 한국과 중국 온라인게임산업 비교를 통한 국내 온라인게임산업의 경쟁력 제고 방안
개발사 역시 높은 인건비 등으로 인해 개발 공정 일부를 중국으로 이전할 의사를 가지고 있다. 향후 이런 조건의 한중기업의 게임 공동개발은 가능하고 바람직하기도 하다. 다만 여기서 양국 개발팀 사이에 역할 분담을 둘러싼 갈등이 생길 수 있다. 기본적으로 공정간 분업은 경쟁우위를 가지고 있는
22페이지 | 2,000원 | 2009.08.24
[국제경영] 중국의 게임 산업 -리니지`vs`미르의 전설` By 문화, 관습, 법률적 특성 이해와 시사점
미르의전설22(+3)Gravity/한국라그라노크1(-)개발사/국가게임(영)순위“2005년 1월 중국 온라인게임 인기순위”리니지 & 미르의 전설 진출 과정2002. NC Soft + Sina.com= NC-Sina (합작투자)2003. 오픈베타서비스2003. 4. 리니지 1 현지 상용화2004. 10. 북경에 R&D 설립2004. 11. 리니지 2 현지
15페이지 | 1,100원 | 2006.09.22
개발사들의 적극적인 대응이다. 하지만 한국 개발사는 여전히 온라인게임 종주국이라는 지나친 자부심으로 인한 늦장대응을 하기 때문에 중국에서 성공하지 못하는 이유 중의 하나라고 볼 수 있다. ⧠성공하기 위한 전략1. 가격중국 게임시장이 복제품 시장이라는 특성과 주요 수요층이 경제력이 빈
7페이지 | 1,000원 | 2015.04.24
개발사)의 힘이 강해지고 있는 추세이다. 국내 기업들이 올해 출시한 테라, 블레이드 앤 소울 등 대작 다중접속역할수행게임(MMORPG)들이 시장에서 어떤 평가를 받을 것인지 주목해야한다.2. 실패 사례2.1. 미국1) 미국 시장 진출미국은 세계 최대 온라인 게임 시장이며 외국 유수의 메이저 게임 개발사
26페이지 | 2,500원 | 2013.04.11
개발사의 종속, 경쟁 심화에 따른 가격 하락 압력, 중국소비자의 성향 변화, 외국 기업들의 중국 진출, 비디오 게임의 위협 가능성은 위협요인이다. 중국 정부의 정책이 가장 큰 위협요인이다. 중국 정부 당국은 6월에 있었던 화재 사건으로 북경에 있는 대부분의 PC방을 폐쇄하는 행정력을 과시했다. 아
15페이지 | 1,500원 | 2012.11.12
[국제경영] NC소프트의 중국 온라인게임 시장 진출 전략
미르의 전설 2’2001년 중국 진출 시작샨다게임즈와의 계약게임 구매자들에게 10시간 무료이용권 제공 8개월 이상의 치밀한 시장조사국내 기업의 중국 진출 사례넥슨 ‘BNB’2003년 중국 진출 시작파트너사로 샨다게임즈 선택캐주얼게임 시장의 선두주자귀여운 캐릭터로 성공국내 기업의 중국 진
41페이지 | 2,500원 | 2012.05.08
미르의전설>이라는 공통분모를 가진 액토즈소프트와 위메이드엔터테인먼트는 각각 1,382억원, 1063억원을 기록하며, 게임업계 매출 1천억 클럽에 가입했다. 액토즈소프트와 위메이드엔터테인먼트의 2008년 매출액은 933억원, 738억원이었다. 한빛소프트를 인수한 티쓰리엔터테인먼트는 지난 해 매출액 929
20페이지 | 2,100원 | 2011.04.06
[글로벌기업사례] 한국과 중국 온라인게임산업 비교를 통한 국내 온라인게임산업의 경쟁력 제고 방안
개발사 역시 높은 인건비 등으로 인해 개발 공정 일부를 중국으로 이전할 의사를 가지고 있다. 향후 이런 조건의 한중기업의 게임 공동개발은 가능하고 바람직하기도 하다. 다만 여기서 양국 개발팀 사이에 역할 분담을 둘러싼 갈등이 생길 수 있다. 기본적으로 공정간 분업은 경쟁우위를 가지고 있는
20페이지 | 1,800원 | 2010.01.13
[글로벌경영전략] 글로벌 선도 기업 NC SOFT의 경영전략 사례
개발사들이 축적된 기술력, 자신감을 바탕으로 세계 주요 시장으로 진출한 것은 이와 같은 이유 때문이라고 생각된다. 온라인 게임은 여타 게임에 비하여 수익성이 좋다. 온라인 게임은 비디오 게임이나 아케이드 게임이 1회 매출에 그치는 데 비하여 게임의 사용료를 받고 서비스를 하는 형태이기 때
16페이지 | 1,600원 | 2009.11.25
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- 최근 5년 내에 직면했던 삶의 어려움 그것을 어떻게 극복하였는지 기술하시오